10 onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Final Fantasy XIII-2

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Als het vervolg op een van de minder gerespecteerde Final Fantasy-titels, heeft Final Fantasy XIII-2 nooit echt een vechtkans gehad. Iedereen praat over de problemen met de eerste game, maar niet veel mensen brengen naar voren hoe de tweede game veel van die problemen oplost en als resultaat een redelijk goede game blijkt te zijn.

De tijdreisstructuur verlichtte de lineariteit die het originele spel plaagde. Gevechten eindigen ook niet wanneer de partijleider sterft, zoals in het originele spel - je kunt van partijleider wisselen en het gevecht voortzetten. Het heeft ook een van de beste soundtracks in de serie, wat geen geringe prestatie is. Het verhaal in de XIII-trilogie is veel te ingewikkeld (misschien zelfs meer dan Kingdom Hearts), dus ik zou me niet al te veel zorgen maken over het spelen van de eerste game - spring er gewoon in!

3D Dot Game Heroes

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

3D Dot Games Heroes is het beste Zelda-spel dat geen Zelda is. Serieus, de kwaliteit van deze game is van dat kaliber. In 2010, als je een spirituele opvolger van A Link to the Past wilde, dan was dit het. A Link Between Worlds was op dat moment niet uit, maar fans van het klassieke Zelda waren er zeker mee bezig (zolang je een PS3 had).

Hoewel de overworld en voortgang van de game vergelijkbaar zijn met A Link to the Past, lijken de kerkerlay-outs veel meer op de originele Zelda's, die op dat moment echt gaaf waren om op een moderne console te zien.

Bovendien kunt u uw eigen personages maken uit 3D-'pixels '. Met een beetje geduld kun je het spel spelen als elk personage dat je maar wilt. In mijn playthrough gebruikte ik Cloud Strife.

Heavenly Sword

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Als je de naam "Ninja Theory" hoort, denk je waarschijnlijk aan het spel Hellblade: Senua's Sacrifice. Hoewel dat waarschijnlijk de beroemdste game van het bedrijf is, werkte het lang daarvoor aan een aantal coole titels, waaronder het exclusieve Heavenly Sword voor PS3.

Het is een hack n 'slash actiespel dat al vroeg in het leven van het systeem werd gelanceerd. De PS3 was in de beginperiode behoorlijk uitgehongerd voor exclusives, dus waarom kreeg deze game niet meer liefde? Mogelijk omdat de krantenkoppen voor de console in die tijd rond de systemen waanzinnig duur waren, en niet veel anders. De negatieve pers hielp zeker niet bij de verkoop, wat zeker ook niet veel goeds voorspelde voor de exclusieve spellen zoals Heavenly Sword.

Nariko, het hoofdpersonage, was in PlayStation All-Stars: Battle Royale (waarschijnlijk om het rooster een beetje in te vullen), maar daarnaast is de Heavenly Sword-serie inactief geweest. Als je het originele spel niet hebt geprobeerd, bekijk het dan. Het heeft een uitstekende prestatie van Andy Serkis als de belangrijkste schurk.

Sam & Max: The Devil's Playhouse

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

The Walking Dead was het eerste spel dat de huidige avonturengame-formule van Telltale Games gebruikte, maar het was zeker niet hun eerste spel. Daaraan voorafgaand was de Sam & Max-serie. De vorige twee games zijn uitgebracht voor de Wii en Xbox 360, maar The Devil's Playhouse was exclusief voor de PS3-console.

Vóór The Walking Dead speelden Telltale's avonturenspellen meer als avonturenspellen gemaakt door LucasArts (de ontwikkelaars van de originele Sam & Max-game), met behoud van meer een klassiek point-and-click-gevoel. Een voorbeeld: Sam & Max The Devil's Playhouse is een meer open, puzzelgericht spel.

Schrijf dit spel niet af, want het gebruikt niet de nu traditionele stijl van Telltale Games. Het heeft nog steeds alle charme die je van het bedrijf mag verwachten, en het is echt grappig om op te starten.

Ratchet & Clank: Into the Nexus

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Er was een overvloed aan Ratchet & Clank-spellen voor de PlayStation 3, dus het is geen verrassing dat een behoorlijk fatsoenlijke onder de radar van mensen vloog. Met onder meer QForce, All 4 One, the Future-games en Into the Nexus is het moeilijk te zeggen welke games spin-offs zijn en welke games daadwerkelijk zullen spelen zoals je traditionele Ratchet & Clank. Into the Nexus was in feite de laatste game in de Future-serie, ondanks het laten vallen van de Future-naam. Het is ontwikkeld door Insomniac en speelt als een standaard Ratchet & Clank-spel.

Het hielp niet dat deze game ongeveer een week voor de PS4 werd gelanceerd. Veel mensen anticipeerden met spanning op de nieuwste generatie Sony-hardware, dus waarschijnlijk zal een andere Ratchet & Clank voor PS3 waarschijnlijk nooit veel interesse wekken. Into the Nexus was de laatste game in de originele Ratchet & Clank-tijdlijn voorafgaand aan de herstart van 2016, en het is zeker de moeite waard om te zien hoe de serie eindigde.

Eeuwige sonate

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Eternal Sonata werd in 2007 exclusief voor Xbox 360 gelanceerd en het jaar daarop geruisloos op PS3 uitgebracht. Op het eerste gezicht is het een andere JRPG met een anime-kunststijl, maar wanneer je het spel begint te spelen, zul je je realiseren dat het allesbehalve gewoon is. Het verhaal speelt zich af in een fictieve wereld die is bedacht door de echte Poolse componist Frederic Chopin, en wordt beïnvloed door het leven van Chopin en door zijn muziek. Chopin is eigenlijk ook een partijlid. Het zijn bizarre concepten zoals deze die me eraan herinneren waarom ik van videogames houd. Eternal Sonata gaat geen 'Best RPG'-prijzen winnen, maar het is nog steeds een redelijk goed spel en volkomen uniek. Bekijk het als je op zoek bent naar iets anders.

The Darkness II

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Arcadey first-person schieten met een paar stoere demonenkrachten. Hoe kreeg dit spel niet de liefde die het verdiende?

The Darkness was een overdreven serieuze, donkere first-person actie- / avonturenspel. Ondanks enkele technische gebreken was het destijds een behoorlijk en uniek spel. The Darkness II verdubbelde de actie, verwijderde de verbonden wereld ten gunste van lineaire niveaus, veranderde de kunststijl om het meer trouw te maken aan zijn stripboekwortels en versterkte de demonische vaardigheden. Deze meer gerichte aanpak zorgt voor een sneller en echt leuk actiespel.

Dit spel heeft om twee redenen meer liefde nodig: ten eerste is het geweldig; ten tweede eindigt het op een cliffhanger waar we zo een conclusie voor nodig hebben! De game is zes jaar geleden uitgebracht en ik ben doodsbang dat we weer een Mega Man Legends / Half-Life-situatie gaan krijgen. Ok, het is waarschijnlijk te laat, maar toch, ga genieten van de Darkness II en hopelijk vindt binnenkort een remaster zijn weg naar de huidige generatie!

Overwinnen

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Misschien was de reden dat The Darkness II niet veel liefde kreeg gewoon omdat het een first-person shooter was? Niet dat het genre natuurlijk niet populair was. Integendeel, er was zoveel belangstelling voor FPS-games dat de zevende generatie een volledige oververzadiging van de markt zag, tot het punt waarop uniek zijn soms gewoon niet genoeg was. Helaas onderging Vanquish datzelfde lot.

Vanquish is een third-person shooter van Platinum Games. Het speelde op dezelfde manier als Gears of War, maar met een zwaardere nadruk op beweging. Hierdoor was de game veel hoger octaangehalte dan je typische cover-based shooter.

Deze game heeft een geüpgradede pc-re-release gekregen, maar dat is het dan ook. Kijk maar naar de liefde die Bayonetta krijgt: verschillende re-releases en sequels. Waar is dat voor Vanquish? Overwinnen heeft ook liefde nodig!

Lollipop kettingzaag

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Een andere trend tijdens het PS3-tijdperk waren zombiespellen. Dead Island, Dead Nation, Dead Rising, etc. Er waren een hoop. Grasshopper Manufacturer herkende dit en daarom besloot het bedrijf om het meest over-the-top, bombastische zombieslachtspel uit te brengen dat ze maar konden. Lollipop Chainsaw was een samenwerking tussen gameontwerper Suda 51 (Killer7, No More Heroes) en filmregisseur en scenarioschrijver James Gunn (Dawn of the Dead, Guardians of the Galaxy).

Natuurlijk, het uitbrengen van nog een zombiespel in een tijd waarin mensen leden aan zombiemoeheid, heeft het spel misschien niet goed gedaan en zou kunnen zijn waarom het spel over het hoofd wordt gezien. Maar in welk ander spel kun je kettingzagen op zombies schieten terwijl je rockt naar Hey Mickey? Geen, is het antwoord.

PlayStation All-Stars: Battle Royale

Onderschatte PS3-games die meer liefde verdienden

Smash Bros.-kloon? Ja, natuurlijk, maar dat is het spel echt te kort verkopen. Het is een crossover-vechtspel met PlayStation-personages en meer platforming dan je gemiddelde jager, waardoor het moeilijk is om het spel van zijn inspiratie te distantiëren, maar het heeft een aantal coole mechanica die het onderscheiden.

De enige manier om kills te krijgen, is door je supermeter op te bouwen en vervolgens de ultieme aanvallen van je personage los te laten. Elk personage heeft zijn eigen verhaalmodus met tussenfilmpjes, die allemaal volledig zijn ingesproken (tenminste de personages met stemmen in ieder geval). De podia zijn ook behoorlijk geweldig. In plaats van gebieden rechtstreeks uit PlayStation-games te rippen, splitsen ze twee eigendommen samen. Zo scheurt een Metal Gear RAY door de achtergrond van het kleurrijke LocoRoco-podium.

De game heeft zeker zijn tekortkoming: de selectie heeft een aantal behoorlijk grote gaten (geen Crash of Spyro ?!) en het balanceren van personages is niet fantastisch, maar dat weerhoudt de game er niet van om een ​​knaller te zijn in de lokale multiplayer .