20 adembenemende Final Fantasy-locaties die onze wereld te schande maken

de mooiste final fantasy-plaatsen

Het is geen geheim voor oude fans van de Final Fantasy-serie dat Square veel details in hun omgevingen plaatst (en als je nieuw bent in de serie, krijg je een traktatie). Van onderwater-tempelruïnes zoals de Baaj-tempel tot ingewikkeld ontworpen schaduwpuzzels in Desert Palace, ze hebben ons altijd de adem benemen. Zelfs oudere franchisefavorieten maken maximaal gebruik van de grafische mogelijkheden van het systeem en produceren een meeslepende ervaring als geen ander.

Maar wat maakt een omgeving mooi? Schoonheid is zeker in de ogen van de toeschouwer en fans zullen ongetwijfeld op de een of andere manier meningen hebben. Het is ook gemakkelijk om te zeggen dat "Final Fantasy [voeg hier een Romeins cijfer in] de beste omgevingen heeft omdat [hier afbeeldingen of andere favoriete redeneringen invoegen]." Dat is allemaal goed en wel, maar er is meer aan de hand. Wat we deden, waren gebieden uitkiezen die niet alleen prachtig waren (het is behoorlijk oneerlijk om Super Nintendo-graphics te vergelijken met de PlayStation 4), maar ook uniek qua ontwerp. We kozen gebieden waar spelers konden ronddwalen en meegenomen konden worden met de architectuur en het detailniveau in elke korrelige of high-definition boom, plaatsen waar je echt stopte en in je omgeving werd genomen, en omgevingen die onze kaken in sommige gevallen hebben laten vallen vorm van ontzag.

Hierboven hebben we 20 van de mooiste plekken verzameld die er zijn in de belangrijkste Final Fantasy-serie. En ja, we hadden de spin-offs en uitloper-spellen zoals Crystal Chronicles en Tactics kunnen opnemen, maar dan zouden we hier vier uur zijn geweest (en dat wil je toch niet?)

Laat ons weten hoe we het hebben gedaan! Heeft uw favoriete plek onze lijst gehaald? Is er een gebied dat we hebben gemist dat volgens jou het had moeten halen? Stuur ons een bericht en laat hieronder een reactie achter!

Al'Taieu (Final Fantasy XI)

Hope of the Celestial Capital, het kristalachtige ontwerp en de betoverende gloed van Al 'Taieu zorgen ervoor dat we echt even de tijd nemen om het op te drinken.

Zanarkand-ruïnes (Final Fantasy X)

Pyreflies achtervolgen de ruïnes van de eens zo bruisende stad die nooit sliep. Het is huiveringwekkend om echt te zien als je er eenmaal bent, maar niet minder verbluffend.

Altissia (Final Fantasy XV)

Of je Altissia nu voor het eerst tegenkomt in het hoofdverhaal of tijdens het Moogle Chocobo-carnaval, Altissia is geweldig om te verkennen, zo niet een beetje lastig met al die gondels. (Hoewel het een leuke manier is om jezelf te ontspannen terwijl je de jongens onderling ziet kletsen terwijl je de bruggen over de waterwegen en op de waterfront bewondert.) Er is zelfs een visplek en een monsterarena die je alleen met een gondel kunt bereiken!

Yaschas-massief (Final Fantasy XIII)

De thuisbasis van de ruïnes van de enige stad die technologisch geavanceerd was in Gran Pulse, Yaschas Massif is op zichzelf al adembenemend, compleet met grote, weelderige vlaktes en ballonplanten (dat zijn ze echt, nietwaar?)

Bhujerba (Final Fantasy XII)

De Sky City, Bhujerba, is uniek in die zin dat het een letterlijke stad aan de hemel is. Compleet met zijn eigen mijnen, paleis en weelderig bos (dat je nooit zult ontdekken, alleen van ver kijken), heeft Bhujerba zijn plek op deze lijst verdiend, ondanks de leugens van Ondore.

Terra (Final Fantasy IX)

We kunnen de omgevingen van Final Fantasy IX niet genoeg prijzen, als we eerlijk zijn. Terra is de thuisbasis van het blauwe licht dat Zidane de hele game blijft noemen, de enige herinnering aan waar hij vandaan kwam. Kijk maar eens naar deze brug die letterlijk op een DNA-streng lijkt, en die platte paddenstoelenbomen! We denken niet dat we hier per se zouden wonen, maar het is absoluut mooi om van ver te bewonderen.

Castle Pandemonium (Final Fantasy II)

Het is letterlijk het fort van de hel, compleet met kristallen pilaren en roze en paarse muren die op vijfhoekige doodsmagen lijken. Ja, we hebben het gezegd.

Sylph Cave (Final Fantasy IV)

De thuisbasis van sprookjesachtige wezens genaamd Slyphs, deze grot is ontworpen om je echt schade toe te brengen terwijl je je een weg baant. Ik hoop dat je een float-spreuk bij de hand hebt, anders krijg je een wereld van pijn.Ook is het een ander groen gebied met mooie watervallen en daar zijn we een beetje sukkels van.

Stad van de Ouden (Final Fantasy VII)

Seashell huizen! Gloeiende witte bomen! Dode vriendinnen in het water! (Doe niet verwend, het is 20 jaar geleden.) Er is iets griezeligs en etherisch aan de Stad van de Ouden, en terecht. Deze plek is de laatste van de mooiste dingen in Gaia.

Sunleth Waterscape (Final Fantasy XIII)

Sunleth Waterscape is wat we ons voorstellen dat verdwalen in een droom eruit ziet. Weelderige planten, levendige bloemen en kristalhelder water geven het gevoel alsof je door een verboden, fantastisch land dwaalt.

Cleyra (Final Fantasy IX)

Je zou niet denken dat zo'n prachtig groen en watervallen in een zandstorm zouden zijn ingepakt! Cleyra is gemakkelijk een van de meest unieke en gedenkwaardige gebieden van Final Fantasy, ondanks hoeveel tijd je daar eigenlijk niet kunt doorbrengen.

Northern Cave (Final Fantasy VII)

Northern Cave heeft een uniek en interessant landschap, van mossige grasholten tot kuilen die pulseren met de uitstraling van de levensstroom, dit gebied is zeker een van de meest gekwalificeerde om de laatste baasarena te zijn.

Disc van Cauthess

The Disc of Cauthess is echt een site om te aanschouwen. De manier waarop het 's nachts gloeit en een prominente herinnering is aan hoe Eos bijna werd vernietigd, geeft echt perspectief op hoe mooi gevaar kan zijn.

Macalania Woods (Final Fantasy X)

IJsbossen met pyreflies en kristalpaden en de thuisbasis van een aantal vrij unieke duivels, Macalania Woods is de perfecte mix van natuur en surrealistisch.

Eorzea (Final Fantasy XIV)

Met zes verschillende stadstaten en verschillende klimaten, heeft Eorzea absoluut een enorm gevoel van verwondering en schoonheid.

Lifespring Grotto (Final Fantasy)

Een plek voor mannen en zeemeerminnen om naast elkaar te bestaan, de Lifespring Grotto tilt blauwtinten naar een geheel nieuw niveau van schoonheid. Er is iets harmonieus aan de 20 verdiepingen met water en ruïne waar we onze vingers niet helemaal op kunnen leggen.

Eruyt Village (Final Fantasy XII)

Het zit vol met konijntjesmensen!

Het is ook een heel heilig land gezegend door de goden en de inboorlingen zijn iets minder dan blij dat je er bent. Neem het allemaal in je op en geniet van het gedetailleerde houtsnijwerk en de architectuur terwijl je kunt.

Great Salt Lake (Final Fantasy VIII)

Het is geen sneeuw. Het is zout. Het zoutste meer. Ondanks zijn besneeuwde uiterlijk, is het een van de coolste gebieden om te verkennen in de game, gevuld met dinosaurusbotten ... en zout ... Laten we echt zijn. Het is al het zout van de spelers die wilden dat deze game goed was.

Figaro Castle (Final Fantasy VI)

Het is een kasteel. Niets bijzonders toch? Stenen muren, koninklijke rode tapijten, het standaard decor. Maar het beweegt ondergronds als een ondergronds luchtschip! Een zandschip !? Hoe dan ook, absoluut cool wat mechanica betreft, en het is echt geen slecht uitziend kasteel.

Esthar (Final Fantasy VIII)

Esthar is de futuristische stad verborgen voor het blote oog net voorbij het Great Salt Lake. De coole tinten en moderne architectuur zorgen ervoor dat het zich onderscheidt van de meeste andere gebieden in het spel.