Ep. 1 - Falcone trotseren
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Tijdens aflevering één organiseer je een gala om het bewustzijn van de campagne van Harvey Dent om burgemeester van Gotham te worden te vergroten. Carmine Falcone zal onuitgenodigd komen opdagen en zal een aantal zaken privé met u willen bespreken. Als je de kamer binnengaat, zal Harvey proberen te volgen, maar wordt geblokkeerd door een van Falcone's handlangers.
Hier heb je twee opties. Daag Falcone uit en laat hem weten dat Harvey blijft, of ga ermee akkoord dat je een paar minuten alleen met Falcone praat.
Als je ervoor kiest om Harvey bij je in de kamer te hebben, gebeurt er niet veel. Falcone zal erkennen en respecteren dat uw huis van u is en welke beslissingen u er ook in neemt, dat is wat er gaat. Harvey heeft geen inbreng in het gesprek en de dingen spelen op dezelfde manier.
Als je het ermee eens bent dat Harvey buiten moet wachten, zal het gesprek op precies dezelfde manier verlopen. Er is hier echt geen verschil, behalve hoe uw relatie met Falcone kan worden beïnvloed. Hoe dan ook, het verandert niets aan de manier waarop je game zich afspeelt.
Ep. 1 - Het citaat
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Na de opkomst van het schandaal rond de familienaam Wayne, zal Vicki Vale op het toneel verschijnen en is bereid om een citaat van u te nemen om te proberen het hele gedoe in de krant te bagatelliseren. Natuurlijk, als je de journalist liever niet vertrouwt en weigert, is dat helemaal aan jou. Hier is hoe elk zich afspeelt.
Als je ermee instemt om een citaat te geven, zal Vale het waarderen dat je haar een primeur geeft en je zult de verklaring horen die je aan het einde van de aflevering hebt gegeven.
Als je ervoor kiest om te zwijgen over het onderzoek, zal Vale een beetje teleurgesteld in je zijn en onthouden wat je hebt gedaan.
Ep. 1 - The Docks Interrogation
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Als je je onderzoek doet in de haven waar Selena zei dat ze haar cliënt zou ontmoeten om ze te geven wat ze van het stadhuis had moeten stelen, dan zul je nog steeds een huursoldaat verstoppen. Je ondervraagt ze om te proberen meer informatie te krijgen over wie ze heeft ingehuurd en wat ze van plan zijn. Nadat je er een beetje uit hebt gehaald, krijg je de keuze om harder te gaan om te proberen de informatie eruit te persen, of terug te gaan en te voorkomen dat de huurling extra verwondingen oploopt.
Als je harder duwt, breek je de arm van de huursoldaat en schreeuwen ze van de pijn. Wanneer de GCPD kort daarna opduikt, zullen ze de gewonde huursoldaat vinden en het zal bekend zijn dat Batman wreed is tegen zijn vijanden.
Als u terugvalt, behoudt u een positief beeld in de ogen van de GCPD.
In toekomstige afleveringen wordt hier af en toe naar verwezen, hoewel het geen groot verschil zal maken in hoe de dingen verlopen.
Ep. 1 - De Falcone-gegevens
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Het pakket dat je van het stadhuis wist te pakken dat Catwoman probeerde te stelen, bevat informatie die Falcone ervan beschuldigt dat hij met burgemeester Hill heeft samengewerkt en bij andere activiteiten betrokken is geweest. Je kunt dit aan Gordon of Vicki Vale geven.
Als je ervoor kiest om het bewijs aan Gordon te geven, zal hij het op prijs stellen dat je hem het bewijs hebt gegeven en zal hij zeggen dat het een grote stap is in het uitschakelen van Falcone. Later hoor je dat Gordon verantwoordelijk is voor het onthullen van het bewijs tegen Falcone.
Aan de andere kant, als je ervoor kiest om het bewijs aan Vale te geven, zal ze zeggen dat het haar beter wordt gegeven dan de politie. Nu kan het bewijsmateriaal op elk televisiescherm en op de voorkant van de krant met het publiek worden gedeeld in plaats van te worden begraven in een bewijskast. Ze zal het waarderen dat je haar met dergelijk bewijs vertrouwt.
Dit heeft heel weinig effect op hoe de dingen zich afspelen anders dan degene die wordt genoemd voor het onthullen van het bewijs later in de aflevering.
Ep. 1 - Het lot van Falcone
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Het lot van Falcone is de grootste keuze die je moet maken in aflevering één en zal uiteindelijk het einde veranderen dat je krijgt. Nadat je eindelijk je weg hebt gevonden naar de Skyrise-hangout waar hij zich bevond, ga je een gevecht aan met Falcone, omdat hij beweert dat hij onschuldig is met betrekking tot alles in de haven. Zodra je Falcone hebt verslagen en de politie op weg naar boven, heb je twee opties. Om Falcone te doorboren en wraak te nemen omdat hij een algemene ezel is, of om hem in bedwang te houden en aan de GCPD over te laten om voor hem te zorgen.
Als je ervoor kiest om hem in bedwang te houden, zullen de opgenomen beelden van GCPD bewijzen dat je niet zo meedogenloos bent als sommigen denken dat je bent. Dit zal verschijnen op het nieuwsbericht dat later wordt gepresenteerd door Jack Ryder.
Aan de andere kant, als je ervoor kiest om hem te spietsen, wordt het hele ding opgenomen en weet Gotham hoe brutaal Batman kan zijn.
De beslissing die u hier neemt, heeft geen grote gevolgen. Uiteindelijk zal het einde veranderen, afhankelijk van het feit of je Falcone al dan niet in bedwang hebt gehouden of hebt geschaad, maar hij zal er nog steeds zijn in de volgende aflevering.
Ep. 2 - De morfine
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Aan het begin van aflevering twee ga je Carmine Falcone in het ziekenhuis bezoeken als Bruce Wayne om te zien hoe hij herstelt en ook om te proberen wat informatie van hem te krijgen. Na een paar uitwisselingen zal hij je vragen hem nog wat morfine te geven. Hier kun je ervoor kiezen om hem daarbij pijn te doen of zijn pijn te verzachten.
Als u ervoor kiest om Falcone pijn te doen, zal Bruce de spuit in Falcone's nek drijven. Carmine zal vragen hoeveel van je oude man in je is en je wat meer informatie geven over je vader. Thomas Wayne heeft er blijkbaar alles aan gedaan om zijn zoon het beste leven te geven. Je komt er ook achter dat hij de meest meedogenloze van allemaal was.
Als je ervoor kiest om hem te helpen, injecteert Bruce de morfine in zijn infuusbuis. Daarbij vertelt hij je iets meer over je moeder terwijl je de vriendelijkheid toont waarmee hij haar vertelt.
Afgezien van dat, zijn er geen andere gevolgen van de keuze die je maakt dankzij Montoya's shock-ingang kort daarna.
Ep. 2 - The Kiss
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Je zult Selena iets later in aflevering twee ontmoeten om dingen door te praten en om in het algemeen haar hulp te vragen bij het wegnemen van de dreiging die Gotham op haar pad komt. Helaas duurt het niet lang voordat sommige van Penguin's misdadigers je paar vinden en je zult het uitvechten in de bar. Als je voor ze hebt gezorgd en naar buiten bent gekomen, krijg je de mogelijkheid om Selena te kussen voordat ze gaat.
Als je ervoor kiest om haar te kussen, begint ze naar binnen te leunen en op het laatste moment weer naar buiten te gaan, voordat ze zegt dat jullie daar allebei uit moeten.
Als hij ervoor kiest zich terug te trekken, stelt Bruce voor dat ze gaan voordat de politie komt opdagen.
Er lijken geen grote gevolgen te zijn voor de keuzes die je op dat moment maakt, aangezien de scène zich in wezen op exact dezelfde manier afspeelt.
Ep. 2 - Mayor Hill bezoeken
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Als het gaat om het bezoeken van burgemeester Hill om iets meer te weten te komen over zijn betrokkenheid bij Cobblepot, kun je hem bezoeken als Bruce en de meer formele en juiste manier kiezen, of waakzaam worden op zijn kont als Batman.
Als je ervoor kiest om als Batman te gaan, zul je Hill in wezen ondervragen en hij zal je laten weten dat vrijwel alles of iedereen kan verdwijnen als er genoeg geld naar het probleem wordt gegooid.
Aan de andere kant, als je als Bruce gaat, geeft burgemeester Hill je de kans om met hem samen te werken. Als je hiermee akkoord gaat, zal hij je vertellen waarom Cobblepot je zo graag wil neerhalen en zegt hij dat hij je zal helpen als hij op kantoor blijft met de Penguin-situatie. Als u zijn aanbod weigert, krijgt u die informatie niet.
Ep. 2 - Campagnefinanciering
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Naar aanleiding van het schandaal rond je ouders neemt Harvey tegen het einde van aflevering twee contact met je op om je te laten weten dat hem is verteld dat hij je in het openbaar een slechte mond zou moeten geven en zich over het algemeen niet meer met Bruce zou associëren. Omdat u echter zijn campagne financiert en het zo cruciaal is voor zijn succes, vraagt hij u om de campagne te blijven financieren. Natuurlijk is zo'n verzoek wanneer hij je in wezen de rug toekeert een beetje brutaal, dus je krijgt de optie om zijn verzoek te accepteren of af te wijzen.
Als u ervoor kiest om zijn campagne te blijven financieren, zal Harvey eeuwig dankbaar zijn. Hoewel het niet veel uitmaakt hoe deze aflevering verloopt, zal het uiteindelijk helpen om je relatie met Harvey in toekomstige afleveringen te herstellen. Hoe belangrijk het is of niet, valt nog te bezien.
Als je Harvey zegt dat hij het moet vergeten, zal hij boos en teleurgesteld zijn in je keuze en je op zijn minst om een reden dwingen waarom je ervoor hebt gekozen dit te doen. Net als de andere optie, kan dit de zaken met Harvey in toekomstige afleveringen iets moeilijker maken.
Ep. 2 - Wie te redden?
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Wanneer je het debat bereikt en de hel losbarst, spring je naar beneden en red je de dag. Het lukt je om Vicki Vale in veiligheid te brengen en Penguin's gigantische handlanger neer te halen. Helaas zit je in een catch 22-situatie. Zowel Harvey als Selena worden bedreigd en het is aan jou om te kiezen welke je wilt redden.
Als je Selena kiest, zal Cobblepot de helft van Harvey's gezicht verbranden. Two-Face wordt geboren en zal in toekomstige afleveringen mentaal onstabiel zijn. Hoe belangrijk deze overgang is, valt nog te bezien.
Als je ervoor kiest om Harvey te redden, zal Selena erin slagen weg te komen, maar ze zal gewond raken. Harvey is veilig, maar hij heeft nog steeds littekens. Je zult zien dat Selena wordt achtervolgd terwijl ze gewond is geraakt na haar ontsnapping.
Ep. 3 - Wie moet eerst helpen?
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Aan het begin van de aflevering ontmoet je Gordon die je in de nachtelijke hemel het Batman-symbool heeft gesignaleerd. Zodra je hem bereikt, vraagt hij je om hulp in twee verschillende situaties. Harvey Dent is op weg naar zijn dankwoord, maar wordt gevolgd door een auto en Montoya is er alleen voor gegaan om een spoor te volgen van de chemicaliën op de bouwplaats. Hoewel de andere niet volledig aan hun lot wordt overgelaten, zal GCPD-back-up naar wat u niet kiest, iets langer duren dan uzelf.
Als je ervoor kiest om eerst achter Montoya aan te gaan, versla je een paar goons en verontschuldigt ze zich voor haar acties in de vorige aflevering. Ze zal je vertellen om door te gaan en ze kan hier alles aan. Wanneer je Harvey bereikt, is de politie al ter plaatse en Harvey heeft dit zelf met zijn blote handen geregeld. De goon is dood.
Als je eerst Harvey achterna gaat, kom je daar om de goon te verzorgen die hem achtervolgt. Je kunt de goon in twijfel trekken, maar je zult niet veel uit hem krijgen, behalve dat de kinderen van Arkham elke beweging van de GCPD kennen. Als je Harvey aan het einde van aflevering twee hebt gered, zal hij eeuwig dankbaar zijn en Batman zijn goedkeuring geven. Als je Montoya bereikt, zal ze boos zijn dat je te laat bent gekomen. Een van de GCPD-officieren werd weggevoerd door de kinderen van Arkham en de situatie ging helemaal niet goed.
Ep. 3 - Ponsen Oswald
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Nadat Regina u heeft verteld dat het bestuur heeft afgesproken dat u moet aftreden als CEO van Wayne Enterprises, wordt u begroet met uw interim-opvolger, Oswald Cobblepot. Natuurlijk zijn de jongens kwaadaardig en ook een grote klootzak, dus hij zal er veel aan doen om een zakhorloge te laten vallen dat Alfred je als felicitatie cadeau heeft gegeven. Op dat moment krijg je de mogelijkheid om je hoofd koel te houden, of hem recht in zijn zelfvoldane gezicht te slaan.
Als je Oswald slaat, ziet Regina de beveiliging roepen en Oswald vertelt je dat je gek bent geworden. Waarschijnlijk niet de beste optie om te nemen als je Bruce zijn rechtmatige positie als CEO wilt terugwinnen. De beveiliging komt aan en je wordt het gebouw uitgegooid.
Als je kalm blijft, pak je je zakhorloge op en vraagt Regina je beleefd te vertrekken. Je gaat de deur uit met een waardigheid die nog intact is.
Het valt nog te bezien of het aanvallen van Cobblepot op dit moment een effect zal hebben op toekomstige afleveringen.
Ep. 3 - Het lot van Lucius
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Zodra je Wayne Enterprises verlaat, wacht Lucius op je. Nu hij het nieuws heeft gehoord, weet hij niet wat hij moet doen. Hij weet zeker dat het geheime lab uiteindelijk zal worden gevonden en waarschuwt dat dit rampzalig is voor het Batman-project. Hij geeft je twee opties. Je kunt hem inhuren om bij Wayne Manor te werken, of je kunt hem binnen houden bij Wayne Enterprises.
Als je ervoor kiest om hem in te huren om vanuit Wayne Manor te werken, zal Batman doorgaan met het krijgen van nieuwe technologie en eventuele reparaties die nodig zijn aan zijn huidige apparatuur, mocht hij die nodig hebben. Dit betekent echter dat je van binnen geen bondgenoot hebt.
Lucius aan het werk houden bij Wayne Enterprises betekent dat je geen extra gadgets meer hebt en dat alles dat gerepareerd moet worden, kapot blijft. Hij is echter je ogen en oren in Wayne Enterprises en kan het lab in de gaten houden terwijl je weg bent.
Hoewel we niet weten hoe dit uiteindelijk toekomstige afleveringen zal beïnvloeden, omdat ze nog moeten worden vrijgegeven. Als je ervoor kiest om hem te laten werken vanuit Wayne Manor, kun je verwachten dat Batman-secties in toekomstige afleveringen misschien wat soepeler verlopen. Door Lucius bij Wayne Enterprises te houden, kan Bruce zijn positie tegen het einde herwinnen.
Ep. 3 - A Night with Selina
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Als je zaken hebt gedaan in het Skytrain-depot, zal Selena je helpen terug te gaan naar de hare en je te herstellen van je verwondingen. Na een kort persoonlijk gesprek opent Selena zich en begint haar ware gevoelens te bekennen. Natuurlijk, met de vonk tussen deze twee, kun je reageren op je gevoelens of ervoor kiezen om dat niet te doen.
Als je Selena blijft kussen, ga je samen de slaapkamer in en word je de volgende dag wakker in je onderbroek.
Je kunt haar ook vertellen dat je dit niet mag doen en haar voorgoed bevriend bent. Selena haalt een deken voor je op de bank. De kat zal er teleurstellend uitzien dat je het hart van de eigenaar hebt gebroken. Je zet je gesprek met Selena voort en proost op betere dagen. Je wordt de volgende dag wakker in je onderbroek die je de avond ervoor uit je pak hebt uitgekleed.
Op dit moment is het nog onduidelijk hoe precies het slapen met Selena of een vriend haar zal beïnvloeden toekomstige afleveringen.
Ep. 3 - Harvey aanvallen
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Nadat ze wakker is geworden bij Selena's, verschijnt Harvey aan de deur om haar in te halen. Je verstopt je in de slaapkamer, maar uiteindelijk, wat je ook doet, de kat zal je weggeven en hij zal je zien. In een vlaag van woede zal Harvey jullie gaan aanvallen. Hier kun je hem ofwel laten afmatten en proberen hem er uit te praten, of hem zelf verslaan.
Als je ervoor kiest om Harvey niet aan te vallen, zal hij aan je voeten instorten en smeken om niet alleen te zijn met de stem in zijn hoofd. Hij zal ongelooflijk spijt hebben van zijn daden en zal afscheid nemen. Natuurlijk zal zijn andere kant er nog wat over te zeggen hebben.
Harvey verslaan, zal ertoe leiden dat hij weer aan je voeten afbreekt. Er is geen ander verschil in de manier waarop de rest van deze aflevering zich afspeelt, maar hem verslaan kan in toekomstige afleveringen tot een meer bittere relatie leiden.
We zullen dit blijven updaten wanneer we weten met keuzes in de komende afleveringen, evenals hoe huidige keuzes toekomstige gebeurtenissen beïnvloeden.
Ep. 4 - Dank aan de Joker
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Als je binnen de muren van Arkham Asylum bent, zegt Joker dat je vrij moet zijn zodat je "je aanvaringscursus met Lady Arkham kunt voortzetten". Hij zal je vertellen dat de beste manier om te ontsnappen is om de telefoon te gebruiken en te bellen. Een telefoontje naar de juiste persoon is alles wat je nodig hebt om deze plek te verlaten. Natuurlijk, in ruil voor deze informatie, wil hij dat je hem een gunst verschuldigd bent nadat je bent vrijgelaten uit Arkham.
Als je hiermee akkoord gaat, zal Joker dit onthouden en een beetje maniakaal glimlachen. Er wordt niets echt onthuld over wat de gunst kan zijn, maar onze gok is dat dit allemaal aan het licht zal komen in de laatste aflevering.
Door Joker te vertellen dat hij nooit uit het asiel zal komen en hem zijn gunst af te wijzen, herinnert hij zich ook je beslissing, maar leidt op dit moment niet tot een grote verandering.
Ep. 4 - Vechten of bellen
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Om je te helpen eruit te komen, zorgt Joker voor afleiding in de recreatieruimte van Arkham Asylum. Door een teken in de zijkant van Zsasz's gezicht te snijden, wordt de moordenaar een beetje razend en zal hij proberen de man te vermoorden waarmee hij net schaakte. Terwijl hij het mes van Joker pakt, heb je twee opties. Je kunt ervoor kiezen om het gevecht te verbreken en de chaos te voorkomen, of je kunt goed gebruik maken van deze afleiding en een telefoontje plegen om te proberen jezelf uit deze puinhoop te halen.
Als je ervoor kiest om het gevecht te beëindigen, kom je nog steeds uit Arkham Asylum. De hoofdinspecteur zal het gevoel hebben dat u te veel problemen veroorzaakt en dat u een te groot risico loopt, aangezien u er minder dan een dag bent geweest en betrokken bent geweest bij twee gevechten. Alfred haalt je op en je wordt naar huis gebracht.
Als je ervoor kiest om te bellen, vermoordt Zsasz zijn tegenstander terwijl je een pauze neemt voor het telefoongesprek. U kunt er dan voor kiezen om uw advocaten te bellen of een verbinding te hebben die u met Gordon heeft. Hoe dan ook, je wordt uiteindelijk vrijgelaten in het volgende hoofdstuk van deze aflevering. Terwijl je terugloopt naar de poort naar de ontspanningsruimte, zal Joker je vertellen "de Vales te vragen" over Vicki's verblijfplaats en waar de drugsvoorraad kan zijn.
Ep. 4 - Harvey's beveiliging
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Op de terugweg van Arkham Asylum zal Alfred de auto moeten overhalen voor de veiligheid van Harvey. Ze zullen Bruce vertellen dat ze de auto moeten doorzoeken en dat ze geen bevel nodig hebben vanwege de recente uitspraak van Harvey dat ze de macht hebben om te zoeken wat ze willen wanneer ze maar willen. Net zoals u met de handhaver praat, zullen een paar leden van het publiek ook naar u toe gaan en beginnen tegen u te schreeuwen. Op dit moment heb je twee opties. Je kunt de handhaver betalen om door hun barricade te komen, of je kunt Alfred zover krijgen dat hij door de barricade vloeit en ontsnapt zonder een cent te hoeven betalen.
Als je ervoor kiest om de handhaver te betalen, kom je probleemloos terug naar Wayne Manor. Hetzelfde gebeurt ook als je Alfred vraagt om door de barricades te rammen. Hoewel deze uiteindelijk een effect kunnen hebben op iets in aflevering vijf, leek dit niet zo belangrijk te zijn in relatie tot de rest van de aflevering.
Ep. 4 - Batman of Bruce
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Bij terugkeer in de Batcave na de gebeurtenissen in hoofdstuk drie, zal Alfred halverwege het kanaal veranderen tijdens een gesprek dat je had met Lucius Fox. Een nieuwsbericht laat zien dat Harvey Dent aankondigt dat het hele Wayne Estate moet worden afgestaan en binnen 24 uur aan de staat moet worden overgedragen, zodat het kan worden gebruikt voor het welzijn van de bevolking van Gotham. Je verliest duidelijk zijn verstand en besluit dat je hem moet bezoeken, maar welke van je alter ego's ga je kiezen?
Gaan als Batman ziet het gesprek er in eerste instantie uit alsof je Harvey zou kunnen beïnvloeden, maar na een tijdje zal hij snauwen en zeggen dat Bruce gewoon een nieuwe curveball was die de stad zijn kant opgooide. Nadat hij het stadsblok heeft verwoest, zal hij een opmerking maken over hoe hij over Gordons hoofd is gegaan om de verblijfplaats van de drugs te achterhalen en dat er iets met hem is gebeurd. Je hangt hem van de rand van het gebouw af en ondervraagt hem om erachter te komen waar zijn handhavers Gordon hebben meegenomen. Dent zal dan tegen je zijn, zelfs als je hem in aflevering twee hebt gered. Je gaat dan naar Crime Alley om Gordon te redden en hij zal je laten weten dat Dent de informatie al had voordat hij terugkeerde naar het politiebureau.
Als je als Bruce gaat, heb je een gesprek met Harvey, maar je verraad aan hem in aflevering drie zal ertoe leiden dat hij nog steeds het stadsblok opblaast, de inbeslagname van je bezittingen voortzet en dat zijn handhavers je meenemen naar Crime Alley om je te vermoorden. Gordon zal op het laatste moment verschijnen en je redden. Nadat je je dank hebt uitgesproken, verdwijn je.
Ep. 4 - Wayne Enterprises of Wayne Manor
Verhaalkeuzes en eindes in Batman The Telltale Series Seizoen 1
Na een bezoek aan Dent op het dak, ga je terug naar Wayne Manor, om te horen dat Cobblepot al is begonnen met het hacken van je systeem. Als je het veel langer laat, heeft hij de volledige controle over de Bat-computer en kan het vreselijk mis gaan. Net nadat Lucius je dit heeft verteld, zal Alfred bellen en je laten weten dat Dent al buiten Wayne Manor is. Als je niet meteen teruggaat, merk je misschien dat het niet in de beste staat is als je uiteindelijk terugkeert.
Als je ervoor kiest om naar Wayne Enterprises te gaan, zal Lucius je van binnenuit het systeem helpen. Hij zal je helpen om je weg naar het kantoor van Cobblepot te vinden, en op dat moment begint de worsteling. Je vecht met Cobblepot, vernietigt zijn machine die je systemen heeft gehackt en probeert hem een idee te geven dat hij een pion is in de plannen van Lady Arkham. Als de aflevering is afgelopen, zie je Cobblepot aan het plafond hangen in Wayne Enterprises, voordat de camera overschakelt naar Wayne Manor. Het staat in brand en Dent is verantwoordelijk. In aflevering vijf is je werk een stuk moeilijker geworden.
Als je naar Wayne Manor gaat, zie je van teen tot teen met Dent. Alfred zal gewapend zijn als Dent Wayne Manor binnenstormt en zal proberen de indringers om te draaien. Batman zal proberen een drone te gebruiken om zijn plan op te zetten om iedereen neer te halen, maar aangezien Cobblepot je systeem nog steeds hackt, valt het op de grond en is het onbruikbaar. In plaats daarvan zorg je heimelijk voor één bewaker terwijl Alfred een andere in het been schiet. Je confrontatie met Dent begint dan. Je zorgt eerst voor zijn goons terwijl hij een koffer opent die toevallig een gigantische Tommy Gun heeft met explosieve slakken. Uiteindelijk word je betrapt door de handhavers van Harvey en in plaats van ze het vuile werk te laten doen, zal hij liever voor je zorgen. Terwijl hij je benadert met de Tommy Gun op je gericht, zal Alfred hem in zijn arm schieten, hem afleiden en je wat tijd kopen. Dent zal dan zijn munt opgooien om te beslissen of hij Alfred in het hoofd of in het hart zal schieten. Ondertussen activeert Batman een supersonische toonhoogte om een hoop vleermuis naar zijn positie te brengen. Batman gooit een Batarang in de mechanica van de Tommy Gun, zet hem in brand en laat het gevecht met Dent voortduren. Je laat hem eindelijk vastpinnen en hij wordt dan gearresteerd door Gordon. Je hebt de mogelijkheid om hem naar de gevangenis te sturen of hem naar Arkham Asylum te sturen.
Hierna bevindt u zich in de Bat Cave en de hele Bat-computer waarschuwt u voor een inbreuk op de firewall. Met al je Bat-tech gekoppeld aan de computer, heb je geen andere keuze dan de harde lijn te doorbreken en al je technologische middelen te verliezen.