Emil is een van de terugkerende personages uit de originele NieR, en hoewel hij niet echt een grote rol speelt in NieR: Automata, heeft hij ook zijn eigen diepgaande achtergrondverhaal.
We ontmoeten Emil voor het eerst in het commerciële district wanneer 2B en 9S de taak hebben om de Forest Zone te bekijken om de aanwezigheid van de machine daar te onderzoeken. Emils iconische ronde hoofd springt uit een van de machinelichamen, hoewel hij snel van ons wegrolt wanneer 9S suggereert dat we hem vermoorden omdat hij er raar uitziet.
Wanneer we hem weer in het commerciële district vinden, vraagt hij de androïden om overal op aarde naar Lunar Tears te zoeken. The Lunar Tear is een witte bloem die van grote betekenis was voor twee personages uit het eerste spel: Yonah en Kaine. Emil en Kaine waren beste vrienden in NieR, en hij was vooral gehecht geraakt aan Kaine omdat ze hem leerde sterk en onafhankelijk te zijn, zelfs als de rest van de wereld hem als een freak behandelde. Naarmate 2B en 9S meer Lunar Tears vinden, begint Emil zijn herinneringen terug te krijgen aan de reis die hij maakte tijdens de gebeurtenissen van de eerste game. Binnenkort geeft hij ons toegang tot een lift in de commerciële wijk.
De lift brengt ons ondergronds, waar we een veld vol Lunar Tears vinden, en in het midden is een recreatie van Kaines kleine vervallen hutje uit de eerste game. Het bleek dat Emil deze plek had gecreëerd ter nagedachtenis van Kaine, en het herinnerde eraan hoe hij nu leefde in een wereld die zijn vrienden wilden redden. Emil onthult ons dat toen de machines de aarde aanvielen, hij zijn toevlucht nam tot het maken van kopieën van zichzelf om tegen hen terug te vechten. Door het herhaalde klonen en de eeuwen die sindsdien waren verstreken, begonnen de herinneringen van de klonen echter te verslechteren, en de Emil waarmee we praten (wie is trouwens een kloon, en niet de originele) trouwens ook vergat wat belangrijk voor hem was.
Nadat de speler alle wapens in het spel heeft verzameld en deze volledig heeft geüpgraded, wordt Emil's fantastische gevecht ontgrendeld. Wanneer we hem ontmoeten in het commerciële district, maakt hij een opmerking over hoe sterk we zijn gegroeid en hoe we zijn hulp niet meer nodig hebben. Zijn geest lijkt te dwalen en hij mompelt iets over hoe hij ook sterk moet zijn. Emil stijgt op, maar de Pod kan hem opsporen.
De androïden begeven zich naar de woestijn, waar we de oversized koppen van alle klonen vinden die Emil door de jaren heen heeft gemaakt. Ze zijn allemaal gek en gek geworden van de eindeloze gevechten, en gewoon de pure eenzaamheid van al die jaren van omgaan met het verlies van hun metgezellen. Emil zegt echter dat ze, zelfs als het pijnlijk is, nog steeds moeten blijven vechten, juist omdat dit de wereld was die hun vrienden probeerden te beschermen. Ook worden we tijdens dit hele gevecht getrakteerd op een heel lieve en hartverscheurende remix van Emil's thema.
Als we eindelijk de klonen verslaan, zien we dat Emil ook bijna aan het einde van zijn leven is. Hij verontschuldigt zich voor al het ongemak dat hij heeft veroorzaakt. Net als zijn leven wegglijdt, begint hij opnieuw visioenen van zijn oude vrienden te zien.
Kom zeker terug met Twinfinite en onze steeds groter wordende wiki voor meer tips, trucs en informatie over NieR: Automata.