Resident Evil 2: Wat de code van het politiebureau 3F is

Wat de code voor het kiesblok van politiebureau 3F is in Resident Evil 2

Resident Evil 2 remake brengt een aantal grote veranderingen aan in het originele spel, zoals de bijgewerkte graphics en camerahoek. Maar er zijn ook meer subtiele veranderingen, zoals de toevoeging van vergrendelde bureaus en kluisjes met cijfersloten. Dit is wat de 3F-slotcode van het politiebureau is.

Aan de westvleugel van het politiebureau vind je een trap die naar twee verschillende verdiepingen leidt. Helemaal bovenaan is er een kluisje net voor de bocht naar rechts richting de gang die naar de West Storage Room leidt. Het is vergrendeld met een cijferslot dat een speciale code vereist.

Net als alle kiessloten in het spel, moet je drie letters vinden en ze in de juiste volgorde invoeren. Voor de daadwerkelijke aanwijzing voor dit slot, moet je de tweede filmrol ontwikkelen die je vindt, die je kunt doen in de donkere kamer van de veilige kamer (onderaan de trap, direct onder de 3F-kluis).

Wanneer je de film ontwikkelt, wordt de code DCM weergegeven. Voer deze code in en het cijferslot wordt geopend.

Afhankelijk van het personage dat je speelt, krijg je magnum-rondes of machinepistoolmunitie. Leon krijgt de magnum-munitie, terwijl Claire de machinepistool-munitie krijgt.

Dat is alle informatie die u nodig heeft over wat de code voor het kiesblok van politiebureau 3F is in Resident Evil 2. Voor meer nuttige tips en handleidingen over het spel, bekijk onze wikipagina.

Hier is wat gerelateerde inhoud die u mogelijk nuttig vindt:

  • Wat zijn de combinaties van bureausloten van Leon?
  • Hoe draagbare kluizen te openen
  • Generator Room Switch Puzzle-oplossing
  • Waar de ronde handgreep voor is

TDLR;

Vraag: Wat is de code voor het cijferslot op het 3F politiebureau?

Antwoord: De code wordt gevonden door een filmrolletje te ontwikkelen in de donkere kamer. Het is DCM.