Subnautica: hoe u rond uw zeebasis kunt bouwen

Zeebases zijn uw belangrijkste operationele centrum in Subnautica. Het is een reeks gebouwen / faciliteiten die de speler bouwt met behulp van de Habitat Builder-tool, en biedt je een ruimte om naar terug te keren voor zuurstof, energie en dient ook als een alternatief voor Lifepod 5 als een thuis weg van huis. Vergeet niet om voorzichtig te zijn waar u uw nieuwe huis plaatst! Hoe dieper de diepte van uw zeebasis, hoe groter de kans dat uw rompintegriteit wordt aangetast, en u loopt dan het risico om rompdoorbraken te ontwikkelen. Maar maak je geen zorgen! De integriteit van de romp kan worden verbeterd door constructie van verstevigingspanelen, het bouwen van uw zeebasis op een fundering of het installeren van schotten.

Wilt u de plek opvrolijken om het echt als thuis te laten voelen? Zeebases kunnen worden aangepast door kluisjes, fabrikanten, banken, aquaria en meer te installeren.

Hoe te bouwen

Voordat je begint met het bouwen van je Subnautica-uitje, wil je wat locatiescouting doen. Doorzoek het land om een ​​geschikt, vlak stuk land te vinden. En als u de juiste niet kunt vinden, maak er dan een met de Terraformer. Een ander ding om te onthouden is dat het plaatsen van een fundering ook de lay van het land zal afvlakken.

Zodra je de ideale locatie voor je nieuwe zeebasis hebt geselecteerd, rust je de Habitat Builder uit door op de RMB te klikken om het knutselmenu te openen. Zoek en klik op het tabblad Habitatcompartimenten en wat je maar wilt. Nadat je een vak hebt geselecteerd, plaats je de module op een geschikte bouwplaats zoals aangegeven door de groene omtrek. U kunt de rotatie van de module aanpassen door op Q of E te drukken of door met het muiswiel te scrollen. Als je klaar bent om de module te plaatsen, druk je op de LMB. Nadat de module is geplaatst, houdt u LMB vast om de build te voltooien. Vanaf daar kunt u doorgaan met het toevoegen van nieuwe compartimentmodules via het crafting-menu.

Om een ​​Seabase-module te deconstrueren, rust u de Habitat Builder uit en houdt u E vast terwijl u naar de gewenste module kijkt. Zodra de module is verwijderd, worden de materialen die tijdens de constructie zijn gebruikt, teruggestuurd naar uw inventaris.