Net als veel andere mensen in de gaminggemeenschap, maak ik vaak verbinding met andere mensen via videogames. Het is hoe ik veel van mijn vrienden heb ontmoet en het is wat mijn vrienden en ik doen als we rondhangen. Hoewel we altijd spellen spelen zoals Smash Ultimate, Mario Kart en Call of Duty, is er één spel dat we altijd kunnen spelen, en dat spel is Super Mario Party.
Het is gemakkelijk om op te halen voor meer informele spelers, het kan gemakkelijk competitief worden en eerlijk gezegd is het niet moeilijk om er een drinkspel van te maken. Maar naarmate de maanden verstreken, merk ik dat ik steeds minder geïnteresseerd word in het spelen van Super Mario Party wanneer ik met mijn vrienden rondhang, en ik denk dat er een aantal zeer grote redenen zijn waarom dit zo is.
Allereerst moet worden opgemerkt dat ik me niet zo heb gevoeld over andere Mario Party-spellen. Ik speelde net zo goed Mario Party 7 voor de GameCube, zo niet meer dan Super Mario Party, en speelde het ook vaak alleen. Ik speel Super Mario Party eigenlijk maar een paar keer per maand, als dat zo is, en toch, ik verveel me er steeds meer mee, terwijl hetzelfde niet gebeurde met andere Mario Party-spellen.
Super Mario Party was misschien een mooie terugkeer na een paar inzendingen in de franchise waren niet zo geweldig, maar het is nog steeds een zeer gebrekkig spel. Een van de grootste redenen waarom dit spel zo oud wordt, is dat er maar vier kaarten zijn om op te spelen wanneer de meeste Mario Party-spellen er zes hebben. Ook zijn de kaarten veel kleiner dan die van eerdere games, wat zowel goed als slecht is.
Het is goed omdat de snelheid waarmee sterren worden verkregen of gestolen veel sneller is en de gameplay levendiger maakt, maar er is veel minder te doen op elk bord, wat betekent dat er niet zoveel willekeurige / gekke plekken zijn waar je echt op kunt landen gooi een sleutel in de gameplay. Willekeurigheid is de reden dat Mario Party zo leuk is, omdat het allemaal om toeval en geluk gaat, net als een normaal bordspel.
Dus waarom kunnen we niet meer borden krijgen via DLC? Nintendo heeft het rare probleem dat hun fans eigenlijk DLC van hen willen, maar ze leveren niet altijd. Terwijl andere game-ontwikkelaars bekritiseerd worden omdat ze DLC aan hun games hebben toegevoegd, krijgt Nintendo kritiek omdat dat niet zo is, want met games als Super Mario Party is het gewoon te logisch.
Dus waarom kreeg deze game geen DLC, terwijl hij er perfect voor was, en zoiets als Luigi's Mansion 3, een game voor één speler die volledig was uitgewerkt, wel DLC? Ik kon het je niet vertellen.
Als het gaat om alles wat met online spelen te maken heeft, hapert dit spel enorm. Je kunt de minigames online spelen in de "Mariothon" -modus, dit zijn slechts vijf willekeurige minigames waarin je meedoet tegen drie andere mensen en wie de hoogste score behaalt, wint. Je kunt de normale bordmodi met niemand online spelen en het is gewoon verbijsterend.
Nintendo-spellen van de eerste partij hebben meestal geen enkele vorm van online multiplayer en als ze dat wel doen, is het mat en meestal moeilijk om verbinding te maken met andere spelers met een soepele verbinding. Het is altijd zo'n teleurstelling, want dit voelt als een terugkerend probleem en veel Nintendo-franchises kunnen verder worden versterkt door beter online spelen, of gewoon online spelen in het algemeen.
Super Mario Party heeft ook een rare kwestie van een beetje uit balans zijn. De bondgenoot-monteur is een leuke editie, maar het voelt altijd alsof degene die de meeste bondgenoten krijgt wint, omdat ze heel snel de kleine kaarten kunnen omzeilen om sterren te grijpen. Als je gewoon de mogelijkheid zou hebben om je bondgenoten dobbelstenen te gebruiken, en niet ze elke ronde aan je worpen toe te voegen, zou dat veel van de evenwichtsproblemen van het spel hebben opgelost.
Het is meer dan een jaar geleden dat de game werd uitgebracht, dus het is misschien iets te laat om updates of DLC aan te kondigen, maar we kunnen hopen op een nieuwe game op de Switch. Sinds de eerste Mario Party-game op de N64 uitkwam, zijn er op elke Nintendo-thuisconsole minstens twee Mario Party-games geweest (behalve de Wii U, wat logisch is gezien de lage verkoopaantallen van de console).
De Switch is nog in de kinderschoenen, dus een andere Mario Party-game is absoluut haalbaar en zou echt geweldig kunnen zijn als de bovenstaande problemen zijn opgelost. Het zou een aanzienlijke hoeveelheid levensduur en herspeelbaarheid toevoegen aan een franchise die op deze twee dingen is gebouwd.
Is Super Mario Party een slecht spel? Absoluut niet. Er zijn maar een paar grote problemen die een fantastisch gezelschapsspel belemmeren. De game had echt wat meer kaarten nodig, er waren een paar evenwichtsproblemen als het ging om bondgenoten en dobbelstenen, en het gebrek aan online modi deed de game echt pijn.
Een nieuwe Mario Party-game op de Switch kan enkele van de problemen en tekortkomingen van deze game echt oplossen en verbeteren, maar het is een afwachtende game om te zien of dat tot resultaat komt. Ik wou dat ik een beter Mario Party-spel had om op de Switch te spelen terwijl we wachtten.