Trails of Cold Steel III's lokalisatie wordt iets speciaals (Hands-On Preview)

Vertaling en lokalisatie zijn grote onderwerpen voor fans van enorme JRPG's, en het is logisch. Deze spellen zijn zwaar op het gebied van verhaal en karakterontwikkeling, en goede lokalisatie kan een ervaring maken of breken. De Trails-spellen hebben uitzonderlijke lokalisaties gehad, vooral dankzij het werk van XSEED. Wat echter niet helemaal voldoet aan dat kwaliteitsniveau, zijn de recente lokalisaties door NIS America (kijkend naar u VIII).

Nou, het goede nieuws is dat na bijna een uur met Trails of Cold Steel III te hebben doorgebracht, het lijkt alsof de game dezelfde kwaliteit zal gaan halen als zijn voorgangers, en NIS America is duidelijk toegewijd om het daar te krijgen.

Onze demo bracht ons halverwege het spel met een groep nieuwe Class VII-leden rond level 35. Hoewel ik deze nieuwe personages, zoals Ash of Musse, natuurlijk niet leerde kennen, voelden ze zich meteen thuis in de Trails-serie .

De dynamiek deed me denken aan de eerste Trails of Cold Steel, met klasgenoten met botsende persoonlijkheden die vast bleven samenwerken. De stemuitvoeringen waren redelijk goed, zowel wat betreft het verbuigen van emotie als het leveren van eenvoudige gevechtsstemmen.

Afgezien van een paar hele kleine tekstproblemen, zoals een weggevallen letter, werd werkelijk alles in het spel grondig vertaald. Van de vele menu's tot de kleine, niet-gefactureerde tekstreeksen.

Travis Shrodes, marketingmanager voor NIS America, vertelde me hoe belangrijk het voor hen was om de juiste vertaling te krijgen. Volgens Shrodes was het bedrijf goed op de hoogte van de zorgen van fans toen werd aangekondigd dat NIS de lokalisatie zou afhandelen. Ze hebben snel geprobeerd eventuele zorgen van fans weg te nemen door open te zijn over communicatie en hun Discord te gebruiken.

Een enorme stap in het vergroten van het vertrouwen van fans was het aantrekken van de belangrijkste leden van het lokalisatieteam uit de eerste twee Cold Steel-spellen; voormalig XSEED-spelpersoneel Brittany Avery, Ryan Thomson en Kris Knigge.

Zoals Shrodes me uitlegde, zijn de drie veel gemakkelijker in staat om de stemacteurs te helpen bij het terugkeren naar hun rol en ervoor te zorgen dat het compendium en de logboeken van de game nauwkeurige informatie bevatten die overeenkomt met de vorige games. Over stemacteurs gesproken, Shrodes kon bevestigen dat de meeste originele stemacteurs voor Trails of Cold Steel zullen terugkeren, maar niet iedereen, hoewel ik niet precies heb ontdekt wie.

Meer goed nieuws is dat ik heb kunnen bevestigen dat Trails of Cold Steel III een 'inhaal'-segment zal hebben om spelers op snelheid te brengen, zoals bij de tweede game.

Trails of Cold Steel III start ook met de introductie van personages uit Zero No Kiseki en Ao No Kiseki, twee games in de serie die nooit in het Westen zijn uitgebracht.

Hoewel de verhalen van Zero en Ao niet kunnen worden samengevat, heeft NIS bevestigd dat er een goede dialoog zal zijn om deze personages te introduceren en achtergrondinformatie te geven bij het verschijnen.

Op het gebied van gameplay gaat Trails of Cold Steel III over wat je op dit moment van de serie zou verwachten, maar met een paar leuke verbeteringen. De vooruitspoelknop is nu toegewezen aan het touchpad, zodat u eenvoudig de linkerkant kunt aanraken om de zaken te versnellen. Tegelijkertijd kun je op de rechterkant van het touchpad drukken om automatisch te strijden, zeker iets nuttigs voor grindsessies.

Mijn favoriete nieuwe ding is echter een gelikt nieuw ontwerp voor de gebruikersinterface van de strijd, waardoor menu's verschijnen van personages, bijna zoals in Persona 5. Je kunt de gezichtsknop en de D-pad gebruiken om de actie te selecteren die je wilt neem bijvoorbeeld, ambachten zijn op driehoek terwijl de basisaanval op X is.

Het is een systeem dat er esthetisch fantastisch uitziet, maar ook de menu's vereenvoudigt, zodat het gemakkelijker en sneller is om alles te openen, in plaats van door alles te moeten scrollen.

Het is duidelijk dat mijn tijd met Trails of Cold Steel III slechts een kort fragment is van een waarschijnlijk 100-uur durende game. Toch hoop ik voorlopig zeker hoe de lokalisatie zal uitpakken. Alle stappen die NIS America tot nu toe heeft ondernomen, zijn tekenen van goede trouw en Trails of Cold Steel III ziet eruit alsof het weer een epische JRPG voor fans zal zijn.