Yakuza Kiwami 2: hoe lang de Majima Saga is

Hoe lang is de Majima Saga in Yakuza Kiwami 2

Yakuza 6: The Song of Life was misschien het einde van het verhaal van Kazuma Kiryu, maar de Dragon of Dojima is terug voor een nieuwe ronde in Yakuza Kiwami 2. Het spel maakt de originele Yakuza 2 volledig opnieuw, met behoud van hetzelfde kernverhaal en de cutscene richting, terwijl u een groot aantal nieuwe inhoud toevoegt. Natuurlijk is Yakuza Kiwami 2 gebouwd op de Dragon Engine die voor het eerst werd gebruikt in Yakuza 6, wat betekent dat het onder andere dezelfde stijl en hetzelfde vechtsysteem heeft. Zelfs als het hoofdverhaal hetzelfde is, is er een heleboel nieuwe inhoud toegevoegd, zoals de Majima Construction Clan Creator en een gloednieuw verhaalgedeelte dat bekend staat als de Majima Saga.

In de Majima Saga bestuur je niemand minder dan Goro Majima zelf, de Mad Dog van Shimano. Het staat eigenlijk los van het hoofdspel en je ontgrendelt het terwijl je door het verhaal van Yakuza Kiwami 2 gaat. Er zijn drie hoofdstukken van de Majima Saga die je achtereenvolgens ontgrendelt. Het is een relatief korte add-on die je tussen de 2-4 uur moet brengen, afhankelijk van hoe snel je speelt.

Elk hoofdstuk geeft je een beetje een verhaal als Majima, en je kunt ook rondrennen en alle minigames in de stad spelen. Er zijn geen vervangingen of speciale activiteiten zoals wanneer je als Kiryu speelt, maar er zullen straatbazen zijn die ook verschijnen om te verslaan. Er is geen ervaring of iets in de Majima Saga, maar al het geld dat je verdient, kan worden overgemaakt naar Kiryu. Het is leuk om wat meer context te krijgen voor Majima's verhaal, maar je kunt beter het verhaal gewoon spelen en dan als Kiryu door de stad rennen, want het beloont je met ervaring voor alles wat je doet.

Dat is alles wat u moet weten over de Majima Saga in Yakuza Kiwami 2. Voor nog meer tips en trucs over het spel, moet u Twinfinite zoeken.