7 Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

Systeemschok 2

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

In veel opzichten wordt BioShock gezien als de spirituele opvolger van System Shock 2, en de twee games hebben veel gemeen. System Shock 2 is eigenlijk ontwikkeld door Ken Levine en Irrational Games, dezelfde ontwikkelaars achter BioShock en BioShock Infinite.

System Shock 2 vindt plaats aan boord van het ruimteschip Von Braun, terwijl je personage ontwaakt uit cryo-slaap met geheugenverlies en een illegale cyber-neurale interface die in hun lichaam is geïmplanteerd. Al snel kom je erachter dat het schip is ingehaald door een besmettelijk wezen dat bekend staat als The Many, en het is aan jou om het mysterie te ontrafelen van wat ze willen en ze te stoppen. System Shock 2 wordt gespeeld vanuit het perspectief van een eerste persoon en biedt spelers meerdere verschillende wapens en psionische krachten, zoals vuurballen en teleportatie.

Hoewel het veel meer RPG-systemen heeft dan BioShock, zijn er veel elementen die tussen de twee worden gedeeld, zoals een hack-minigame, een in-game valuta die kan worden uitgegeven aan automaten en zelfs een onderzoekssysteem waarmee je onderdelen kunt verzamelen van dode vijanden om de schade tegen hen te vergroten, vergelijkbaar met BioShock's fotografie.

Als je een grote fan bent van BioShock, is System Shock 2 het definitieve spel dat je moet spelen om te zien waar de basis vandaan komt.

Onteerd 1 & 2

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

De Dishonored-serie heeft veel gemeen met BioShock, en het is net zo geprezen. In de games ben je de huurmoordenaar Corvo Attano, die bovennatuurlijke vaardigheden krijgt van een mysterieuze entiteit die bekend staat als The Outsider. Corvo wordt uit zijn functie als koninklijke lijfwacht verdreven wanneer de keizerin van Dunwall wordt aangevallen en vermoord en haar dochter Emily wordt ontvoerd.

In de kern is Dishonored een stealth-game, hoewel je de titel ook vanuit een actie-focus kunt spelen. De bovennatuurlijke krachten van het spel lijken een beetje op plasmiden, met vaardigheden als Blink kun je korte afstanden teleporteren en Devouring Swarm roept een groep bloeddorstige ratten op om vijanden te doden. Het echte plezier van Dishonored zit in het combineren van alle ontelbare krachten van Corvo met zijn wapens en het vinden van je eigen weg door de halfopen omgevingen. Er is ook een heleboel keuze betrokken bij de games, en de hoeveelheid chaos die je veroorzaakt, zoals het aantal mensen dat je vermoordt, kan de dialoog en missies van het spel beïnvloeden, evenals hoe erg de pest de stad treft.

Dishonored 2 is zelfs een verbetering ten opzichte van de eerste game en voegt meer variatie en krachten toe aan de mix, samen met het nieuwe speelbare personage van Emily. Of het nu de hoofdgames of de DLC zijn, er is veel inhoud van hoge kwaliteit in de Dishonored-serie, en als je op zoek bent naar een BioShock-achtige ervaring met meer een stealth-focus, dan is dit de beste keuze die er is.

Lege ruimte

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

Dead Space kan in eerste instantie verschillen van BioShock, omdat de ene derde persoon is en de andere eerste persoon, maar er zijn nog steeds nogal wat overeenkomsten tussen de twee. De sfeer van beide games is gemakkelijk wat het meest op elkaar lijkt, omdat beide plaatsvinden in een gruwelijke omgeving met een beklemmend gevoel. Dead Space en BioShock gebruiken allebei bepaalde mechanismen om alles meeslepender te maken, zoals het plaatsen van advertenties voor verschillende producten en locaties over de hele wereld, en door audio-opnames te gebruiken om de wereld en personages uit te werken.

De kolossale Necromorphs die je onder ogen ziet in Dead Space kunnen net zo angstaanjagend zijn als BioShock's Big Daddies, en er is zelfs een telekinese-kracht die essentieel is om bepaalde puzzels te doorstaan. Om de vergelijkingen gaande te houden, spelen beide games een stomme hoofdrolspeler die meer dan bereid is om te doen wat hen wordt opgedragen, en die bereidheid om orders op te volgen, speelt rechtstreeks in het verhaal van elke game. Dead Space is absoluut esthetisch anders en is veel meer sci-fi dan BioShock, maar er zijn enkele sterke overeenkomsten tussen de twee waar elke fan van zou moeten genieten.

Prooi

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

Het is geen verrassing dat de andere game van de ontwikkelaars van Dishonored ook vergelijkbaar zou zijn met BioShock. Prey heeft een geestverruimend verhaal waarin je speelt als Morgan Yu, een wetenschapper die een ruimtestation verkent dat geteisterd wordt door een buitenaards leven dat bekend staat als de Typhon. Het centrale verhaal van Prey is gehuld in mysterie en het verkennen van het Talos I-ruimtestation doet zeker denken aan het verkennen van Rapture.

Prey geeft je een verscheidenheid aan wapens om te gebruiken, samen met krachten zoals telepathie en het vermogen om vijanden te misleiden door in alledaagse voorwerpen te veranderen. Prey's vuurgevecht is misschien niet zo strak als BioShock, maar het aantal opties en upgrades biedt een hoop variatie in hoe je elke situatie wilt benaderen. Prey bevat, net als System Shock, meer RPG-elementen dan wat je in BioShock zou kunnen vinden, maar het verkennen van het ruimtestation en het vinden van creatieve manieren om vijanden neer te halen, is zeker vergelijkbaar. Het is weer een scifi-titel voor elke BioShock-fan om uit te checken.

Halfwaardetijd 2

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

De waarheid is dat Half-Life 2 veel gemeen heeft met veel moderne shooters, omdat het als inspiratiebron diende voor veel games en mechanica. De opening van Half-Life 2 heeft veel gemeen met BioShock, terwijl je de wetenschapper Gordon Freeman speelt en aankomt in de mysterieuze stad 17. De aliensoort genaamd The Combine heeft van stad 17 een brute politiestaat gemaakt en gebruikt het om te assimileren mensen en andere soorten. Net als bij BioShock word je meteen in extreem gevaar gebracht, en Half-Life 2 heeft een ongelooflijk gedenkwaardige, klimatologische opening.

Buiten overeenkomsten met het verhaal, is het sterkste punt van Half-Life 2 de manier waarop het realistische fysica simuleert en je een wapen genaamd Gravity Gun geeft, dat items naar je toe kan trekken of ze met geweld kan wegschieten. Het wapen speelt een integrale rol in veel van de op fysica gebaseerde puzzels van het spel en kan ook als een uniek wapen in de strijd werken. Buiten het Gravity Gun zijn er nog een aantal andere wapens die je kunt krijgen, zoals het Pulse Rifle en Crossbow. Opgemerkt moet worden dat je de eerste Half-Life echt niet hoeft te spelen voordat je Half-Life 2 speelt, omdat het relatief eenvoudig is om het verhaal van de game blindelings te begrijpen. Er is een reden waarom Half-Life 2 wordt beschouwd als een van de beste shooters aller tijden, en zelfs fans van een productief spel als BioShock zouden de inspiratie moeten zien.

Het bureau: XCOM vrijgegeven

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

Je kent XCOM waarschijnlijk als de straffende strategieserie, en hoewel dat de belangrijkste roem is, is een actiegerichte third-person shooter uitgebracht in 2013 genaamd The Bureau: XCOM Declassified. Interessant is dat The Bureau afkomstig is van 2K Marin, dezelfde ontwikkelaar achter BioShock 2, dus er is een reden voor enkele overeenkomsten.

Het bureau speelt zich af in 1962, tijdens het hoogtepunt van de Koude Oorlog. Je speelt als William Carter, een lid van het Bureau of Strategic Emergency Command, een organisatie die bedoeld is om Amerikaanse troepen te coördineren in het geval van een Sovjet-invasie. De leiders van het Emergency Command hebben echter verschillende plannen en gebruiken deze om de buitenaardse bedreigingen die de Verenigde Staten binnenvallen te bestrijden. Het Bureau combineert elementen van tactische spellen met schieten door derden, en bij elke missie speel je als Carter terwijl je twee andere agenten meeneemt. Carter heeft tal van vaardigheden, zoals het genezen van de ploeg, het gebruik van telekinese om vijanden uit de dekking te tillen of het oproepen van gevechtsdrones.

Tijdens gevechten kun je iets activeren dat Battle Focus-modus wordt genoemd, waardoor de tijd stopt en je agenten naar specifieke gebieden kunt verplaatsen, en vaardigheden kunt activeren. Er zijn elementen van traditionele XCOM-spellen die blijven zoals een agent sterft tijdens een missie en je herleeft ze niet snel genoeg, ze blijven de rest van het spel dood.

Onder meer de setting en esthetiek van de jaren 60 zouden direct fans van BioShock moeten aanspreken, vooral gezien het feit dat 2K Marin al ervaring heeft met de periode.

Metro 2033 en Metro: Last Light

Games zoals BioShock als je op zoek bent naar iets soortgelijks

De Metro-videogames zijn gebaseerd op een reeks post-apocalyptische scifi-romans van de Russische auteur Dmitry Glukhovsky. De spellen vinden allemaal plaats in een post-apocalyptisch Rusland, meer bepaald in de donkere en onheilspellende metrotunnels onder het land vanwege het bestraalde oppervlak. De games zijn first-person shooters vermengd met elementen van stealth-games en survival-horror. Je speelt als Artyom, een overlevende in de metrotunnels die in een conflict tussen de communisten en de nazi's terechtkomt en bovennatuurlijke geheimen ontdekt die grote gevolgen hebben voor de wereld.

De Metro-spellen zijn meestal lineaire ervaringen die enige vrijheid geven in hoe je elke gevechtssituatie wilt aanpakken. Artyom ontmoet zowel menselijke vijanden als gemuteerde wezens en heeft een verscheidenheid aan wapens om ze neer te halen, zoals kruisbogen, jachtgeweren en pneumatische geweren. Een van de meest interessante aspecten van Metro is de manier waarop het je munitie beperkt. Munitie is in de eerste plaats moeilijk te verkrijgen, maar het verdubbelt ook als geld dat u kunt gebruiken bij winkels in nederzettingen, wat betekent dat u moet beslissen hoe u die kostbare kogels wilt gebruiken. Daarom wordt stealth vaak aangemoedigd, hoewel het moeilijk kan zijn om door gebieden vol met vijanden te komen. Er is ook een gasmaskersysteem dat lucht nodig heeft om te gebruiken wanneer u zich in bestraalde gebieden bevindt, en uw gasmasker kan zelfs schade oplopen en nutteloos worden, waardoor u een nieuwe moet vinden.

De overlevingselementen in Metro-games zorgen voor schrijnende ervaringen, maar de bovennatuurlijke verhalen hebben een aantal geweldige personages en momenten. De sfeer en spanning van Metro-games zijn perfect, en iets dat absoluut dezelfde gevoelens oproept die BioShock opriep.