Dishonored 2: High and Low Chaos Endings

Low Chaos Ending

Een van de beste aspecten van Dishonored 2 is hoe het verhaal en het einde van het spel veranderen, afhankelijk van hoe je speelt. Als je voor een High Chaos-run gaat (iedereen vermoorden, bewakers waarschuwen, enz.), Dan zal je einde veel donkerder zijn dan wanneer je voor een minder schadelijke, Low Chaos-playthrough gaat. Er zijn nogal wat verschillen, vooral als je doelen doodt of ze op een andere manier laat leven, dus het zal een paar pogingen kosten voordat je alles ziet. We duiken diep in het spoilergebied, dus als je niet wilt weten wat er is veranderd, moet je niet doorgaan.

Als je het hele spel doorloopt met een Low Chaos-score, ontvang je een gelukkiger, optimistischer einde aan het verhaal van Emily en Corvo. De inwoners van Dunwall en Karnaca zullen een beter leven leiden zonder ratten- of bloedvliegplagen die beide steden in hun greep hebben gekregen. Ze zal worden omgedoopt tot Emily the Just en ze zal een vriendelijker karakter aannemen terwijl ze op haar troon zit.

Je kabinet wordt samen aan tafel gedebatteerd, met degenen die je niet in boeien achter hen hebt gedood. De grootste verandering is echter Sokolov, die een geweldige reis naar het noorden heeft gemaakt. Het zien van jou heeft hem geïnspireerd en hij gaat nu verder met zijn onderzoek aan boord van wat vermoedelijk de Dreadful Wale is. Als je hebt besloten je doelen te doden, maar nog steeds een Low Chaos-ranglijst hebt gekregen, dan zal worden getoond welke fractie je hebt gekozen (Overseers of Howlers) de controle over Karnaca overneemt.

High Chaos Ending

Als je besluit om iedereen in zicht te doden en daarbij de halve stad te waarschuwen, ontvang je wat als het slechte einde kan worden beschouwd. In plaats van dat de pest wordt gestopt, is de verspreiding van ziekten, ratten en bloedvliegen overal op het platteland gegroeid. Zelfs dieren die normaal in Karnaca voorkomen, hebben Dunwall besmet en uw burgers zullen nu vechten voor elk laatste restje voedsel en geld. De stad is veranderd in een gekkenhuis, zullen mensen vechten om alles wat er nog over is, inclusief praten met Emily the Vengeful.

Sokolov blijft achter als een gebroken omhulsel van een man, zowel dankzij Jindosh als wat je bent geworden. Zijn droom om te reizen is weg en de oude uitvinder verspilt nu gewoon in het donker. Het maakt ook niet uit welk team je hebt gekozen in The Dust District, want ze worden nooit genoemd en zijn even slecht in hun werk in High Chaos. In wezen zal Dishonored 2 eindigen met de hele stad in brand en jij bent de belangrijkste persoon daarvoor.

Het is ook belangrijk op te merken dat als je de hertog doodt in plaats van hem te vervangen door een nieuwe die ook erkend zal worden, aangezien zijn dubbele lichaam hem zojuist zou hebben vervangen. Het einde dat je krijgt, is echter volledig gebaseerd op je speelstijl, verwacht niet dat je een hoog aantal body's zult behalen zonder enige gevolgen, dit is tenslotte Dishonored 2.