De Fallout-serie is terug, slechts twee jaar nadat Fallout 4 werd gelanceerd met lovende kritieken. Maar in een eerste reeks is de nieuwste game een volledige MMORPG-ervaring. Dus heeft het multiplayer-aspect van Fallout 76 de kaartgrootte eigenlijk vergroot? Todd Howard gelooft het zeker.
De CEO van Bethesda verscheen in juni op het podium tijdens de E3-persconferentie van Microsoft om de eerste gameplaybeelden te onthullen. Een van de grote afhaalrestaurants was zijn bewering dat de kaart van Fallout 76 vier keer zo groot was als Fallout 4. We weten het echter niet zo zeker op basis van onze eigen ervaring.
Laten we eerst de Commonwealth-kaart van Fallout 4 samenvatten.
Interessant is dat, op basis van ons eigen onderzoek, de kaart niet zo groot was. We hebben het opgenomen als onderdeel van het 25 grootste artikel over open wereldgames en het kwam niet eens in de buurt van het doorbreken van de top 10. Het klokte slechts 3, 82 mijl² en YouTube-kanaal 8-Bit Bastard 41 minuten om de kaart stapvoets over te steken .
Ter referentie: we schatten dat Assassin's Creed Odyssey ergens rond de 90 mijl² zou klokken, wat ongeveer 16 minuten in beslag zou nemen om de kaart bij een volledige sprint te paard over te steken.
De cijfers van Fallout 76 hebben ons enigszins in de war gebracht. Onze reis over de kaart van West Virginia duurde bijna precies de helft van de tijd die nodig was om Fallout 4 over te lopen, in slechts 21 minuten. Hoe is dat logisch als het spel vier keer zo groot moet zijn?
Voordat we meteen fout gaan huilen, is het de moeite waard erop te wijzen dat dit geen exacte wetenschap is. Je zult in onze video hierboven zien dat we renden, niet lopend en sprinten waar mogelijk.
Maar evengoed werden we gedwongen te lopen, een of twee vuurgevechten aan te gaan en werden we afgeremd omdat we onze heide een paar keer moesten regenereren. Het was geen rechttoe rechtaan fotoshoot. Zou dat niet meer zijn dan het verschil verklaren?
Om nog maar te zwijgen, we hebben het niet over de kaart die gelijk of iets groter is. Todd Howard beweerde vier keer zo groot ... Misschien bedoelde hij het gebied van de verkenbare landmassa? Het Gemenebest had tenslotte veel water. Maar toch voelt het niet goed.
Nog meer brandstof voor ons scepticisme was een video die we op YouTube vonden van How Big is the Map. Ze renden met een volledige sprint over de kaart van Fallout 4 en namen een redelijk vergelijkbare 15 minuten op. Dus minder tijd dan Fallout 76, zeker, maar niet genoeg om ons te overtuigen dat de kaart vier keer kleiner is.
Kijk, we klagen niet over de kaartgrootte van Fallout 76. Het is meer dan genoeg sandbox en boordevol tal van interessante functies die beloven een plezierige game-ervaring te worden. We zijn zelfs behoorlijk onder de indruk van de bèta in het algemeen.
We zijn er gewoon niet helemaal zeker van dat de oorspronkelijke beweringen van Howard in termen van enorme omvang. West Virginia voelt zeker niet substantieel in termen van schaal, en volgens onze cijfers waarschijnlijk niet.