De doorgaans optimistische Reddit-community van Fallout 76 schakelt Bethesda in voor recente "Stealth Nerfs"

Zelfs terwijl ze proberen verbeteringen aan te brengen, heeft Bethesda opnieuw een groot deel van de Fallout 76-gemeenschap van streek gemaakt. Deze keer is het de meestal positieve Reddit-community van de game (die standvastig achter de game heeft gestaan) die woedend is. En deze keer is het over "stealth nerfs" in de laatste patch.

Dinsdag is er een nieuwe update voor Fallout 76 uitgebracht. Hoewel het relatief klein was en niet veel van de meest urgente zorgen van het spel (waarvan er al een tijdje bestaan) niet heeft aangepakt, bracht de update een paar nuttige verbeteringen. Met name een upgrade naar Stash Box-opslagruimte.

Deze recente patch was Bethesda's kans om te bewijzen dat ze het echt meenden toen ze zeiden dat ze zich inzetten om het schip recht te zetten en zich terdege bewust waren van de woede over een 'gebrek aan communicatie' over fixes, updates en nieuws. Helaas verliep de uitrol van de patch van gisteren niet helemaal zoals gepland.

Zoals velen op Fallout 76's officiële subreddit opmerkten, bracht de meest recente update veel ongewenste en / of raadselachtige veranderingen samen met de positieve. Bovendien waren deze ongewenste wijzigingen niet opgenomen in de patch-aantekeningen.

Zich baserend op de verzamelde gegevens van Redditors u / Myrmecomorphous en u / comeinmymeowth, ontdekken we dat patch 1.0.2.0 in het geheim een ​​aantal "stealth nerfs" bevatte. Onder andere omvatten deze verborgen veranderingen nerfs om:

  • Armorstat-boosts (tenzij je eraan denkt om je uit te kleden voordat je uitlogt en vervolgens al je pantser opnieuw uitrust)
  • Productiesnelheden van werkstations; inclusief fusiekernen, munitie en bronnen (dit werd na verontwaardiging toegevoegd aan de patch-aantekeningen)
  • Melee-schade
  • Fusion kernduur
  • Stealth (het daadwerkelijke vermogen) schade

De recente teleurstelling rond deze patch, en Bethesda's schijnbare gebrek aan transparantie in hun patch notes, lijkt de druppel te zijn die de eens optimistische subreddit de rug heeft gebroken.

Momenteel luiden de titels van de beste berichten in de officiële Fallout 76-subreddit: "je breekt de goodwill van je spelersbestand sneller dan dat je het repareert", en "[de] gemeenschap vertrouwt niet langer een woord dat uit de gemeenschap komt mond van de manager. ' Deze berichten zijn meerdere keren verguld (en geplatineerd) - een verrassende aanblik in een omgeving die over het algemeen elke kritiek op het spel verdedigt.

Het is belangrijk om in gedachten te houden dat de Fallout 76 Reddit-gemeenschap een zeer klein deel van Fallout 76's spelersbestand vertegenwoordigt, en sommige (zo niet de meeste) spelers geven helemaal niets om deze stealth nerfs. In feite is de op twee na populairste post in de subreddit momenteel getiteld een "alternatief perspectief voor alle woede over de patch", en biedt het contrapunt dat veel "informele" gamers niet geven om al deze "stealth nerf" hullabaloo.

Maar zelfs binnen de opmerkingen die deze alternatieve mening ondersteunen, ligt de kern van alle discussies die nu rond Bethesda ronddraaien: er is herhaaldelijk een gebrek aan transparantie en communicatie geweest, ongeacht de kwestie.

Wat Bethesda een "BÈTA" noemt, is eigenlijk gewoon "betaalde vroege toegang" voor velen. Wat Bethesda 'voortdurende ondersteuning' noemt, blijkt voor sommigen slechts 'oplossingen te zijn die er vanaf dag één hadden moeten zijn'. En wat Bethesda een "canvas" tas noemt, is eigenlijk "nylon" - deze is objectief waar.

Afgezien van de verontwaardiging en het plaatsen van de schuld, bieden enkele opmerkingen over de verandering van mening in de subreddit enkele constructieve punten. Veel redditors, zoals u / zakificus, verwijzen naar andere games zoals Overwatch als lichtende voorbeelden van een duidelijke en transparante patch-implementatie. Veel commentatoren vragen ook om de eenvoudige erkenning en uitleg van elke grote verandering in het spel.

Hoewel het waar is dat Overwatch competitief wordt gespeeld en dus aan veel hogere normen moet worden gehouden wanneer miljoenen dollars en carrières op het spel staan, zou Bethesda blijkbaar een les kunnen leren over de juiste voortdurende ondersteuning van games tegenwoordig.