Hoe een Megaminx op te lossen

Hoe een Megaminx op te lossen

De Megaminx is intrinsiek vergelijkbaar met de Rubik's kubus, maar heeft een dodecaëdervormig gezicht. De oplossing vereist veel van dezelfde algoritmen van de 3x3x3 kubus, met een paar extra algoritmen die in latere stadia worden toegevoegd. Dit is wat je moet doen om een ​​Megaminx op te lossen.

Om te beginnen met het oplossen van de Megaminx, wil je de 'witte kruismethode' gebruiken die wordt gebruikt bij het starten van een Rubik's Cube. Het verschil hier is dat je in plaats daarvan op een witte ster mikt. Laten we de standaard FRU-notatie (voor, rechts, boven) gebruiken die u waarschijnlijk gewend bent, om de beurten aan te geven die vereist zijn voor elk algoritme, waarbij apostrofs linksom draaien markeren. Let op de opname van de linker-, onder- en achterkant in de FRU-notatie, aangezien we deze voorwaarts zullen gebruiken.

Bouw een witte ster bovenop door de openingen tussen de witte en zijmiddens op te vullen met de bijpassende kleuren. Vervolgens moet je de randstukken invullen, wat gemakkelijk genoeg zou moeten zijn, aangezien het hetzelfde uitgangspunt is als een Rubik's Cube. Met alleen de hoeken van je witte ster over, volg je de Rubik-methode om de witte hoeken op hun plaats te bewegen.

Tot nu toe had je de Rubik's Cube-methoden moeten kunnen volgen om een ​​witte ster op één kant van de Megaminx te bouwen. Nu gaan we naar de tweede laag. Plaats de opgeloste ster ondersteboven en volg de onderstaande links en rechts algoritmen om de randen van het tweede vlak te plaatsen.

Linker algoritme:

U 'L' ULUF U 'F'

Juiste algoritme:

UR U 'R' U 'F' UF

U kunt een probleem tegenkomen waarbij het stuk dat u nodig hebt op de juiste plaats staat, maar verkeerd is georiënteerd. Volg in dit geval dit algoritme om het op zijn plaats te zetten:

UR U 'R' U 'F' UF U2 UR U 'R' U 'F' UF

Zodra deze randen zijn voltooid, kunt u de hoeken op hun plaats zetten zoals voorheen. Nu op de derde laag van de Megaminx. Dit markeert het eerste deel van de oplossing waarin u wellicht wat hulp nodig heeft. Door de volgende links / rechts-algoritmen te gebruiken, kunt u de randstukken op hun plaats zetten.

Linker algoritme (2):

F 'R' F'2 RV

Juist algoritme (2):

FL F2 L 'F'

Nogmaals, als uw randen eenmaal zijn voltooid, gebruikt u dezelfde methode die wordt gebruikt voor de witte hoeken om uw derde laag te voltooien. Op dit punt moeten we de eerder gebruikte methoden opnieuw bekijken om de hoeken van de eerste laag en de tweede laag te plaatsen. Dit wordt gewoon precies hetzelfde gedaan als voorheen.

Nu op de bovenste ster, kunnen we de zogenaamde 'gele kruismethode' gebruiken bij het oplossen van een Rubiks kubus, behalve hier maken we een kruis. Hier zoek je naar drie vormen: een punt, een horizontale lijn en een L. Volg het onderstaande algoritme en herhaal het driemaal voor een punt, tweemaal voor een L en eenmaal voor een lijn.

Yellow Cross-algoritme:

F R U R 'U' F '

Als je eenmaal een ster bovenop hebt gevormd, is het een kwestie van langs de randen fietsen. Gebruik de 'gele kruismethode' om randen te wisselen, maar met één aanpassing zoals hieronder vermeld:

Met de klok mee:

RU R 'UR U3 R' U

Linksom:

U 'R U2 R' U 'R U' R '

Nog twee stappen om te voltooien voordat u de Megaminx onder de knie krijgt. Laten we eerst de hoeken van de laatste laag doorlopen. Volg deze twee algoritmen om ze op hun plaats te krijgen:

Met de klok mee:

L 'U2 R U'2 - L U2 R' U'2

Linksom:

R U'2 L 'U2 - R' U'2 L U2

Vervelend is dat deze laatste stap de moeilijkste is van deze methode. Bij het oriënteren van de hoeken van de laatste zijde wordt dezelfde methode gebruikt voor de 3 × 3-kubus met behulp van het volgende algoritme (D duidt naar beneden zoals gebruikt in de standaard FRU-notatie die eerder is beschreven)

R 'D' RD (herhaal keer op keer totdat u de juiste plaatsing van elke hoek vindt)

Nadat je alle hoeken op hun plaats hebt, hoef je alleen maar de bovenste laag te draaien om de puzzel te voltooien.

Dit zal resulteren in een voltooide Megaminx, goed gedaan.