NieR Automata: alle eindes ophalen

NieR: Automata - All Endings

Zoals alle Yoko Taro-spellen, heeft NieR: Automata meerdere eindes. Door de game normaal te spelen en het eerste einde te krijgen, krijg je een 'complete' ervaring, maar als je echt een volledig beeld wilt krijgen en wilt zien wat de game echt te bieden heeft, moet je blijven spelen. Hieronder staan ​​alle eindes die we tot nu toe hebben gevonden, samen met instructies over hoe je ze kunt krijgen. We hebben geprobeerd het zo spoilervrij mogelijk te houden en we zullen deze handleiding updaten naarmate we meer eindes vrijspelen.

Einde A: bloemen voor machines

Speel het spel voor de eerste keer door en voltooi alle verhaalmissies. Dit einde mag niet worden gemist.

Einde B: of niet te zijn

Laad je gewiste opslagbestand van het eenmaal verslaan van het spel en het bereiken van einde A. Speel het spel normaal door en voltooi alle verhaalmissies om dit einde te bereiken.

Einde C: zinloze code

Dit einde kan alleen worden verkregen tijdens je derde run. Kies A2 voor het laatste baasgevecht. Versla de strijd. Ontken tijdens de aftiteling het verzoek van de Pod.

Einde D: einde van de kindertijd

Dit einde kan alleen worden verkregen tijdens je derde run. Kies 9S voor het laatste baasgevecht. Na het gevecht heb je tijdens het tekstavonturensegment twee opties: 'Ik ga met je mee' of 'Ik blijf'. Met beide opties krijgt u dit einde.

Einde E: het einde van yorha

Dit einde kan alleen worden verkregen tijdens je derde run. Kies A2 voor het laatste baasgevecht. Accepteer tijdens de credits de gegevensoverdracht en kies de optie die zegt dat je wilt dat ze leven. Je zult het meest intense mini-game ooit moeten spelen en het helemaal tot het einde halen. Er zijn echter controlepunten in het minigame en je krijgt de kans om aan het einde hulp te krijgen. Versla de minigame en je ontgrendelt dit einde.

Einde F: missie mislukt

Dit einde kan alleen worden behaald in je tweede run, tijdens de proloogmissie met 9S. Terwijl 2B de vluchteenheid bestuurt om tegen de Goliath te vechten, zal 9S zijn interne systemen moeten herstellen. Laat de timer gewoon aflopen en je krijgt dit einde.

Einde G: honger naar kennis

Ga bij het spelen van de proloog als 9S naar de kraan aan het begin van het level in plaats van naar boven te gaan.

Einde H: een berg te hoog

Wanneer de Goliath-machines de stad aanvallen, ren dan naar het pretpark in plaats van naar de stadsruïnes.

Einde I: nee ik in team

Dit einde kun je bekomen tijdens je eerste playthrough. Nadat je de baas in de gekopieerde stad hebt verslagen, loop je weg van 9S.

Einde J: slecht oordeel

Als je de machinelevensvormen in de Verlaten Fabriek ontmoet met 2B, dood dan de leider.

Einde K: aji wo Kutta

Voltooi de zijmissie voor Jackass in de woestijn. Je krijgt daarna een e-mail van Jackass waarin je wordt verteld over een vis. Praat met haar in het Desert Camp om het sleutelitem van de makreel te krijgen. Eet het om dit einde te krijgen.

Einde L: Lone wolf

Ren als 2B weg van het gevecht met Eva (dit is het gevecht direct nadat 2B de bolmachine vernietigt en 9S weer bij haar komt).

Ending M: break tiMe

Als je als A2 speelt, ga dan niet naar Pascal's Village als het wordt aangevallen.

Einde O: gewoon jij en ik

Wanneer 2B wordt geraakt met de EMP-aanval tijdens je derde run en je de controle over 9S overneemt, ren dan weg van het gevecht.

Einde P: correctie

Laat 2B tijdens je derde run doodgaan aan het logische virus.

Einde Q: Twijfelachtige acties

Na een noodlanding op aarde als 9S tijdens je derde run, draai je om en ren je weg van de verwoeste toren in plaats van daarheen te gaan om 2B te vinden.

Einde R: maveRick

Wanneer je Pascal ontmoet in de Abandoned Factory als A2, dood dan de machines die in angst krimpen.

Ending S: city eScape

Wanneer Devola en Popola 9S komen helpen terwijl hij de toren hackt, ontvlucht de scène om dit einde te activeren.

Einde T: faTale fout

Verwijder uw OS-chip.

Einde U: debUnked

Activeer je zelfvernietigingsfunctie in de Bunker.

Einde V: roekeloze moed

Dit einde kan alleen worden verkregen tijdens je derde run. Als je de toren als 9S moet hacken, doe het dan niet. Blijf gewoon met je bondgenoten vechten tegen de eindeloze golven vijanden tot ze vallen.

Einde W: gebroken vleugels

Tijdens de proloogmissie waarbij 2B met haar mede-YoRHa-eenheden de verlaten fabriek binnenvliegt, wordt ze gedood door de gigantische laserstraal.

Er zijn nog een paar andere eindes van het hoofdverhaal, evenals enkele grap-eindes die je kunt krijgen door gekke dingen in het spel te doen, en we zullen ze hier opsommen als we ze ontdekken.

Einde X: tijd om te relaXen

Als je voor het eerst de controle over A2 krijgt, ren dan weg van het gevecht in plaats van 2B te beschermen tegen de machines.

Einde Y: headY battle

Als je vecht tegen de Emil superboss in de woestijn, laat de timer dan aflopen en laat hem zichzelf vernietigen tegen het einde van de strijd.

Ending Z: overZealous

Als je Pascal voor het eerst ontmoet als A2, dood hem dan.

Kom zeker terug met Twinfinite en onze steeds groter wordende wiki voor meer tips, trucs en informatie over NieR: Automata.