NieR Automata: Story & All Endings Explained

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Invoering

Als je NieR: Automata en Yoko Taro's vorige spellen in het algemeen nieuw bent, kun je overwegen om hier wat meer over te lezen in het achtergrondverhaal van de serie. Hoewel je de oudere spellen niet hoeft te spelen om van Automata te genieten, zal het hebben van een basiskennis van de geschiedenis en kennis van de serie je zeker helpen om verbindingen te leggen en verwijzingen te vinden in Taro's nieuwste titel.

Als waarschuwing bevat dit artikel ook enorme spoilers voor NieR: Automata. Ik bedoel, we gaan letterlijk alle grote plotgebeurtenissen, plotwendingen en eindes van het hoofdverhaal in de game opsplitsen. Dus als je Automata niet hebt verslagen en je wilt niet verwend worden, lees dan niet verder.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Deel een: 2B en 9S

NieR: Automata speelt zich af eeuwen na de gebeurtenissen van de originele NieR. Aan het einde van NieR was het onduidelijk of Project Gestalt een succes was of niet, vooral als je rekening houdt met de verschillende eindes van die game. Automata vertelt ons echter dat buitenaardse wezens de aarde zijn binnengevallen, en daarom zijn de mensen gedwongen hun toevlucht te zoeken op de maan. Hieruit kunnen we afleiden dat Project Gestalt een succes moet zijn geweest.

Om de aarde terug te nemen van de machinelevensvormen die door de buitenaardse wezens zijn gecreëerd, zijn de YoRHa-androïden gemaakt. Deze elite androïden hebben als taak de androïde weerstandskracht op aarde te helpen vechten tegen de machines. Ons verhaal begint met YoRHa-units 2B en 9S. Het spel begint met 2B die een verlaten fabriek infiltreert om een ​​Goliath-machine op aarde neer te halen met andere Type-B-modellen. Haar hele team wordt echter door de machines uit de lucht geschoten en slechts 2 miljard overleeft. 9S is een scannermodel dat 2B in de fabriek ontmoet en hij vertelt haar dat hij tijdens haar missie ondersteuning zal bieden bij de verkenning.

2B spoort uiteindelijk de Goliath op. De Goliath is echter een behoorlijk zware machine en de 9S loopt ernstig letsel op terwijl hij probeert te voorkomen dat 2B wordt geraakt. Met de hulp van 9S en zijn vluchteenheid slaagt 2B er uiteindelijk in om de Goliath te verslaan, hoewel ze uiteindelijk ook gewond raakt. Tijdens het gevecht vertelt 9S zijn pod om de databank van 2B naar de bunker te uploaden, zodat ze haar herinneringen kan bewaren en ze naar een nieuw lichaam kan overbrengen als ze toevallig wordt vernietigd. 9S heeft echter niet genoeg tijd om ook zijn eigen gegevens te uploaden.

Wanneer 2B wordt herenigd met 9S, raken beide gewond en wordt het paar snel omringd door nog meer Goliath-machines. Ze besluiten om een ​​zelfvernietigingssequentie te starten via een black box-reactie. Dit doodt ze allebei, inclusief alle Goliaths in het gebied.

2B wordt wakker in de ruimtebunker, met een nieuw lichaam en haar oude herinneringen intact. Ze ontmoet 9S in de bunkergang, maar realiseert zich al snel dat hij zich niets herinnert van wat er in de fabriek is gebeurd. Als 9S wegloopt, zien we dat 2B zichtbaar wordt beïnvloed door die kennis. Beiden zijn gekoppeld aan weer een nieuwe missie, en deze keer moeten ze de verzetsmacht op aarde helpen.

Tijdens hun inspanningen op aarde komen 2B en 9S al snel twee mensachtige machinelevensvormen tegen, genaamd Adam en Eva. Deze twee mannen nemen snel de controle over de andere machinelevensvormen en worden hun leiders. We ontmoeten ook Pascal, een vreedzame machine die zorgt voor een kleine kolonie vol niet-vijandige machines. Kort na de ontmoeting met Pascal wordt de stad aangevallen door Goliath-klassemachines. De androïden winnen de strijd, maar een groot deel van de stad wordt nog verder vernietigd om een ​​ondergrondse grot te onthullen.

2B en 9S gaan de grot verkennen en hier ontdekken ze de basis van waaruit de buitenaardse meesterbreinen opereerden. De buitenaardse wezens zijn echter dood en we ontdekken dat ze zijn gedood door Adam en Eva. De bedoelingen van Adam en Eva zijn onduidelijk voor de androïden, maar ze stellen snel dat hun volgende stap is om ook de mensen uit te roeien. Adam en Eva worden al snel verslagen door 2B en 9S, hoewel ze uiteindelijk ontsnappen.

Als we met Pascal praten, ontdekken we ook dat er een ander machinekoninkrijk verborgen is in de boszone. De bosmachines hebben een koning en de androïden speculeren over hoe ze gevoelens van loyaliteit kunnen koesteren, vooral omdat het slechts robots zijn. Wanneer 2B en 9S het kasteel bereiken, ontdekken ze dat de koning die de machines beschermden, gewoon een kleine babymachine was. Voordat ze iets kunnen doen, komt YoRHa-eenheid A2 opdagen en doodt de baby. De telefoniste vertelt 2B en 9S dat A2 een gezochte voortvluchtige is, en ze moeten haar doden. A2 ontsnapt na een verhit gevecht en 9S vraagt ​​de YoRHa-commandant naar de misdaden van A2. De commandant vertelt 9S dat dat geheime informatie is. Nadat hij Pascal naar A2 heeft gevraagd, onthult hij dat hij ook niet veel weet, alleen dat ze een zeer gevaarlijke androïde is.

Hoe dan ook, al snel verschijnt er een grote machinelevensvorm aan de kust van de stad, en alle YoRHa-androïden en verzetskrachten hebben de taak om het neer te halen. Terwijl 2B en 9S de machine proberen te vernietigen, verlaat 9S het slagveld en zegt dat hij oude raketten aan de kust zal activeren om hem te helpen vernietigen. De twee zijn weer gescheiden en terwijl het plan van 9S werkt, wordt 2B al snel wakker en ontdekt dat hij vermist wordt. Met hulp van Operator 60 en de Pod gaat 2B naar de stadsholen op zoek naar 9S.

Al snel vindt ze een lift die haar naar een grote witte gekopieerde stad brengt. Hier vinden we de lichamen van talloze dode androïden. Ondertussen is 9S door Adam gevangengenomen. Terwijl hij probeert zijn systemen te herstellen via de hackerruimte, leert 9S meer over de motieven van Adam en zijn verlangen om meer te weten te komen over het doel van het bestaan ​​van de machines en de levensstijl van de mens. Omdat hij niet zeker was van zijn eigen doel, sloot Adam zich af van het machinenetwerk dat door de buitenaardse wezens was gecreëerd (net als Pascal en zijn kolonie), en kan hij onafhankelijk optreden. Door de hacker-ruimte daagt Adam ook 9S uit door te stellen dat hij net als hij ook door emotie wordt gedreven, en roept hij hem op voor het koesteren van gevoelens voor 2B.

2B vindt uiteindelijk Adam en verslaat hem. 9S is echter ernstig gewond, dus wordt hij teruggestuurd naar de Bunker voor reparatie. Ondertussen blijft 2B op jacht naar Eva en probeert hij ook vrede te sluiten tussen de malafide machines die Adam en Eva volgden, en die uit de kolonie van Pascal.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Deel twee: het resultaat van Project Gestalt en Eve's Demise

De malafide machines vertellen 2B en Pascal om hen te ontmoeten in de Abandoned Factory, waar ze de vredesvoorwaarden kunnen bespreken. Dit blijkt echter een soort valstrik te zijn. Om een ​​onbekende reden (die veel later zal worden onthuld) beginnen de machines zichzelf en elkaar te doden, samen met iedereen in hun omgeving. De machines beginnen te zingen over het worden van goden door de dood. Zich realiserend dat er geen manier is om vredesvoorwaarden te bespreken met deze waanzinnige machines waarvan de ogen een griezelig rood zijn gaan gloeien, proberen 2B en Pascal de verlaten fabriek te ontvluchten.

9S herstelt van zijn verwondingen en gaat onmiddellijk naar de hulp van 2B door een machine-eenheid op afstand te bedienen vanuit de veiligheid van de Bunker. Terwijl hij een ontsnappingsroute voor 2B beveiligt, hackt hij het machinenetwerk en ontdekt hij een paar bestanden met betrekking tot Project Gestalt. Het bleek dat Project Gestalt een enorme mislukking was en de hele mensheid werd weggevaagd. De Replicant-gegevens van het project werden verzameld en als baken op de maan afgevuurd. Het maanbaken werd vervolgens gebruikt als een relaispunt om consequent berichten naar de aarde en de bunker te pingen om de androïden te laten denken dat de mensen nog leefden en gezond waren.

Om de leugen voort te zetten en het moreel van de overlevende androïden niet tot een dieptepunt te laten dalen, werd Project YoRHa gelanceerd. Dit project trachtte elite-androïden te trainen om te helpen de planeet terug te nemen van de machines. Door tegen de YoRHa-eenheden te liegen dat de mensheid nog leefde, zouden de androïden het gevoel hebben dat ze nog steeds een doel en iets hadden om voor te vechten. Het is belangrijk om te begrijpen dat volgens de overlevering van het spel het androïde basisinstinct is om de mens te dienen en te beschermen. Wetende dat alle mensen dood waren, zouden de androïden onvermijdelijk in een depressie terechtkomen, waardoor ze uiteindelijk zouden uitsterven. Slechts een enkeling was vertrouwd met deze informatie, zoals de YoRHa-commandant.

9S helpt 2B om uit de fabriek te ontsnappen, maar het duurt niet lang voordat ze worden geconfronteerd met Eva. Op dit moment zijn alle machines, behalve de kolonie van Pascal, ingehaald door een soort virus dat door Eva zelf is verspreid. Eve's tatoeage is ook begonnen uit te breiden, waardoor het symbool van de Cult of the Watchers op zijn borst zichtbaar wordt. Interessant genoeg hebben alle geïnfecteerde machines gloeiende rode ogen - een oproep terug naar het White Chlorination Syndrome in NieR en het door de geest bestuurde Empire in Drakengard. 9S neemt zijn vluchteenheid en keert terug naar de aarde om 2B te assisteren.

Tijdens het gevecht met Eve wordt 9S gedwongen Eve's systeem te hacken om te voorkomen dat hij zijn gezondheid herstelt via het machinenetwerk. Tijdens dit proces zijn de eigen systemen van 9S echter beschadigd. Na het verslaan van Eva, raakt 9S opnieuw ernstig gewond doordat zijn systemen in de war raken door de hackpoging. Als laatste wens vraagt ​​hij 2B om zijn leven te beëindigen. Terwijl het bewustzijn van 9S vervaagt, begint 2B te snikken terwijl ze hem stikt en de woorden uitspreekt: 'Het eindigt altijd zo.' De betekenis van deze regel wordt later in het spel uitgelegd.

9S komt echter op miraculeuze wijze weer tot leven, omdat al snel blijkt dat hij zijn geheugengegevens daadwerkelijk heeft kunnen uploaden naar het lichaam van een machine die in het gebied lag. Gevuld met opluchting vertelt 2B aan 9S dat ze blij is dat hij in orde is. Overal om hen heen beginnen de machines, nu vrij van de controle van Eva, een deel van hun eigen bewustzijn en vrije wil terug te krijgen.

Terug in de Bunker worstelt 9S met de vraag of hij 2B wel of niet de waarheid over de mensheid en Project Gestalt moet vertellen. Voordat hij een beslissing kan nemen, komt de commandant naar hem toe en ze weet al dat hij de waarheid heeft ontdekt. De commandant geeft hem nog een rapport over Project Gestalt en zegt niets als 9S vraagt ​​waarom ze hem deze informatie alleen maar geeft. Kort daarna ontvangen de YoRHa-eenheden berichten dat de machines een aanval lijken te lanceren op de verzetskrachten, en ze moeten ze uitschakelen. De commandant houdt de androïden een opwindende toespraak en vertelt hen dat dit de echte strijd om de aarde is, en dit is waar ze hun thuisland terugnemen van de machines.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Deel drie: The Last Surviving Members of YoRHa

2B en 9S worden opnieuw naar de aarde gestuurd om te helpen in de oorlog tegen de machines. Het paar heeft de taak zich te gedragen als een guerrilla-eenheid en hulp te bieden aan alle YoRHa-androïden die het nodig hebben. De YoRHa-androïden worden echter snel in een hinderlaag gelokt door een groep machines en worden bewusteloos geslagen door een EMP-aanval. 9S, die vanaf hoger niveau ondersteuning heeft geboden, springt snel naar beneden om ze te beschermen tegen de inkomende machines. Terwijl de machines zich verzamelen voor een laatste duw, springt 9S snel in de systemen van 2B om haar te helpen de controle over haar eigen lichaam en geest terug te krijgen. Voor de rest van de YoRHa-eenheden is het echter te laat. De overige leden zijn besmet met een soort logisch virus, waardoor ze zich keren tegen 2B en 9S.

Het paar ontsnapt snel uit het gebied, maar wordt weer omringd. Omdat ze geen andere keus meer hebben, vertelt 9S aan 2B dat hij hun geheugengegevens naar de Bunker zal uploaden en dat ze de YoRHa-androïden hier kunnen vernietigen via een black box-reactie die ook hun lichaam zou vernietigen. Ze starten de zelfvernietigingsreeks en even later wordt 2B wakker in de Bunker.

2B vindt 9S in de gang en ze gaan snel de commandant vertellen wat er is gebeurd. De commandant gelooft ze echter niet en stelt dat ze geen melding heeft ontvangen over een logisch virus en dat ze ook geen terugtrekking heeft bevolen. Net zoals de commandant bevel geeft tot de arrestatie van 2B en 9S, blijken de YoRHa-androïden om haar heen ook besmet te zijn met het virus. 2B en 9S beschermen vervolgens de commandant terwijl ze de geïnfecteerde eenheden bestrijden. Terwijl ze alle drie proberen hun weg naar de hangar te vinden om te ontsnappen, kunnen we de geïnfecteerde eenheden horen lachen en melding maken van een bloem - nog een verwijzing naar de Cult of the Watchers en de parasitaire Bloem waarmee het allemaal begon in Drakengard 3. Wanneer de commandant vraagt ​​hoe het komt dat 2B en 9S niet door het virus werden aangetast, vermeldt 9S dat hij hun geheugengegevens via een andere route naar de Bunker had uitgesteld om veilig te zijn, en dat was waarschijnlijk de reden dat ze in orde waren.

Zodra ze de hangar hebben bereikt, stopt de commandant in haar voetsporen en zegt dat ze niet mee kan. Als ze haar ogen opent, zien we dat ze ook rood zijn, wat onthult dat ze ook door het virus is besmet. 2B en 9S worden vervolgens gedwongen hun vluchteenheden te nemen en te ontsnappen terwijl ze de Bunker voor hun ogen zien ontploffen, samen met al hun mede-androïden van de YoRHa-eenheid. Terwijl ze afdalen naar de aarde, worden ze achtervolgd door geïnfecteerde YoRHa-eenheden. 2B neemt de vluchtcontroles van 9S over en zet hem op een automatische pilootroute om hem in veiligheid te brengen.

2B crash landt in de Flooded City, waar ze wordt aangevallen door machines. Terwijl ze probeert te hergroeperen met 9S, ontdekken we dat het virus ook naar haar systemen is verspreid, waarschijnlijk als gevolg van haar langdurige strijd met de YoRHa-eenheden in de lucht. Ze vertelt Pod dat ze een afgelegen gebied moet vinden om naar toe te gaan, zodat het virus niet naar andere androïden wordt verspreid als haar lichaam uiteindelijk faalt. 2B sleept zichzelf naar het commerciële district, waar ze wordt overvallen door meer geïnfecteerde eenheden. Voordat ze haar volledig kunnen uitroeien, komt A2 opdagen en bestrijdt ze de geïnfecteerde androïden.

Op de rand van de dood geeft 2B haar zwaard aan A2 en vertelt haar dat het haar herinneringen bevat. 2B smeekt vervolgens A2 om voor de androïden te zorgen en vertelt haar dat de bescherming van de toekomst nu aan haar wordt overgelaten. Tegelijkertijd lokaliseert 9S 2B en begint naar haar positie te bewegen. Hij bereikt het commerciële district net op tijd om A2 steek 2B te zien met haar eigen zwaard. Vlak voordat ze sterft, ziet 2B 9S in de verte en noemt hem bij zijn bijnaam "Nines". Voordat 9S iets anders kan doen, zijn er aardbevingen en treedt er een aardbeving op, waardoor 9S zijn evenwicht verliest en in de boszone valt. Midden in de stadsruïnes verschijnt een grote witte toren.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Deel vier: A2 en 9S

Pod 042, die oorspronkelijk was toegewezen aan 2B, begint A2 te helpen, want dat was de laatste wens van 2B. A2 is aanvankelijk terughoudend om met de Pod te praten, maar met haar hulp lokaliseert ze een grote machine in de Desert Zone. We komen er snel achter dat sinds A2's verlaten van YoRHa, ze gewoon ronddwaalt op aarde, op jacht is naar levensvormen van machines en ze vernietigt. Nadat ze de grote machine in de woestijn heeft verslagen, valt ze flauw.

Als ze wakker wordt, komt A2 erachter dat haar brandstoffilter moet worden vervangen en ze wordt gedwongen om met Pascal om te gaan om er een te krijgen. Vanwege haar haat voor de machines, is ze aanvankelijk wantrouwend tegenover Pascal, maar al snel begint ze van gedachten te veranderen, denkend dat de machines in de kolonie van Pascal misschien toch niet zo slecht zijn. De goede tijden duren echter niet en het dorp van Pascal wordt al snel aangevallen door vijandige machines. Pascal en zijn kolonie zoeken hun toevlucht in de Verlaten Fabriek, maar A2 ontdekt dat nog meer machines op hun locatie samenkomen. Zij en Pascal verdedigen vervolgens de kindermachines terwijl ze hun vijanden bevechten.

Nadat ze eindelijk de machines hebben verslagen, keren A2 en Pascal terug naar de fabriek om de kinderen te controleren, alleen om te zien dat de kinderen allemaal zelfmoord hebben gepleegd door hun eigen kernen te vernietigen. Pascal had hun verschillende filosofieën en emoties geleerd, waaronder angst, in de hoop dat het hen zou helpen voorzichtig te zijn en niet achteloos de strijd aan te gaan. De emotie van angst was echter de oorzaak van dat de machines van de kinderen uiteindelijk zelfmoord pleegden omdat ze bang waren door de vijandige machines te worden opgejaagd. Omdat hij het verlies niet aankan, smeekt Pascal A2 om zijn herinneringen te wissen. A2 stemt in en Pascal wordt gereset.

9S wordt ook wakker met Pod 153 (zijn eigen toegewezen Pod) en vermeldt zijn intenties om alle machines en A2 te vernietigen. Hij bevindt zich in het Verzetskamp, ​​waar hij met de hulp van Devola en Popola, tweeling roodharige androïden, die vaak worden gedwongen om de moeilijkste en meest veeleisende taken van de verzetsmacht op zich te nemen, weer gezond wordt. Na zijn herstel gaat 9S de grote witte toren in de ruïnes onderzoeken. Het blijkt echter dat hij drie torensubeenheden moet infiltreren om toegang te krijgen tot de hoofdtoren. Terwijl hij naar elk van deze torens gaat, ontdekt hij nog meer schokkende waarheden over Project YoRHa.

De eerste waarheid is dat de zwarte doos die in elke YoRHa-android is geïnstalleerd, eigenlijk is gemaakt van dezelfde materialen en bronnen als de kern van een machinelevensvorm. In de machinekern wordt het bewustzijn van een levensvorm opgeslagen en de black box werkt op dezelfde manier voor deze androïden. Met deze informatie komen we erachter dat de YoRHa androïden en machinelevensvormen toch niet zo veel van elkaar verschillen. Dit is waarschijnlijk ook de reden waarom het logische virus van de machines de androïden zo gemakkelijk kon infecteren.

De tweede waarheid is dat de oorlog tussen de androïden en machines al eeuwen aan de gang is, omdat er een systeem is om ervoor te zorgen dat de androïden ze nooit volledig kunnen vernietigen. Tegen het einde van elke oorlogscyclus zal er op dat moment een achterdeur naar de bestaande Bunker openstaan, waardoor een soort virus of infectie kan binnendringen en alle YoRHa-androïden kunnen wegvagen. Dit zou voorkomen dat de androïden ooit de oorlog zouden winnen, en de volgende generatie YoRHa-androïden kan worden gemaakt om de cyclus helemaal opnieuw te starten. Deze informatie is ook niet aan de commandant bekendgemaakt.

Tijdens dit alles merkt Pod 153 op dat 9S een gestage achteruitgang in zijn psychische toestand ondergaat en langzaamaan zichzelf verliest aan het verdriet over de dood van 2B en zijn woede tegen A2 omdat hij haar heeft vermoord. Nadat hij de laatste toreneenheid heeft vernietigd, begeeft hij zich naar de witte toren. Op dit punt begint A2 ook over te steken.

9S is de eerste die de toren haalt - iets dat alleen mogelijk was met de hulp van Devola en Popola, die uiteindelijk zichzelf opofferden om eindeloze golven van machines te bestrijden terwijl 9S zich een weg naar binnen baant. Binnen in de toren scheldt een mysterieuze stem hem uit terwijl hij naar boven gaat. 9S wordt uiteindelijk gedwongen te vechten tegen 2B-klooneenheden, die allemaal zijn geïnfecteerd door het logische virus. 9S begint hier een beetje zijn verstand te verliezen terwijl hij ze afsnijdt. Hij verliest zijn arm in het gevecht, hoewel hij ze allemaal kan doden. Vervolgens scheurt hij de arm van een van de 2B-eenheden af ​​en bevestigt deze aan zijn eigen lichaam. Hierdoor verspreidt de logische virusinfectie zich ook naar hem.

A2 baant zich ook een weg naar de toren op zoek naar 9S. Terwijl ze onderzoekt, ontdekt ze nog een andere waarheid over het YoRHa-project. Voordat er iets anders kan gebeuren, wordt ze aangevallen door een zwartharig meisje in een rode jurk. Dit meisje lijkt een soort computerprogramma te zijn en we zullen haar vanaf nu N2 noemen. We ontdekken dat N2 eigenlijk het brein is achter deze hele oorlogscyclus. N2 stelt dat ze een concept zijn dat niet kan worden gedood, en hoewel ze eigenlijk van plan waren de androïden volledig uit te roeien, veranderden ze van gedachten nadat ze het merkwaardige gedrag van zowel de machines als de androïden hadden gezien. Ze merkten op dat beide levensvormen zo hard begonnen te proberen mens te zijn, zoals zij te leven, en N2 was nieuwsgierig geworden naar hoe deze ontwikkeling zou uitpakken. We ontdekken ook dat N2 verantwoordelijk was voor het vernietigen van de hele ploeg van A2 toen ze nog bij YoRHa was. Het blijkt dat A2 en haar kameraden eigenlijk de eerste generatie YoRHa-androïden waren, en dat ze als proefkonijnen het veld in waren gestuurd, en dat de commandant geen acht op hun veiligheid had. A2 zag dit als een verraad van de kant van het commando, en daarom verliet ze het.

In een gevecht tussen N2 en A2 onthoudt A2 zich opzettelijk van het aanvallen van de vijand in de hoop een gegevens- en bewustzijnsfractuur te veroorzaken door in te gaan tegen wat N2 van haar verwacht. Het eigen bewustzijn en logische proces van N2 begint te evolueren en splitst zich in twee kanten. Een kant van het bewustzijn stelt dat de androïden in leven moeten worden gelaten, omdat dit de cyclus zal voortzetten en hen mogelijk meer moeilijkheden zal bezorgen. Als ze meer moeilijkheden en obstakels kunnen overwinnen, zal N2 door dat conflict een nog krachtiger wezen worden. De andere kant stelt dat de androïden veel te gevaarlijk zijn geworden, daarbij verwijzend naar het initiatief en zelfbewustzijn geïllustreerd door A2, 2B en 9S, en dringt erop aan dat ze vernietigd moeten worden. De twee tegengestelde partijen beginnen uiteindelijk tegen elkaar te vechten om te zien wat er bovenaan komt. A2 kan dan het bewustzijn van N2 vernietigen, of in ieder geval deze specifieke projectie van het bewustzijn van N2, midden in het conflict.

Ik weet. Mijn hoofd doet ook pijn.

Hoe dan ook, na het vernietigen van de machinelevensvormen die de toren bewaken, komen A2 en 9S eindelijk oog in oog met elkaar te staan. Hier onthult A2 aan 9S dat de eigen naam van 2B slechts een dekmantel was voor haar echte aanduiding: 2E. 2E was een speciaal type YoRHa-eenheid die speciaal was gemaakt om mede-YoRHa-androïden te vernietigen voor het geval ze ooit te dichtbij kwamen om de waarheid over de mensheid te achterhalen. 2E kende de waarheid natuurlijk niet, maar ze was gekoppeld aan 9S, een high-end scannertype, zodat ze hem kon vermoorden als hij ooit de waarheid ontdekte. Nadat hij hem had gedood, konden zijn herinneringen worden gewist en zou zijn bewustzijn worden overgebracht naar een nieuw lichaam, waardoor hij effectief zou worden gereset. Het is impliciet dat 2E hem al meerdere keren eerder heeft vermoord, wat haar woorden verklaart na het gevecht met Eve eerder.

Hoe dan ook, 9S staat er nog steeds op om tegen A2 te vechten. Op dit punt zien we dat zijn ogen nu rood zijn, omdat het virus van de arm van 2B (of 2E) zich naar zijn systeem verspreidt. Dit is ook waar de game zich opsplitst in meerdere eindes.

NieR Automata: Story & All Endings Explained

Conclusie: het einde van YoRHa

In Ending D worden zowel 9S als A2 gedood in hun strijd met elkaar. Nou, A2 wordt gedood, maar we krijgen nog steeds een paar momenten met 9S omdat hij ernstig gewond is. Het ware doel van de witte toren wordt onthuld in dit specifieke einde, en we ontdekken dat de toren eigenlijk bedoeld was om een ​​ark vol machinale levensvormen en gegevens over de wereld de ruimte in te schieten. In zijn laatste momenten ziet 9S dat Adam en Eva op de ark zijn en Adam nodigt hem uit om zich bij hen aan te sluiten. Of je er nu voor kiest om mee te gaan of te blijven, de ark wordt de ruimte in geschoten, waar hij doelloos ronddwaalt totdat hij uiteindelijk landt en zich op een andere planeet nestelt. Als 9S blijft, bloedt hij uit, maar is blij dat hij eindelijk wordt herenigd met 2B. Of 2E, denk ik.

In Ending C is A2 in staat om 9S voor een korte periode te onderwerpen en ze hackt zijn systeem met behulp van Pod 042. In dit einde slaagt ze erin het logische virus uit het lichaam van 9S te verwijderen en de witte toren te vernietigen, maar ten koste van haar eigen leven. Als A2 sterft, kijkt ze omhoog naar de lucht en is ze blij dat ze weer bij haar gevallen teamgenoten kan komen. Er wordt ook gesuggereerd dat 9S overleeft en op aarde blijft leven. Het is niet helemaal duidelijk hoe A2 dit voor elkaar krijgt in het spel, maar aan het einde ziet ze ook de witte toren vernietigen (op de een of andere manier) en voorkomen dat de ark de ruimte in wordt geschoten

Einde E vertakt zich van einde C, waar zowel 9S als A2 sterven. De Pods staan ​​op het punt deze cyclus van Project YoRHa af te sluiten en een volledige gegevensverwijdering uit te voeren. In de loop van het spel, en getuige van de beproevingen van de drie belangrijkste androïden, zijn de pods zelf ook een schijn van bewustzijn en vrije wil gaan vormen. Ze bereiken gevoel en Pods 042 en 153 besluiten dat ze zullen proberen de geheugengegevens van A2, 2B en 9S te behouden. Om dit te doen, worden de Pods (en bij uitbreiding de spelers) gedwongen om een ​​bullet-hell minigame te spelen tegen de eindcredits van de game. Het is niet duidelijk of we vechten tegen N2 en wat er van hun bewustzijn overblijft, of dat dit een vierde muurbrekende metaboodschap is waarin we letterlijk vechten tegen de makers van de game om de pods te helpen een beter einde te bereiken. Beide interpretaties passen prima bij het spel.

Nadat we het minigame hebben verslagen, worden we getrakteerd op een filmpje waarin we ontdekken dat de pods de lichamen van A2, 2B en 9S konden reconstrueren met behulp van reserveonderdelen rond de aarde en in de witte toren. Hun geheugenbanken van voor de virusuitbraak worden ook hersteld. Hoewel onze drie hoofdpersonages echter weer tot leven zullen komen, erkennen de pods ook dat de kans groot is dat de androïden en machines heel goed opnieuw in conflict kunnen komen. Pod 042 stelt dat de mogelijkheid van een voortdurende cyclus er is, maar er is ook hoop dat ze mogelijk een nieuwe toekomst voor zichzelf op aarde kunnen creëren.

En dat is het dan ook voor het algehele verhaal van NieR: Automata. Hoewel dit artikel dient als samenvatting voor de gebeurtenissen in de game, raad ik je toch ten zeerste aan de game zelf te spelen om meer te weten te komen over de kleine details rond YoRHa, N1 en de machines in het algemeen, zodat je je eigen mening kunt vormen over het verhaal. Dat gezegd hebbende, hopelijk heeft dit je geholpen een beter begrip te krijgen van wat er in het verhaal aan de hand is, en voel je vrij om in de reacties te klinken als je vragen hebt over het spel.

Het is vermeldenswaard dat Emil, Devola en Popola ook personages in NieR: Automata retourneren, en we zullen binnenkort verhaalsamenvattingen en uitleg over deze specifieke personages hebben.

Kom zeker terug met Twinfinite en onze steeds groter wordende wiki voor meer informatie over NieR: Automata.