SE erkent dat er een voordeel is voor het nivelleren van FFXIV's Blue Mage, maar het kan niet worden opgelost totdat Shadowbringers

Afgelopen week bracht Final Fantasy XIV de Blue Mage uit, FFXIV's eerste beperkte baan ooit, en de eerste mid-expansie die sinds Rogue / Ninja is uitgebracht.

Hoewel er waarschijnlijk nog steeds enige frustratie is onder de spelersbasis dat het wordt afgetopt op 50, lijkt de eerste reactie op dit moment over het algemeen positief ten opzichte van de Blue Mage.

Het is misschien niet precies wat mensen wilden, maar het is nog steeds leuk en iets anders om te doen.

Zoals we echter weten, als je een lusgat open laat, zijn er zeker gamers die ze zullen vinden en er gebruik van zullen maken. Als gevolg hiervan duurde het niet lang voordat een grote Blue Mage-nivelleringsexplosie door de gemeenschap werd ontdekt en rondging.

Hier is hoe de exploit werkt volgens het FFXIV-ontwikkelingsteam zelf:

"Als een speler in één klap een vijand doodt en onmiddellijk van baan verandert terwijl hij in de open wereld is, krijgt de baan die werd omgeschakeld de EXP." via de Lodestone.

Dus met andere woorden, spelers hebben een vijand van een hoger niveau aangevallen op hun hoofdtaak, snel overgeschakeld naar Blue Mage en vervolgens de EXP voor hun hogere taak naar de Blue Mage gehaald.

Normaal gesproken zou dit iets zijn dat Square Enix, en met name het FFXIV-ontwikkelingsteam, meteen zou proberen op te lossen, omdat het recht in de weg staat van de manier waarop ze oorspronkelijk voor ogen hadden dat de baan zou worden opgevoerd.

De oplossing hiervoor is echter blijkbaar aanzienlijk, omdat er werk moet worden verricht aan "de kernstructuur van de EXP-gaining-methode".

Een hotfix zal niet werken, en vanaf nu is de Blue Mage leveling-exploit gepland om te worden opgenomen in de release van patch 5.0, beter bekend als de lanceringsdag van Shadowbringers.

Vergis je niet, het team beschouwt dit als een exploit, maar omdat ze het niet snel kunnen verhelpen, en het was een eerder bekend probleem dat ze weliswaar de reparatie hebben teruggedrongen, omdat het vóór Blue Mage geen groot probleem was probleem, ze straffen spelers niet om het te doen.

We zullen hieronder precies aangeven hoe ze ervoor kiezen om dit probleem te definiëren, zodat u zelf kunt beslissen hoe u dit probleem wilt aanpakken, dat waarschijnlijk op een bepaald moment door iemand in uw gratis bedrijf ter sprake zal worden gebracht als dit nog niet is gebeurd.

Persoonlijk zie ik de haast bij het nivelleren van Blue Mage niet, omdat het een tijdje level 50 zal zijn en vasthoudt aan een gebied dat oneindig veel vuilnisvijanden vasthoudt zonder opwinding om de extra EXP te oogsten, lijkt veel te verslaan van het "plezier" van het levelen met BLU, maar we betalen je sub niet, dus het is aan jou.

Dit is wat het team te zeggen had over het probleem met Blue Mage:

“We maken het onderzoeken en aanpakken van dit probleem een ​​hoge prioriteit, maar zoals hierboven uitgelegd, gaat het om het veranderen van de kernstructuur van de EXP-aanwinstmethode, waardoor het moeilijk is om dit met slechts een hotfix aan te pakken. Momenteel proberen we dit probleem aan te pakken met Patch 5.0.

Dientengevolge zou het gebruik van deze methode voor nivellering normaal gesproken worden geclassificeerd als een exploit, maar aangezien we dit niet snel konden aanpakken, ondanks dat het een bekend probleem was, zullen we geen sancties opleggen aan spelers die op deze manier nivelleren. Aangezien dit echter niet het beoogde ontwerp was, raden we af om deel te nemen aan dit gedrag en spelers aan te moedigen om op de beoogde manier te levelen.

Onze excuses voor het ongemak dat dit kan veroorzaken, en we danken u voor uw geduld en begrip. "