Is Shadow of the Tomb Raider Open World?
De opnieuw opgestarte Tomb Raider-serie is nu een trilogie met de release van Shadow of the Tomb Raider. En als je de vorige titels hebt gespeeld, zou je redelijk bekend moeten zijn met het spelontwerp dat Crystal Dynamics inmiddels bijna heeft geperfectioneerd. Net als zijn voorgangers legt Shadow of the Tomb Raider de nadruk op uitgestrekte, prachtige omgevingen boordevol relikwieën om te ontdekken, crypten om te verkennen en natuurlijk graven om te plunderen. Er is echt een enorm bedrag om doorheen te komen, dus verwacht veel uren in de ervaring te investeren. Maar is het een open wereld? Hier leggen we precies uit hoe de wereld van Shadow of the Tomb Raider is ontworpen.
Het simpele antwoord is nee, Shadow of the Tomb Raider is geen open wereld. Na een lineaire openingstutorial / introductiemissie, verken je gesegmenteerde hub-achtige werelden die een semi-open wereld qua ontwerp hebben. Meestal is er een vrij groot centraal gebied voor elke hub en vervolgens verschillende zijgebieden die in verschillende richtingen aftakken. Deze zijgebieden omvatten de vele graven, crypten, zijmissies en uitdagingsgebieden van het spel. De meeste zijn direct toegankelijk, maar voor andere moet je speciale items of wapens hebben om toegang te krijgen. Het heeft absoluut een of ander Metroidvania-niveauontwerp aan de gang.
Maak je echter geen zorgen als je geen grote fan bent van back-tracking, want je kunt snel van het basiskamp naar het basiskamp reizen (de centrale hub van elk gebied). Je zult merken dat sommige gebieden - zelfs aan het begin van de game - die ontoegankelijk zijn, je uiteindelijk tot ver in de game terugkeren, en dat kan allemaal vrij snel worden gedaan met de snelle reismonteur.
Dat is alles wat u moet weten of Shadow of the Tomb Raider een open wereld is. Bekijk onze wikipagina voor meer nuttige gidsen en informatie over het spel.