Spyro vs. Crash Bandicoot: welke remake is beter?
Visuals en afbeeldingen
Zowel de Crash Bandicoot N'Sane Trilogy als de Spyro Reignited Trilogy hebben een fantastische grafische update, die de visuele kwaliteit en esthetiek van hun respectievelijke games volledig vernieuwt.
Zo indrukwekkend als de Crash-trilogie in 2017 was, neemt Spyro Reignited gewoon de kroon.
De levels van Crash zijn natuurlijk veel beperkter dan Spyros, vanwege het verschil in gameplay. Het is echter meer dan dat, aangezien de werelden en niveaus van Spyro gewoon gevarieerder aanvoelen dan die van Crash.
Je hebt tropische eilanden, dichte bossen, dorre woestijnen, magische bergen en nog veel meer vertegenwoordigd.
De technologie in de Reignited Trilogy is gewoon indrukwekkend en er zijn tonnen kleine details volgepropt als bladeren die van bomen vallen, stofdeeltjes, vissen die in onderwatersecties wemelen en meer.
De tussenfilmpjes van Spyro zien er ook fantastisch uit en het voelt vaak alsof je een Spyro-cartoon speelt. Wat Spyro echt onderscheidt, is hoe de visuele esthetiek op de een of andere manier in overeenstemming is met de originele visie van Insomniac, maar tegelijkertijd nieuw en fris aanvoelt.
Natuurlijk is Crash ook niet traag met bijzonder indrukwekkende regeneffecten en een aantal gekke realistisch ogende vacht op Crash, Coco en andere personages.
De oerwouden van Crash zien er bijzonder levendig uit en wederom zijn de animaties van personages excentriek en cartoonachtig. Beide spellen werken ongelooflijk goed, met heel weinig grafische haperingen of problemen.
Uiteindelijk helpt de enorme verscheidenheid aan Spyro-werelden het boven Crash te brengen, en het team van Toys for Bob heeft fantastisch werk geleverd door elke wereld nog steeds uniek en levendig te maken.
Winnaar: Spyro Reignited Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot: welke remake is beter?
Gameplay
Hoewel beide series technisch in het platformer-genre vallen, zijn Crash en Spyro behoorlijk verschillende games. Crash is veel intensiever met zijn gameplay, waardoor je korte, uitdagende bursts krijgt met zijn levels.
Je moet je een weg banen door levels die vijanden verslaan en appels, letters en meer verzamelen. Het is een moeilijk spel om zeker te zijn, maar de vaste camera kan soms lastig zijn, waardoor het moeilijk is om obstakels te zien die opkomen.
Ter vergelijking: Spyro is een veel langzamer spel dat het verkennen van zijn niveaus aanmoedigt. Spyro en de Reignited Trilogy passen in het meer traditionele idee van een 3D-platformgame.
De eerste game is niet super uitdagend, maar Ripto's Rage en Year of the Dragon stoten de zaken zeker een beetje op.
De echte aantrekkingskracht van Spyro is echter het vinden van elk verzamelobject, het verkennen van elk hoekje en gaatje. Natuurlijk is het ook niet zonder problemen, namelijk een camera die soms moeite heeft om de actie bij te houden.
Beide trilogieën werken uitstekend met het bijwerken van hun respectievelijke series op het gebied van beeld en gameplay, maar er is één belangrijk verschil.
Spyro voelt alsof het een game kan zijn die vandaag is uitgebracht, terwijl Crash absoluut voelt als een product uit het PS1-tijdperk. De vaste camerahoeken voelen gewoon heel beperkend aan en problemen met dieptezicht kunnen tot frustrerende sterfgevallen leiden.
In termen van fysica kan Crash soms een beetje traag en onhandig aanvoelen om te besturen, wat niet helpt bij nauwkeurige platforming. Het is geen groot probleem, maar het is er toch. Spyro daarentegen voelt licht en snel aan en het is ongelooflijk gemakkelijk om nauwkeurige sprongen en glijders te trekken.
Geen van beide games speelt natuurlijk slecht, het is gewoon dat Spyro het gevoel heeft dat het bestand is tegen de beste 3D-platformgames van vandaag, terwijl Crash's gameplay een beetje gedateerd aanvoelt, als een nostalgische erfenis meer dan wat dan ook.
Winnaar: Spyro Reignited Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot: welke remake is beter?
Toevoegingen en wijzigingen
Zowel de Spyro- als de Crash-trilogie wordt geleverd met tal van veranderingen en verbeteringen, bovenop de visuele upgrade, waardoor beide games een beetje moderner aanvoelen.
Beide games bevatten geremasterde soundtracks en opnieuw opgenomen dialogen voor alle drie de games, waarbij de meest recente stemacteurs voor personages worden gebruikt.
Spyro geeft je de mogelijkheid om te schakelen tussen de retro- en Reignited-soundtrack wanneer je maar wilt, en voegt wat kleine bedieningswijzigingen toe om alles soepeler te maken, zoals het vanaf het begin bruikbaar maken van de Gem Finder-mogelijkheid van Sparx.
Er is ook een superhandige functie waarmee je op elk moment naar een niveau kunt springen dat je al hebt gespeeld door de gids te openen, waardoor het veel gemakkelijker wordt om gebieden opnieuw te bezoeken zodra je nieuwe vaardigheden of personages hebt.
Dit zijn allemaal slechts kleine veranderingen, aangezien het algehele niveauontwerp en -gevoel van de Spyro Reignited Trilogy volledig gewijd blijft aan de originele spellen.
De veranderingen van Crash voelen daarentegen veel substantieeler. De N'Sane-trilogie voegt een aantal broodnodige functies toe aan alle drie de tegels, zoals verenigde controlepunten, handmatig en automatisch opslaan, en een pauzemenu.
Het introduceert ook Time Trials voor de eerste twee games, die oorspronkelijk waren geïntroduceerd met Crash Bandicoot: Warped. Je kunt zelfs de meeste niveaus in de trilogie spelen als Crash's zus, Coco.
De veranderingen die met de N'Sane-trilogie zijn aangebracht, doen de games beter toegankelijk en moderner worden.
Hoewel de wijzigingen van Spyro leuk zijn en de visuele upgrade fantastisch is, profiteert het niet zo veel van drastische veranderingen, omdat er niet veel hoefde te worden veranderd.
Winnaar: Crash Bandicoot N'Sane Trilogy
Spyro vs. Crash Bandicoot: welke remake is beter?
Wie wint? - Spyro Reignited Trilogy
Zowel de N'Sane Trilogy als de Reignited Trilogy zijn ongelooflijk indrukwekkende updates van hun respectievelijke series. Ze bieden allebei een absoluut prachtige visuele reimagining met geschikte gameplay-verbeteringen om de games toegankelijker te maken.
Maar op de lange termijn voelt Spyro er gewoon beter aan.
Elementen van Crash Bandicoot voelen nog steeds vast in het verleden, maar het vermogen van de Spyro-game om je nog steeds fris en opwindend te voelen, is echt iets geweldigs.
Toys For Bob heeft serieus werk gemaakt van het opnieuw maken van de verschillende werelden en personages van Spryo, net zoals Vicarious Visions deed voor Crash Bandicoot.
Uiteindelijk kun je echt niet fout gaan met beide trilogieën, maar de Spyro Reignited Trilogy is een geval van de tweede poging die zelfs verder gaat dan wat de eerste deed.