10. Minh Young Kim
'Ik heb de codes.' Elke hardcore Gears of War-fan zou dit citaat als hun broekzak kennen. Minh Kim, hoewel hij relatief weinig schermtijd ontving, maakte genoeg indruk om wat fans te maken en verscheen ook in sommige DLC.
Naast het toevoegen van culturele diversiteit aan de originele Delta Squad, en een keiharde houding ten opzichte van de mix, hield Kim de ploeg gegrond in de realiteit en concentreerde ze zich op de missie, terwijl Marcus Fenix, Dominic Santiago en Anthony Carmine ofwel constant scholden of praatten over hoe het was vóór "E-Day". Hoewel niet zo gekarakteriseerd als een behoorlijke hoeveelheid van de rest van de cast, bewees Kim's bittere en heroïsche einde dat iedereen van de "onwetendheid is gelukzaligheid" planeet van Sera was.
9. Adam Fenix
Er werd over hem gesproken in de eerste Gears of War, en ook in Gears of War 2, maar Adam Fenix zette zijn pas in Gears of War 3. Gears 3 begint met een geweldige uitleg waarom Marcus in Gears of War 1 gevangen zat in de eerste plaats. Zoals degenen die Gears of War 3 speelden, of zelfs degenen die op de hoogte zijn van de kennis, weten, zat Marcus in de gevangenis omdat hij de COG's had verlaten om zijn vader, een belangrijk soort uitrusting, te helpen in de machine die ging om uiteindelijk het Locust-leger te verslaan.
Helaas kreeg Adam Fenix echter niet veel schermtijd, en duidelijk gaf het COG-leger niet genoeg om hem om zelfs zijn bestaan in de serie te erkennen, zelfs als het de ware bedoeling van Marcus bleek om hem te vinden. Uiteindelijk hielp Adam Fenix het herstel van de mensheid op gang te brengen na de lange vete die de planeet Sera teisterde en het grootste deel van zijn bevolking dwong hun leven te riskeren in de strijd tegen de sprinkhanen. Dit werd alleen maar verdrietiger op het moment dat Adam Fenix door zijn zoon sterft nadat zijn overwinning op de vijand Marcus zo lang had gevochten. Hiervoor is Adam Fenix een held in het redden van de mensheid.
8. Dominic Santiago
Sommigen zeggen misschien dat hij het verdient om hoger op de lijst te staan, terwijl sommigen misschien zeggen dat hij het helemaal niet verdient om op de lijst te staan. Eerlijk gezegd is deze laatste verklaring oneerlijk. Dominic Santiago, of Dom, was een van de belangrijke pijlers waardoor de campagnes van de games mogelijk geen rampen waren geworden. Zonder Dom en zijn charisma zijn er veel momenten die niet zo hard zouden zijn geraakt of die spelers aan het lachen hebben gemaakt. Waar Marcus constant met stenen gezichten stond, had Dom de neiging de stemming te verlichten.
Dit geldt helaas alleen voor sommige situaties. In de volgende twee wedstrijden was Dom's komische gedrag of zelfs af en toe eigenzinnigheid nergens te zien. Hij was eerlijk gezegd een beetje deprimerend. Een veelgehoorde klacht onder spelers, waaronder ikzelf, was dat zijn verdriet over de ontvoering van zijn vrouw en vervolgens de dood van zijn vrouw buitengewoon pijnlijk werd. Op een gegeven moment had Marcus of iemand hem er waarschijnlijk uit moeten slaan, maar helaas voor ons zat dat niet echt in de kaarten.
Dit gekibbel lost echter niet zoveel op, want Dom is aan het eind van de dag een heel goed karakter. Goed geschreven en stemacteurig, Dom was nooit het grootste probleem van de games. Zijn relatie met Marcus was een van de grootste 'bromances' in elk spel. First- en third-person shooters met potige meathead-duo's de hele tijd, maar geen enkele is bijna zo goed uitgevoerd als die van Marcus en Dom. Dit wordt alleen duidelijker wanneer Dom het leven van de bende redt door het zijne op te offeren en de instrumentale versie van 'Mad World' te citeren. Rust in stuk, Dom. We missen je echt.
7. Koningin Myrrah
De meeste schurken in de serie waren erg flauw en fungeerden alleen als een herinnering dat ze waarschijnlijk de uiteindelijke baas zullen zijn. General RAAM en Skorge zijn goede voorbeelden. Terwijl ik intimiderend was, was er dat blijven hangen van 'dit ding zal uiteindelijk sterven. Dit was niet het geval bij koningin Myrrah.
Een type van Darth Vader, minus het zwarte pak, diepe stem en Force-krachten, koningin Myrrah was altijd de poppenspeler van de vernietiging van Sera. Toen Jacinto ondanks de inspanningen van de COG ten onder ging, deed Myrrah het. Toen Marcus 'vrienden en bondgenoten ten onder gingen, deed Myrrah het. Toen de mensheid leed onder het ondergrondse leger van sprinkhanen, was het Myrrah's taak. Alle pijn en ellende die iedereen, ook de speler, heeft meegemaakt, werd veroorzaakt door Myrrah. Natuurlijk zou dit ervoor zorgen dat de speler haar zou willen haten, maar je zou het meer als een "love to hate" -relatie kunnen zien, in plaats van simpelweg haten.
Denk aan Gustavo Fring van Breaking Bad. Gedurende een groot deel van de serie zocht hij naar een manier om Walter White zowel fysieke als emotionele pijn te laten ervaren, maar de kijkers genoten ervan omdat hij zo goed was uitgevoerd. Dat is het geval bij koningin Myrrah. Bovendien gaat de eer naar de schrijvers omdat ze niet zomaar een uitgeklede slechterik hebben gemaakt. In plaats daarvan kregen spelers een schijnbaar alom aanwezige, berekenende schurk met duidelijke motieven en een bevredigende dood. Hopelijk zullen we een antagonist zien die even effectief is, zo niet effectiever, in Gears of War 4.
6. Duizelig Wallin
Iedereen zou Dizzy gemakkelijk kunnen afschrijven als een representatie van een stereotype vrachtwagenchauffeur, maar ze zouden het mis hebben. Dizzy is altijd serieus in vuur en vlam en lijkt de eigenaar te zijn van de meest exotische voertuigen die zijn gemaakt om Locust-horden door de dozijn te vernietigen. Bovendien is hij, net als Dom, erg charismatisch, tot het punt waarop spelers genieten van elk moment dat Dizzy op het scherm te zien is.
Dizzy, als een van de meest zelfverzekerde COG's, geeft geen reden om de speler te laten twijfelen of ze de missie niet zullen halen. Zijn yee-haws en soortgelijke kreten van opwinding zijn erg bemoedigend. Dit wordt ook overgedragen naar multiplayer. Zijn uitingen van overwinning zijn inspirerend en eigenlijk heel grappig. Een van de meest optimistische personages, Dizzy Wallin, is de enige die je in je team wilt hebben op de dag dat een leger van gespierde buitenaardse wezens zonder neus uit de grond komt om de mensheid aan te vallen.
5. Marcus Fenix
Waarschijnlijk de beste combinatie van Duke Nukem en Joel van The Last of Us, Marcus Fenix is een genuanceerde antiheld die browniepunten krijgt omdat hij probeert het goede te doen door te proberen zijn vader te redden van een zeker noodlot, zelfs als dat betekent dat hij voor de rechter moet komen -gemartialiseerd. Hij waardeert vrienden en familie, maar hij is een effectieve soldaat met een pistool uitgerust met een kettingzaagbajonet. Hij is loyaal en volgt doorgaans de regels. Met andere woorden, hij is een vrij complex karakter.
Maar net als hertog Nukem heeft hij een grote afkeer van buitenaardse wezens. Hij zaagt meedogenloos door ze heen, telt mee als hij er headshots op krijgt en kan de meest gevaarlijke situaties overleven door met onconventionele oplossingen te komen. Volgens Marcus, als je ooit in een gigantische worm zit, zorg er dan voor dat je er een weg uit zaagt, wat leidt tot doordrenkt worden met liters wormenbloed.
Uiteindelijk is Marcus Fenix echter een goede hoofdrolspeler. Marcus is geenszins een pushover, maar ook geen rebel, hij begrijpt de spelregels. Het zou waar zijn om hem een badass te noemen, maar badasses zijn meestal mensen die gewoonlijk coole dingen willen doen zonder er echt over na te denken. In die zin is Marcus een doordachte badass. Herkenbaar, maar groter dan het leven, Marcus is de ultieme held binnen het Gears-universum.
4. Tai Kaliso
Het is teleurstellend hoe weinig screentime Tai kreeg in Gears of War 2. Tai is het meest verzamelde personage en kan de situatie volledig inschatten zonder conclusies te trekken en op basis daarvan een plan te vormen. Als de situatie erg intens is, kan Tai de speler kalmeren door zijn vermogen om de situatie koel te houden.
Daarom maakte het me zo verdrietig toen Tai op een huiveringwekkend moment in het stof moest bijten waar de speler, samen met Delta Squad, beseft dat hij gehersenspoeld was door de sprinkhanen. Natuurlijk was het misschien gepast dat hij het deed zodra hij het deed. De speler die nodig is om de sprinkhanen te realiseren, is een kracht waarmee rekening moet worden gehouden, en zelfs de dappersten onder ons kunnen ten prooi vallen aan hun tactiek.
3. Aaron Griffin
Aaron Griffin was schitterend tot leven gebracht door Ice-T, die hem een geweldige persoonlijkheid gaf, en was een leider met een humeur; iets waar Marcus niet dol op was. Sassy en gekleed in een behoorlijk geweldige zonnebril, was Aaron Griffin niet bang om je te laten weten wanneer je uit de pas stapte. Helaas heeft Marcus dit op de harde manier geleerd.
Echter, net als Tai, kreeg Aaron zo'n kleine hoeveelheid schermtijd. Voor dit zeer vermakelijke en meeslepende personage zou je denken dat Epic Games zou willen dat hij zoveel mogelijk schermtijd zou krijgen, maar spelers moesten in ieder geval genieten van elk mogelijk moment met Aaron. En wie weet? Misschien komt Aaron Griffin op een bepaald moment in Gears of War 4 weer opdagen.
2. Damon Baird
Waar of waar te beginnen met Baird? Baird was het beste Han Solo-type personage dat de serie had kunnen overkomen. Hoewel hij het charisma ontbeerde dat Han Solo had, en geluk had met een prinseslust, maakte Baird het goed in zijn ambitie en sarcasme. Evenzo minachtend door het COG-leger zoals Marcus, maar om veel verschillende redenen is Baird een sympathiek personage dat een begrijpelijk ontevreden, maar zeer geestige soldaat is die onterecht mishandeld werd voor wat hij had gedaan voorafgaand aan de eerste drie Gears-spellen.
Dit werd uitgelegd in de prequel, Gears of War: Judgement, waar wordt aangetoond waarom Baird de pessimistische rebel werd die hij in de oorspronkelijke trilogie was. Hoewel het gezeur van Baird vervelend was, was hij erg nuttig voor zijn ervaring als monteur en bleek hij een belangrijk onderdeel van Delta Squad te zijn. De dynamiek tussen Marcus en Baird was ook erg vermakelijk en de constante grapjes van Baird zorgden voor een serieus grappige dialoog. Zonder Baird waren de uitwisselingen van Delta Squad misschien veel droger geweest en was er geen vermaak mogelijk tussen schermutselingen. Godzijdank was dat niet het geval.
1. Augustus “Cole Train” Cole
Het is de Cole Train, schat! Augustus 'Cole Train' Cole was veruit het beste wat de Gears-serie overkwam. Altijd in voor een gevecht en nooit bereid op te geven, de Cole Train is het meest sympathieke personage in de serie. Door de beste eigenschappen van de rest van de ploeg te combineren, waaronder Baird's humor, Dom's charisma en het medeleven van Marcus, had het COG-leger het geluk dat iemand als Cole bij hen in dienst trad.
Een voormalige Thrashball-speler met veel hart, Cole zou een eenmansleger kunnen zijn. Hij bewijst dit zelfs in een filmpje in Gears of War 2, waar hij Delta Squad ontmoet nadat hij een hele groep sprinkhanen in stijl heeft uitgeschakeld. Met Cole is er nooit een saai moment. Hij tovert altijd een grote glimlach op het gezicht van de speler.
Op de een of andere manier het meest onschuldige personage uit de serie, hij is ook de meest herkenbare van de personages. Net als Cole begrijpen we niet echt waarom koningin Myrrah ons zou willen bevechten, maar we genieten van elke seconde!
Bij bijna elke videogameserie zijn het meestal de hoofdpersonagespelers zoals de meeste. In Halo is Master Chief het meest herkenbare personage wiens vizier we zien. Hij is ook de man waar gamers de oorlog mee begonnen, dus het is moeilijk om hem niet het beste personage uit die serie te noemen. Nathan Drake is het beste personage in de Uncharted-serie omdat de actie altijd op hem is gericht en hij is erg goed geschreven. Ten slotte is Mario meestal de favoriet omdat hij de man is waarmee we springen en vuurballen gooien. Natuurlijk schieten we machinegeweren af met Marcus Fenix, maar Cole geeft de serie die extra uitstraling die nodig was om de personages tot leven te brengen en, tot op zekere hoogte, het verhaal tot leven te brengen.
Minh Young Kim
'Ik heb de codes.' Elke hardcore Gears of War-fan zou dit citaat als hun broekzak kennen. Minh Kim, hoewel hij relatief weinig schermtijd ontving, maakte genoeg indruk om wat fans te maken en verscheen ook in sommige DLC.Naast het toevoegen van culturele diversiteit aan de originele Delta Squad, en een keiharde houding ten opzichte van de mix, hield Kim de ploeg gegrond in de realiteit en concentreerde ze zich op de missie, terwijl Marcus Fenix, Dominic Santiago en Anthony Carmine ofwel constant scholden of praatten over hoe het was vóór "E-Day". Hoewel niet zo gekarakteriseerd als een behoorlijke hoeveelheid van de rest van de cast, bewees Kim's bittere en heroïsche einde dat iedereen van de "onwetendheid is gelukzaligheid" planeet van Sera was.
Adam Fenix
Er werd kort over hem gesproken via Gears 1 en Gears 2, maar Adam Fenix zette zijn pas in Gears 3. Het spel begint met een geweldige uitleg waarom Marcus in de eerste plaats gevangen zat. Zoals degenen die Gears of War 3 speelden, of zelfs degenen die op de hoogte zijn van de kennis, weten, zat Marcus in de gevangenis omdat hij de COG's had verlaten om zijn vader, een belangrijk soort uitrusting, te helpen in de machine die ging om uiteindelijk het Locust-leger te verslaan.Helaas kreeg Adam Fenix echter niet veel schermtijd, en duidelijk gaf het COG-leger niet genoeg om hem om zelfs zijn bestaan in de serie te erkennen, zelfs als het de ware bedoeling van Marcus bleek om hem te vinden. Uiteindelijk hielp Adam Fenix het herstel van de mensheid op gang te brengen na de lange vete die de planeet Sera teisterde en het grootste deel van zijn bevolking dwong hun leven te riskeren in de strijd tegen de sprinkhanen. Dit werd alleen maar verdrietiger op het moment dat Adam Fenix door zijn zoon sterft nadat zijn overwinning op de vijand Marcus zo lang had gevochten. Hiervoor is Adam Fenix een held in het redden van de mensheid.
Tai Kaliso
Het is teleurstellend hoe weinig screentime Tai kreeg in Gears of War 2. Tai is het meest verzamelde personage en kan de situatie volledig inschatten zonder conclusies te trekken en op basis daarvan een plan te vormen. Als de situatie erg intens is, kan Tai de speler kalmeren door zijn vermogen om de situatie koel te houden.Daarom is het zo triest als Tai in het stof moest bijten op een huiveringwekkend moment waarbij de speler, samen met Delta Squad, beseft dat hij door de sprinkhaan is gemarteld. Er wordt gezegd dat hij alles kan overleven, maar niet iedereen kan terugkomen van mentale en fysieke pijn.
Koningin Myrrah
De meeste schurken in de hele serie waren erg flauw en fungeerden slechts als een herinnering dat ze waarschijnlijk de uiteindelijke baas zullen zijn (zie: generaal RAAM en Skorge). Terwijl intimiderend, was er dat aanhoudende gevoel van "dit ding zal uiteindelijk sterven." Dit was niet het geval bij koningin Mirre.Een schurk van het type Darth Vader, koningin Myrrah was altijd de poppenspeler van de vernietiging van Sera. Toen Jacinto ondanks de inspanningen van de COG ten onder ging, deed Myrrah het. Toen Marcus 'vrienden en bondgenoten ten onder gingen, kwam dat door haar. Alle pijn en ellende die iedereen, ook de speler, heeft meegemaakt, werd veroorzaakt door Myrrah. Natuurlijk zou dit ervoor zorgen dat de speler haar zou willen haten, maar je zou het meer als een "love to hate" -relatie kunnen zien, in plaats van simpelweg haten. Kan zijn.
Duizelig Wallin
Iedereen zou Dizzy gemakkelijk kunnen afschrijven als een representatie van een stereotype vrachtwagenchauffeur, maar ze zouden het mis hebben. Dizzy is altijd serieus in vuur en vlam en lijkt de eigenaar te zijn van de meest exotische voertuigen die zijn gemaakt om Locust-horden door de dozijn te vernietigen. Bovendien is hij, net als Dom, erg charismatisch, tot het punt waarop spelers genieten van elk moment dat Dizzy op het scherm te zien is.Dizzy, als een van de meest zelfverzekerde COG's, geeft geen reden om de speler te laten twijfelen of ze de missie niet zullen halen. Zijn "Yeehaws!" en soortgelijke opgewonden kreten zijn erg bemoedigend. Dit wordt ook overgedragen naar multiplayer. Zijn uitingen van overwinning zijn inspirerend en eigenlijk heel grappig. Een van de meest optimistische personages, Dizzy Wallin, is de enige die je in je team wilt hebben op de dag dat een leger van neusloze indringers uit de grond komt om de mensheid aan te vallen.
Marcus Fenix
Waarschijnlijk de beste combinatie van Duke Nukem en Joel van The Last of Us, Marcus Fenix is een genuanceerde antiheld die browniepunten krijgt omdat hij probeert het goede te doen door te proberen zijn vader te redden van een zeker noodlot, zelfs als dat betekent dat hij voor de rechter moet komen -gemartialiseerd. Hij waardeert vrienden en familie, maar hij is een effectieve soldaat met een pistool uitgerust met een kettingzaagbajonet. Hij is loyaal en volgt doorgaans de regels. Met andere woorden, hij is een vrij complex karakter.Maar net als hertog Nukem heeft hij een grote afkeer van buitenaardse wezens. Hij zaagt meedogenloos door ze heen, telt mee als hij er headshots op krijgt en kan de meest gevaarlijke situaties overleven door met onconventionele oplossingen te komen. Volgens Marcus, als je ooit in een gigantische worm zit, zorg er dan voor dat je je er een weg uit zaagt, wat leidt tot doordrenkt worden met liters wormenbloed.
Uiteindelijk is Marcus Fenix echter een goede hoofdrolspeler. Marcus is geenszins een pushover, maar ook geen rebel, hij begrijpt de spelregels. Het zou waar zijn om hem een badass te noemen, maar badasses zijn meestal mensen die gewoonlijk coole dingen willen doen zonder er echt over na te denken. In die zin is Marcus een doordachte badass. Herkenbaar, maar groter dan het leven, Marcus is de ultieme held binnen het Gears-universum.
Dominic Santiago
Sommigen zeggen misschien dat hij het verdient om hoger op de lijst te staan, terwijl sommigen misschien zeggen dat hij het helemaal niet verdient om op de lijst te staan. Eerlijk gezegd is deze laatste verklaring oneerlijk. Dominic Santiago, of Dom, was een van de belangrijke pijlers waardoor de campagnes van de games mogelijk geen rampen waren geworden. Zonder Dom en zijn charisma zijn er veel momenten die niet zo hard zouden zijn geraakt of die spelers aan het lachen hebben gemaakt. Waar Marcus constant met stenen gezichten stond, had Dom de neiging de stemming te verlichten.Dit geldt helaas alleen voor sommige situaties. In de volgende twee wedstrijden was Dom's komische gedrag of zelfs af en toe eigenzinnigheid nergens te zien. Hij was eerlijk gezegd een beetje deprimerend. Een veelgehoorde klacht onder spelers, waaronder ikzelf, was dat zijn verdriet over de ontvoering van zijn vrouw en vervolgens de dood van zijn vrouw buitengewoon pijnlijk werd. Op een gegeven moment had Marcus of iemand hem er waarschijnlijk uit moeten slaan, maar helaas voor ons zat dat niet echt in de kaarten.
Dit gekibbel lost echter niet zoveel op, want Dom is aan het eind van de dag een heel goed karakter. Goed geschreven en stemacteurig, Dom was nooit het grootste probleem van de games. Zijn relatie met Marcus was een van de grootste 'bromances' in elk spel. First- en third-person shooters met potige meathead-duo's de hele tijd, maar geen enkele is bijna zo goed uitgevoerd als die van Marcus en Dom. Dit wordt alleen duidelijker wanneer Dom het leven van de bende redt door het zijne op te offeren en de instrumentale versie van 'Mad World' te citeren. Rust in stuk, Dom. We missen je echt.
Aaron Griffin
Aaron Griffin was schitterend tot leven gebracht door Ice-T, die hem een geweldige persoonlijkheid gaf, en was een leider met een humeur; iets waar Marcus niet dol op was. Sassy en gekleed in een behoorlijk geweldige zonnebril, was Aaron Griffin niet bang om je te laten weten wanneer je uit de pas stapte. Helaas heeft Marcus dit op de harde manier geleerd.Echter, net als Tai, kreeg Aaron zo'n kleine hoeveelheid schermtijd. Voor dit zeer vermakelijke en meeslepende personage zou je denken dat Epic Games zou willen dat hij zoveel mogelijk schermtijd zou krijgen, maar spelers moesten in ieder geval genieten van elk mogelijk moment met Aaron. En wie weet? Misschien komt Aaron Griffin op een bepaald moment in Gears of War 4 weer opdagen.
Damon Baird
Waar te beginnen met Baird? Baird was het beste Han Solo-type personage dat de serie had kunnen overkomen. Hoewel hij het charisma ontbeerde dat Han Solo had en een prinses om van te houden, maakte Baird het goed in zijn ambitie en sarcasme. Evenzo veracht door het COG-leger zoals Marcus, maar om veel verschillende redenen is Baird een sympathiek personage dat een begrijpelijk ontevreden (maar zeer geestige) soldaat is. Die misschien ook wat domme dingen heeft gedaan, maar om de juiste redenen.Hoewel het gezeur van Baird vervelend kon zijn, was hij erg nuttig voor zijn ervaring als monteur en bleek hij een belangrijk onderdeel van Delta Squad te zijn. De dynamiek tussen Marcus en Baird was ook erg vermakelijk en de constante grapjes van Baird zorgden voor een serieus grappige dialoog. Zonder hem zouden de uitwisselingen van Delta Squad veel droger zijn geweest en zou er geen vermaak zijn tussen schermutselingen. Godzijdank was dat niet het geval.
Augustus "Cole Train" Cole
Het is de Cole Train, schat! Augustus Cole was gemakkelijk het beste wat er met de Gears-serie gebeurde. Altijd in voor een gevecht en nooit bereid op te geven, de Cole Train is het meest sympathieke personage in de serie. Door de beste eigenschappen van de rest van de ploeg te combineren, waaronder Baird's humor, Dom's charisma en het medeleven van Marcus, had het COG-leger het geluk dat iemand als Cole bij hen in dienst trad.Een voormalige Thrashball-speler met veel hart, Cole zou een eenmansleger kunnen zijn. Hij bewijst dit zelfs in een filmpje in Gears 2, waar hij Delta Squad ontmoet nadat hij een hele groep Locust in stijl heeft uitgeschakeld. Met Cole is er nooit een saai moment. Hij tovert altijd een grote glimlach op het gezicht van de speler. Natuurlijk schieten we machinegeweren af met Marcus Fenix, maar Cole geeft de serie die extra uitstraling die nodig was om de personages tot leven te brengen en, tot op zekere hoogte, het verhaal tot leven te brengen.