De top 20 hardste kampioenen in LoL

Hardest League of Legends (LoL) Champions

Vorige week heb ik je gebracht van wie ik dacht dat ze de gemakkelijkste kampioenen zijn om te spelen in League of Legends. Omwille van de continuïteit (en misschien heb ik het over kampioenen die ik helemaal niet kan spelen), zal ik je deze week brengen waarvan ik denk dat ze de moeilijkste kampioenen zijn om in LoL te spelen .

Disclaimer: dit zijn kampioenen waarvan ik denk dat ze mechanisch het moeilijkst te spelen en te beheersen zijn. Dit betekent niet dat je ze niet kunt spelen, het betekent alleen dat ze veel oefening en expertise nodig hebben om ze volledig te benutten.

Gerommel

Hardest League of Legends (LoL) Champions

Hoewel Rumble uit de gratie is geraakt in de huidige meta, is hij nog steeds een van de moeilijkere topmanagers om goed te leren spelen. Er moet rekening worden gehouden met zijn passieve oververhitting om zijn capaciteiten optimaal te benutten en spelers worstelen vaak met effectief boeren, terwijl ze ook zijn vlammenwerper-vaardigheid gebruiken. Nuttig zijn in een teamgevecht met Rumble is ook bijna volledig afhankelijk van het landen van zijn ultieme op zowel een goede plek als onder een goede hoek. Wanneer Rumble het echter goed doet, kan hij behoorlijk de schade-dealer zijn voor zijn team en biedt hij veel teamgevechten met zijn ultieme.

Zed

Hardest League of Legends (LoL) Champions

Als je League of Legends minstens een paar maanden hebt gespeeld, heb je waarschijnlijk de video met hoogtepunten voor de Koreaanse Midlaner - Faker's - Zed gezien. Als je die video bekijkt, denk je: "Wauw, ik moet echt Zed spelen." Als je echter eindelijk als Zed speelt, realiseer je je dat het gewoon niet zo soepel is als je dacht dat het zou zijn. Zed is een kampioen die veel aandacht en micromanagement vereist om effectief te kunnen spelen. Zijn schaduwen kunnen volgen wanneer je je ultieme vaardigheid gebruikt en wanneer je "Living Shadow" gebruikt, kan veel zijn om over na te denken voor de beginnende Zed-speler. Wanneer je Zed eindelijk onder de knie hebt, zul je, elke keer dat je een geweldig spel maakt, waarschijnlijk veel "Faker pls" zien in je in-game chat.

Lee Sin

Hardest League of Legends (LoL) Champions

De blinde monnik wordt beschouwd als een van de meest gebalanceerde kampioenen in het spel. De mobiliteit en enorme schade van Lee Sin worden in evenwicht gehouden door zijn moeilijke overgang naar de late game en hoe moeilijk hij kan zijn om effectief te gebruiken. Goede Lee Sin-spelers kunnen zijn passief vaak gebruiken om maximale schade en afdelingssprong te bereiken om zijn mobiliteit ten volle te benutten. Zijn mobiliteit is precies wat Lee Sin tot een van de "flitsende" kampioenen maakt. Als je een goede Lee Sin-speler bent, zijn mensen onder de indruk van de dingen die je doet. Een goed spel op Lee Sin kan een "Insec pls" in de chat rechtvaardigen.

Draven

Als er een Draven in je League of Legends- game zit, onthoud dan dat je niet langer League of Legends speelt ; het spel wordt de League of Draven. Draven's bijlvangende monteur is wat hem een ​​van de moeilijkste AD-dragers in League of Legends maakt . Het vangen van zijn bijlen vereist zowel vooraf nadenken als de grootste zorg van de kant van de speler. Positionering als een AD-carry kan moeilijker worden gemaakt als je constant moet nadenken om naar je volgende bijl te gaan, maar als je eindelijk de bijlvangende AD onder de knie hebt, zul je heel veel schade aanrichten. Draven is een van de meest agressieve dragers in het spel en het beheersen van hem is misschien de moeite waard, simpelweg omdat hij waanzinnige hoeveelheden schade aanricht.

Dorsen

De Thresh Prince of Despair is absoluut een van de moeilijkste, maar toch lonende supportkampioenen in League of Legends. Als een van de meest hulpprogramma-georiënteerde ondersteuningen die er zijn, zijn de vaardigheden van Thresh allemaal gericht op het helpen van het team. Zijn haak is een van de moeilijkere vaardigheidsschoten om te landen, omdat het een opwindende tijd is om aan te wennen en het correct gebruiken van de flay veel oefening vergt. Om een ​​goede Thresh-speler te zijn, moet je ook zijn lantaarn beheersen - wat inhoudt dat je anticipeert op het beoogde pad van een geallieerde speler om ze in veiligheid te brengen. Al met al kan Thresh een team veel bieden, maar hij is zeker geen gemakkelijke ondersteuning om te spelen.

Vayne

Vayne heeft misschien geen ingewikkelde jongleermonteur zoals Draven, maar ze is een van de moeilijkste kampioenen om echt onder de knie te krijgen, en wat erger is, is dat ze in de handen van iemand die minder is dan een meester, een treinwrak is.

Haar korte afstand en lage gezondheid maken Vayne ongelooflijk kwetsbaar voor vijandelijke aanvallen. Bekwame spelers zullen tot in de perfectie moeten vliegeren, terwijl ze constant moeten herpositioneren met behulp van haar rol. En om er meer ruimtelijk inzicht aan toe te voegen, moet ze perfect positioneren om een ​​verbluffende veroordeling tegen een vijand te krijgen. Voor degenen die deze mechanica perfectioneren, is ze een monster met echte schade dat door elke vijand kan scheuren.

Al met al moeten League of Legends-spelers die Vayne willen ophalen, uiterst op hun hoede zijn. Ze is een van de moeilijkste uitdagingen die er zijn en ze strijden zeker in onze ranglijst van de moeilijkste kampioenen.

Azir

Azir zal, net als Vayne, alle gezichten in de juiste handen vernielen. Helaas zijn er maar weinig handen geschikt voor de woestijnvogel.

De volledige kit van Azir vereist een gedegen kennis van zonering en handel. Hij moet zijn soldaten constant rond de vijand rangschikken en springt meestal naast hen in als hij klaar is om aan te vallen. Je moet het bereik en de beweging van zijn vaardigheden, zoals de rug van je hand, begrijpen en uitzonderlijke spelkennis behouden om te weten wanneer je diepe duiken vruchtbaar zullen zijn.

Degenen die genoeg tijd met Azir doorbrengen, zullen merken dat hij ook de gezichten vernielt. Zijn ultieme kan dienen als een spelveranderende monteur en hij kan snel rijstrookoverheersing krijgen met de juiste agressie.

Bard

Er zijn niet veel moeilijke ondersteuningsvaardigheden, maar de complexe kit van Bard maakt hem extra foutgevoelig. Het landen van zijn Kosmische Binding zal twee kampioenen verdoven of geen. Een Magical Journey-tunnel kan uw team de perfecte betrokkenheid / ontsnapping geven, of het kan volledig nutteloos blijken te zijn. Reizen om klokkenspel te verzamelen, kan zijn statistieken met voordeel verbeteren of uw ADC open en in gevaar laten.

Maar wacht, er is meer.

Zijn ultieme Tempered Fate zal Zhonya iedereen in zijn assortiment brengen. Het KAN de vijand bevriezen en je team voldoende tijd geven om deel te nemen, of zelfs je team te redden van een verwoestende AoE-combo. Het kan ook volledig worden gemist, de vijand redden van de schade van je team of je team lang genoeg bevriezen zodat de vijand zich op jou kan verplaatsen.

Bard loopt een dunne lijn tussen redder en nutteloos, waardoor hij een van de moeilijkste supportkampioenen is om effectief te gebruiken.

Ekko

Ekko wordt niet vaak genoemd in discussies over de hardste LoL-kampioenen, en zonder goede reden. Zijn uitrusting is extreem afhankelijk van timing, met de meeste van zijn capaciteiten die een soort vertraging met zich meebrengen. Zijn schadeoutput is daarom moeilijk te beheren en gezien zijn melee-bereik zullen de meeste spelers moeite hebben om verantwoord te handelen met elke vijandige laner.

Zijn ultieme is echter een nieuw niveau van hersenkreukels. Om Ekko vier seconden terug te winden, zullen spelers achteruit moeten denken en een fatsoenlijk plan moeten opstellen als ze deze vaardigheid effectief willen gebruiken. De meest getalenteerde Ekkos kunnen dit gebruiken voor geweldige toneelstukken, maar de meeste mensen zullen het in paniek activeren en ergens totaal onverwacht of volledig nutteloos eindigen.

LeBlanc

LeBlanc is al jaren een handelsmerk van hoge vaardigheidskampioenen in League of Legends. Hoewel ze voortdurend aanpassingen heeft ondergaan, zijn haar vaardigheden dezelfde set combo-afhankelijke bursts gebleven. Omdat haar ultieme LeBlanc in staat stelt om al haar spreuken met extra effect te herschikken, moeten spelers rationaliseren tussen meerdere opties, en bijna altijd binnen een paar seconden. LeBlanc is ongelooflijk afhankelijk van de kettingsnelheid. Degenen die te traag zijn om erin te springen, te barsten en te ontsnappen zonder een spoor achter te laten, zullen bijna niets doen in teamgevechten. De nog langzamere spelers zullen gewoon dood eindigen.

Zoals bij de meeste van LoL's hardste kampioenen, vereist ze een enorme hoeveelheid tactisch denken en snelle reactietijden, maar ze is een ongelooflijke bedreiging in de juiste handen.

Ivern

De moeilijkheid van Ivern komt met zijn unieke vaardigheidskit - hij kan niet aanvallen of aangevallen worden door normale jungle-monsters. In plaats daarvan zet hij een magisch bos op en als het volgroeid is, kan hij onmiddellijk alle volgelingen in het kamp verzamelen voor goud en EXP. Het is moeilijk om zijn langzame gestalte, beperkte aanvallen en vreemd duidelijk te gebruiken. Met andere woorden, de meeste Iverns zuigen Ivern.

Zelfs een goede jungler kan een behoorlijk slechte dag hebben op deze kampioen. Je moet echt goed op hem zijn geoefend om een ​​impact op het spel te hebben. Als je zijn route beheerst, een paar veilige binnenvallen beheert en leert om je hulpprogramma-achtige vaardigheden het beste te benutten, zou je een heel leuke tijd kunnen hebben.

Galio

Galio heeft vrij eenvoudige mechanica. Hij heeft een schadelijke spreuk, een snelheidsverbetering, een schild en een schadelijk ultiem dat vijanden in de buurt uitdaagt tijdens zijn kanaal. Spelers die nieuw zijn bij Galio, zullen het echter moeilijk hebben om hem te gebruiken, vooral gezien het feit dat hij een melee-kampioen is. Een melee swinger meenemen naar de middelste baan is nooit leuk. Als je niet bedreven bent in veilig boeren en handelen, zul je ernstig worden lastiggevallen door de (waarschijnlijk afstands) vijandige medio.

De andere helft van Galio's moeilijkheid komt door zijn ultieme. Het vereist in feite dat hij zichzelf in het midden van zoveel mogelijk vijanden plaatst en de dood vermijdt voordat zijn kanaal is voltooid. Uiteindelijk heb je op het juiste moment een dappere Flash + R-combinatie nodig om succes te zien.

Galio's bereik betekent dat hij enorm anders speelt dan andere magiërs, en dat maakt hem een ​​moeilijke hindernis voor veel midlaners (en af ​​en toe een top, lang geleden).

Kassadin

Net als Galio lijdt Kassadin aan het melee-leven op de middenbaan. Hij is ook veel beperkter in de mana-afdeling, wat zorgt voor een fantastisch uitdagende landbouw. Bovendien is Kassadins ultieme een teleport die twee keer zoveel mana kost bij opeenvolgend gebruik, maar deze latere casts zullen ook meer schade aanrichten.

Zijn melee-bereik en kostbare ultieme zorgen voor een alles-of-niets-kampioen die moeilijk te beheersen is. Kassadin kan een angstaanjagende huurmoordenaar zijn, die wijselijk een mana- en AP-pool opbouwt die doelen kan decimeren met een verstandige teleport. Hij kan ook gemakkelijk onder de grond komen, met weinig items, en volledig nutteloos als zowel magiër als huurmoordenaar.

Kled

Net als Ivern lijdt Kled eraan dat hij super nieuw en super anders is. Deze boze Yordle rijdt met zijn trouwe paard Skaarl de strijd in, en Skaarl zal schade oplopen voor Kled totdat zijn gezondheid op is en Kled moet afstijgen en voor zichzelf zorgen.

Zijn ultieme is een lange, oncontroleerbare aanval die de eerste vijand die hij tegenkomt zal rammen. Hij hanteert ook een korteafstandsstreepje dat geweldig werkt in combinatie met zijn beervalvermogen. Helaas betekent al dit onstuimige meestal dat Kled in een vreselijke positie terechtkomt. Mensen leren nog steeds zijn dubbele gezondheidsbalk, zijn wilde ultieme en zijn neiging om een ​​onbetrouwbare keuze uit de bovenste rij te zijn, onder de knie te krijgen.

Gezongen

Singed heeft de reputatie een gemakkelijke klimkampioen te zijn, maar er zit nog veel meer achter deze trol op het hoogste niveau. Je bent misschien gewend om pro Singed-spelers te zien zwaaien die de bovenste rij opruimen, de boerderij opeten en op magische wijze niet te doden zijn voor de vijandelijke kampioen. Het ziet er allemaal vrij moeiteloos uit, maar helaas, trollen vergt vaardigheid.

Singed doet het heel slecht in directe één-op-één-gevechten, met nauwelijks meer dan een auto-aanval op zijn naam. Dat in gedachten, hij zal op intelligente wijze vechtpartijen bovenaan moeten vermijden, vooral in het begin en tegen kampioenen met geweldige inzetgereedschappen.

Shaco

Shaco krijgt ook de "easy one trick pony" rep, maar is een van de lastiger junglers om te beheersen. Hij is nogal zachtaardig en zijn capaciteiten zijn meer afhankelijk van bedrog dan van openlijk aanvallen van aangezicht tot aangezicht - tenzij je genoeg te eten krijgt om volledige schade te hebben opgelopen, in welk geval je een frontaal monster bent.

Maar om in die gevoede staat te komen, moet je ondanks je zachte aard boeren en gankstroken zonder een grote opening dichterbij of duurzaamheid (of iets dat echt nuttig is voor je teamgenoten). Een goede Shaco gebruikt echter de trucs achter zijn mouw om stiekeme moorden over de kaart te grijpen en dat goud rechtstreeks naar de vijandige Nexus te brengen.

Vel'Koz

Een goede Vel'Koz-speler heeft een goed begrip van de geometrie. De primaire aanval van deze kampioen schiet naar voren en splitst vervolgens in een hoek van 180 graden naar zowel links als rechts. Het raken van dit schot vereist daarom meestal een goede hengelsport en begrip van vijandelijke bewegingen.

Vel'Koz heeft ook een moeilijk te perfectioneren ultiem. Het is een lange, langzaam gekanaliseerde straal die gekke echte schade aanricht, maar hij laat Vel wijd open staan ​​en kan alleen een gevecht aanwakkeren als het op het perfecte moment wordt losgelaten (en vanuit de perfecte positie). Uiteindelijk is dit een uitdagende mid-laner of ondersteuning om effectief te zijn, maar hij zal geen probleem zijn als je leert om zijn vreemde vaardigheden te beheersen.

Yasuo

Niemand houdt van een goede Yasuo, omdat spelers die bedreven zijn in deze kampioen het magische vermogen hebben om je hele team in één keer uit te roeien.

Yasuo heeft een zeer ingewikkelde kit, vol streepjes, windstoten en een muur die binnenkomende vaardigheden blokkeert. Hoewel hij een melee-kampioen is die vaak op de middenbaan wordt gespeeld, kan een slim gebruik van deze tools voor engagement en vernietiging hem uiterst angstaanjagend maken. Bovendien moeten Yasuo-spelers de knock-up onder de knie krijgen en leren om zoveel mogelijk vijandelijke kampioenen te verslaan voordat hij zijn ult loslaat. Een slechte Yasuo, een die de moordenaarsachtige gameplay en circusachtige mechanica niet aankan, zal gewoon een nutteloze bries blijken te zijn. En helaas zijn er veel slechte Yasuo's.

Kalista

Kalista is, net als alle andere scherpschutters op deze lijst, sterk afhankelijk van beweging. Ze maakt een sprong bij elke auto-aanval, wat betekent dat je haar na elke auto-aanval moet leiden. Dit vergt ongelooflijke aandacht, maar ook de kennis van hoe je vijanden kunnen worden opgejaagd en / of vermeden met behulp van deze monteur.

Dat is veel gemakkelijker gezegd dan gedaan, vooral omdat haar ultieme niet een regelrechte burst-vaardigheid is. Ze stuurt zichzelf en een bondgenoot naar een positie, en als je niet oppast, zal dit bijna altijd worden gebruikt om een ​​vreselijke verloving te beginnen.

Blitzcrank

Good ol 'Blitzcrank is een simpele robot, en dat maakt hem des te uitdagender. Hij heeft eigenlijk maar één kracht: zijn uitgestrekte arm gebruiken om vijandelijke kampioenen naar zijn team te haken. In tegenstelling tot de haak van Thresh, is de aantrekkingskracht van Blitzcrank veel sneller, maar hij heeft ook veel minder hulpprogramma's om te gebruiken als hij mist.

Met zo'n lange afkoelperiode (en zo weinig bruikbaarheid) in afwachting van elk gemist schot, is het van cruciaal belang dat Blitzcrank-spelers fantastisch vaardig zijn met hun vaardigheidsschoten. Dit is geen gemakkelijke eigenschap om onder de knie te krijgen, maar je zou zelfs niet moeten proberen om een ​​half fatsoenlijke Blitzcrank te spelen zonder.