Witcher 3: Hearts of Stone - Scenes From a Marriage Quest Guide

SPOILERS VOORUIT! JE BENT GEWAARSCHUWD!

Scènes uit een huwelijk is de grootste missie van Hearts of Stone en stuurt je op je laatste om de wensen van Olgierd te vervullen. Geralt heeft de taak gekregen om de violette roos op te halen die Olgierd zijn vrouw, Iris, gaf op de laatste dag voordat hij haar verliet. Als je eenmaal met Olgierd hebt gesproken over het voltooien van de tweede taak, zal hij je sturen om de paarse roos te vinden die hij zijn vrouw de laatste keer dat hij haar zag ... een paar jaar geleden zag. Het zou eenvoudig zijn geweest als er geen tijdsprobleem was en de neiging van een bloem om binnen een paar dagen te verdorren.

Geralt moet vertrekken naar het landgoed von Everec. Reis er snel heen als je wilt, of neem je nobele ros naar het noorden van je vergadering. Eenmaal daar moet je vanaf de wegwijzer naar het zuiden richting het landhuis. Helaas is de poort niet toegestaan, dus ga iets naar het noorden en vind een opening in de muur waar je een man zult vinden die om hulp roept en om een ​​bepaalde persoon genaamd Kendrick. Je hebt een gesprek met de kerel over Foglets en kunt hem vragen wie Kendrick precies is en waarom hij hier ook is. Zodra je erachter komt dat het paar dieven zijn en hij zijn partner redt, krijgt Geralt de taak de partner van de dief te vinden en op zoek te gaan naar de violette roos. Verder gaan we!

Ga de binnenplaats op en je ziet op je kaart een aantal omcirkelde gele gebieden. Bekijk deze met je Witcher-zintuigen en onderzoek de items om een ​​idee te krijgen waar Kendrick naar is verdwenen. Zodra je de zak mest, de bank en de ijskoude waterfontein hebt onderzocht, ga je de trap op naar het gammele, oud uitziende landhuis en naar de laatste plek om te onderzoeken welke je direct bij de deur vindt. Geralt zal begrijpen dat iemand op deze manier een lichaam heeft gesleept. Gebruik je Witcher-zintuigen en volg deze sporen op de grond. Ga naar die roestige oude poort en staar kort met de kat. Volg de geluiden met je Witcher-zintuigen om naar een filmpje te worden gebracht en ontmoet onze eerste baas van deze zoektocht: de verzorger. Deze jongens zijn de engste baas die je in Hearts of Stone met een mijl zult verslaan ! Bekijk onze gids over hoe je hem hier kunt verslaan.

Als je eenmaal een dodelijke dans met de verzorger hebt gedanst en hysterisch hebt gelachen om Geralt's reactie op zijn verslagen vijand, zoek dan wat informatie op van je twee nieuwe gidsen voor dieren. Ga door de achterdeur en hoor de spookachtige stem die waarschuwt voor de gevaren die voor je liggen. Ga naar links en door de deur om weer een filmpje te starten en let op de gloeiende items op tafel. Je krijgt ook een eerste glimp van onze volgende vijand in dit filmpje. Ze ziet er vriendelijk uit, maar we zullen haar snel genoeg bereiken.

Ga naar de tafel en bekijk die items ... je sprong op alle spullen die net rondvlogen, nietwaar? Ga door de deur in de meest rechtse hoek en kijk uit! De kroonluchter valt op je en veroorzaakt wat schade als je niet snel genoeg bent. Volg je zoektochtmarkering op de kaart de trap op om opnieuw te worden gewaarschuwd door het mooie portret.

Volg de gang links de uitgebrande kamer in en regelrecht het balkon op. Ga verder langs het balkon en ga de enige kamer in die je kunt gaan. De deuren gaan griezelig voor je open. Ga door deze deuren en bereid je voor op je tweede baasgevecht, de Wraith uit het schilderij. Dit is absoluut anders dan elke andere wraith die je in Hearts of Stone of de Witcher 3 als geheel hebt gezien. Heb je een paar problemen met de Wraith uit het schilderij? Bekijk hier onze gids.

Nu ze uit de weg is, breng je eventuele herstel- en itemwijzigingen aan en loop je de gang door. Je komt de slaapkamer binnen, de plaats waar Geralt te horen kreeg dat Iris hoorde te zijn. Onderzoek het lichaam op het bed, maar pak eerst het portret rechts van het vuur, dit komt even later van pas. Onderzoek het lichaam en laat het filmpje beginnen.

Zodra het filmpje is afgelopen en je in gesprek bent geweest met de kat en de hond, ga je door de voordeur de tuin in en bekijk je alle gemarkeerde plekken op je kaart. De bank die Geralt eerder heeft gecontroleerd, is volgens haar gidsen geen goede plek om begraven te worden. Het zou natuurlijk de laatste plaats zijn die u controleert bij de ezel. Geef je vriendelijke woorden zodra je het lichaam hebt begraven en probeer Iris op te roepen. Zie, Iris verschijnt in al haar ... griezeligheid! Na een korte filmpje ga je een onbekende wereld in vol met nog vreemdere gevaren en vijanden dan je al hebt meegemaakt. Je bent de geschilderde wereld van Iris von Everec binnengetreden.

Geralt heeft nu de taak om de verblijfplaats van Iris te achterhalen. Dit is niet zo eenvoudig als u misschien denkt. Deze geschilderde wereld van Iris bevat al haar angsten, die je zult ontdekken in deze zoektocht. Om erachter te komen waar Iris zich bevindt, moet je elk van deze verslaan. Begin je verovering door naar de fontein te gaan. Wees voorzichtig, drie Spectres zullen je onderweg in een hinderlaag lokken. Als ze eenmaal zijn afgehandeld, ga je verder. Om elke angst te overwinnen, moet Geralt de herinnering weer in elkaar zetten en zo herstellen. Dit kan worden bereikt door met uw Witcher-zintuigen in de buurt te zoeken naar items die bij het scenario passen.

Pak in dit geval de beker achter Iris die overeenkomt met de beker die Olgierd vasthoudt. Plaats de beker in de hand van Iris en een filmpje begint. Zodra dit is voltooid, snijd je de spinnen Spectres neer die proberen je opnieuw in een hinderlaag te lokken. We raden aan om Quen te gebruiken om te voorkomen dat ze ernstige drukte veroorzaken en blijf ze ontwijken om zware schade te voorkomen.

Als dat klaar is, ga je het huis in. Neem de deur rechts op de muur die je tegenkomt als je binnenkomt. Ga naar de eetkamer en bekijk het schilderij aan de muur. Dit geeft u aanwijzingen over wat u moet doen om het geheugen in dit geval te herstellen. Steek de kaarsen op de tafel aan, behalve die dicht bij het schilderij, en steek het vuur aan achter het hoofd van de tafel. Bingo! Er volgt weer een filmpje waarin het volgende hoofdstuk van het verhaal tussen Iris en Olgierd wordt beschreven. Bereid je voor op een nieuwe strijd. Deze Spectre zal niet veel vechten en kan snel worden verslagen. Verder!

Ga door de deur en de trap op, draai rechts en ga de deur in aan het einde van de overloop. Geralt komt terug in de slaapkamer. Gebruik je Witcher-zintuigen om de met bloed bevlekte handdoek op de grond aan de voet van het bed te vinden. Pak het op en plaats het door Olgierd zijn handen te wassen. Een ander filmpje begint, om u te laten weten dat de herinnering is hersteld. Na deze is er geen strijd om in te springen, dus je kunt even uitblazen.

Recht voor je is de deur naar het schilderatelier. Bekijk eerst het schilderij van Iris, zodat je precies weet wat je zoekt en waar het heen moet. Pak de beker van de stoel en de schaal met fruit uit de kastladen achter Iris. Ga naar Olgierd en plaats ze links van hem op tafel zoals ze op het schilderij staan. De juiste posities zijn, druiven links, midden van beker en appel rechts. Een ander filmpje zal het verhaal voortzetten.

Geralt moet de deur uitgaan en de schimmige Spectre de studeerkamer in volgen. Pas op, je wordt in een hinderlaag gelokt door een aantal Spectres in dezelfde gang waar je eerder tegen de wraith vocht. Deze jongens kunnen een flinke hoeveelheid schade aanrichten als je ze niet snel genoeg ontwijkt, dus gebruik Quen en concentreer je op elk stuk tegelijk, waarbij je hun aanvallen ontwijkt. Als ze eenmaal zijn verzorgd, ga je naar de studie en leer je dat Olgierd zich bezighield met de Arcane kunsten.

Bekijk het pentagram op de vloer en Geralt ontdekt dat hij kaarsen en krijt nodig heeft om het pentagram te volgen en de herinnering te herstellen. Plunder de bijenwaskaarsen bij het raam en het boek rechts daarvan in de hoek. Dit boek vertelt je waar je de kaarsen in een oogwenk moet plaatsen, maar maak je geen zorgen, we hebben je gedekt voor het geval dat. Draai je om en net links van de deur komt Geralt binnen, het krijt, geplaatst door een fles bloed. Ga terug naar het pentagram en vul het in. Plaats de kaarsen rond de cirkel om het filmpje op gang te krijgen. BRAND! Snel naar het schilderij rennen, helaas voor Geralt komt hij midden in een sneeuwstorm terecht.

Ga snel op zoek naar dekking, je leven raakt met de seconde uitgeput! Als je het huis nadert, zie je het rare Spectre-ding aan de rechterkant, net onder hem zijn enkele open kelderdeuren, ga hier doorheen om te schuilen en je sleutel om weer naar binnen te gaan. Als je eenmaal veilig bent afgedekt tegen de harde sneeuwstorm, heb je nu een andere herinnering tussen Olgierd en Iris 'vader.

Gebruik je Witcher-zintuigen en onderzoek het huwelijkscontract en de mok. Leg de mok in Olgierds hand en het contract in die van haar vader. Een ander mysterie opgelost en een ander filmpje is je beloning! Schakel de drie beesten Spectres met relatief gemak uit en ga dan de trap op. Volg de Spectre naar de volgende kamer en wordt begroet door onze oude vriend, de verzorger! Maak je geen zorgen, hier is geen strijd. Bestudeer de kleine kom op de tafel rechts van de beer, de grote kom rechts van deze op de vloer en de voedselbak rechts van de open haard. Geef het voer eens aan onze griezelige verzorger, plaats de kleine kom op de grond voor de kat en de grote kom voor de hond.

Zodra het filmpje klaar is, moet Geralt naar de salon gaan en onze reis voor het repareren van herinneringen beëindigen. Ga deze kamer uit en ga recht door de hal de salon in. Loop naar de tafel en bekijk de brief om het laatste filmpje te beginnen. Laat de laatste baasstrijd beginnen! Bereid je voor op een moeilijk gevecht en een echt griezelig filmpje. Dit is een van de moeilijkste bazen die je tegenkomt in Hearts of Stone. Hulp nodig tegen Iris 'grootste angst? Bekijk hier onze gids.

Meer The Witcher 3: Hearts of Stone

  • Quest Guide doorbreken en betreden
  • Dead Man's Party Quest Guide
  • Voltooi de lijst met prestaties en trofeeën