In de jaren sinds de eerste toegang tot de consoles van spelers, heeft de Borderlands-serie een behoorlijk aantal titels gezien. Niet alle zijn echter gelijk gemaakt, en daarom zijn we hier om elk Borderlands-spel van fijn tot fenomenaal te rangschikken.
5. Borderlands: The Pre-Sequel
Laten we vooral zeggen dat Borderlands: The Pre-Sequel verre van een slecht spel is.
Het speelt zich af vóór de gebeurtenissen van het tweede spel en ziet spelers de rol aannemen van kluisjagers die Handsome Jack hebben geholpen aan de macht te komen.
Dit omvat Wilhelm vóór zijn modificatie in een robot; Jacks toekomstige vriendin en "Law Bringer" Nisha; de schildzwaaiende Athena; en, in zijn eerste en enige speelbare optreden in de serie tot nu toe, Claptrap.
Elk heeft een interessant scala aan vaardigheden die de gameplay opfleuren, en in combinatie met de meer boeiende decorstukken van het verhaal, zorgen ze voor een ervaring die die-hard Borderlands-fans van begin tot eind opwindend zal maken.
Helaas is het ook de meest vergeetbare en onbelangrijke inzending in de serie.
Omdat het een voorloper is van de tweede game, zijn alle evenementen en wendingen een uitgemaakte zaak.
Ja, de machtsstijging van Handsome Jack is interessant en het is leuk om te zien hoe zijn handlangers in het verleden waren, maar ze zijn allemaal dood aan het einde van de tweede game en hebben weinig dat hun naderende dood zinvol of tragisch maakt.
Zelfs de personages die langer in de serie overleven, zoals Athena en Claptrap, maken weinig of geen melding van hun avonturen in volgende games, waardoor het avontuur veel meer een afleiding lijkt te zijn van de overkoepelende verhalen van de serie als geheel.
4. Borderlands
Zelfs zoveel jaren na de release blijft de originele Borderlands nog steeds iets bijzonders.
Vol met flair dankzij zijn kunststijl en esthetiek, het spel onderscheidt zich van de groep shooters waarmee het op het toneel verscheen.
De personages slingeren one-liners en grappen net zo snel als de vele wapenslingerkogels van het spel, en de introductie van belangrijke aspecten van de serie zoals de gewelven, sirenes en Pandora zelf hebben allemaal een frisheid die andere inzendingen niet kunnen evenaren.
Hetzelfde kan worden gezegd van de kluisjager-klassen die, hoewel ze eenvoudig zijn, nog steeds het gevoel hebben dat ze de nieuwe innovatie van een nieuw IP-adres hebben gekregen in hun vaardigheden en hoe ze zich vertalen naar de gameplay.
En toch, ondanks zijn inspanningen, voelt de game gedateerd aan in vergelijking met de meer recente inzendingen.
De gameplay is niet zo hectisch en energiek als andere inzendingen de serie met succes hebben gemaakt, en het schrijven voelt alsof het groeipijnen ervaart terwijl het probeert vast te stellen wat de serie moet zijn.
Desalniettemin is het nog steeds een titel die de moeite waard is om naar terug te gaan, zolang je niet verwacht dat je de serie op zijn best zult zien.
3. Borderlands 3
Het nieuwste item in de serie, Borderlands 3, valt stevig in het midden van het spectrum van de kwaliteit van de serie, en dat is maar goed ook.
Als gastheer voor enkele van de grootste inzetten die de games ooit hebben gezien, moet het de opkomst van twee cultleiders en hun leger van bandieten stoppen, hun ambities dwarsbomen om elke kluis in de melkweg te vinden en hun ongebreidelde kracht te oogsten.
Hierdoor breidde de gamewereld zich uit langs de stoffige steden Pandora, verkende hij de sterren en verkende nieuwe planeten met decorstukken en evenementen, variërend van een catastrofale uitkoopoorlog voor bedrijven tot een klooster van pacifistische monniken belegerd door overvallers.
Het geeft spelers ook een aantal van de beste variaties tussen de Vault Hunters tot nu toe.
Van een tank-y Siren en een tech-zwaaiende schurk tot een mech-besturende soldaat en een beest-commanderende droid, elk van zijn personages geeft zijn eigen draai aan de gameplay en leidt tot een breder scala aan speelstijlen.
Het enige nadeel is dat het te laat voelt voor het feest.
Hoewel de game is gepolijst tot een fijne glans en voelt alsof hij was bedoeld voor consoles van de huidige generatie, voelt het schrijven en het algemene ontwerp aan als een vervolg dat dichter bij de release van de tweede game had moeten komen, zo niet tijdens de laatste generatie van hardware.
Dit verpest de ervaring zeker niet, maar het weerhoudt het om de hoogten van andere vermeldingen op deze lijst te bereiken.
2. Verhalen uit het grensgebied
Hoewel het idee van een verhaalgestuurde Borderlands-game op een gegeven moment misschien belachelijk leek, bewees Tales From the Borderlands dat het concept een van de beste was die ooit op de serie is toegepast.
Ontworpen door Telltale Games, ziet Tales dat spelers zich een weg banen door de tegenslagen van twee toekomstige Vault Hunters: Rhys, een Hyperion-medewerker die genoeg bekendheid wil verwerven om door de gelederen van het bedrijf te worden gepromoot; en Fiona, een oplichter die op alle mogelijke manieren haar fortuin wil verdienen.
Gevangen gehouden door een mysterieuze reiziger, geven ze elk hun eigen verslag van hoe ze gerommel van een potentiële Vault-locatie hebben nagestreefd en een eclectische cast van personages hebben ontmoet, allemaal in de aanloop naar hun uiteindelijke poging om de Vault te ontgrendelen en de rijkdom ervan te bekijken.
Het schrijven van de game was een van - zo niet de - beste die de serie ooit had gezien.
Het voelde meer in overeenstemming met moderne games in termen van karakterontwikkeling, en de protagonisten bleken zo goed te passen bij de eigenlijke serie dat ze een integraal onderdeel vormden van de plot van de meest recente inzending in de serie.
Ongeveer het enige dat het tegenhoudt, is dat Tales From the Borderlands in wezen een Telltale-game is.
Het is een puur verhaalgestuurde avontuurlijke ervaring, en voor degenen die de voorkeur geven aan het vuurgevecht en de non-stop actie van de mainline-serie, kan het even duren om te wennen en te genieten.
1. Borderlands 2
Voor de Borderlands-serie was de tweede keer zeker de charme.
Een paar jaar na de gebeurtenissen van de eerste game zette Borderlands 2 spelers in de rol van vier Vault Hunters om een nieuwe Vault op te sporen en tegelijkertijd het tirannieke bewind van Hyperion CEO en sociopaat Handsome Jack te stoppen.
Dit is echter verre van een gemakkelijke taak, aangezien Handsome Jack zijn macht, invloed en meedogenloosheid heeft gebruikt om Pandora over te nemen, waardoor zijn inwoners tot de rand werden gedwongen terwijl ze iedereen executeerden die tegen hem durfde op te komen.
Het verhaal is een van de beste in de serie en introduceert wat tot nu toe de - en misschien wel een van de beste schurken van gaming - is gebleven.
Dit werd geëvenaard door de gameplay, die een van de beste variatie zag tussen de vaardigheden en speelstijlen van de Vault Hunters.
Voortbouwend op de basis van het eerste spel, heeft het elke klasse op een natuurlijke manier uitgewerkt, waardoor spelers meer vrijheid hebben om de krachten van elke klasse het beste in hun voordeel te gebruiken.
Het had ook het geluk om op precies het juiste moment te landen voor zijn schrijven, humor en gameplay om goed over te gaan, comfortabel zittend aan de vooravond van de meer volwassen richting die games zouden nemen tijdens de huidige generatie.
Het is het hoogtepunt van wat de Borderlands-serie kan en zou moeten zijn, en hoewel de leeftijd de laatste jaren misschien begint te vertonen, is het nog steeds het hoogtepunt dat andere inzendingen in de serie nastreven.