Als je je tanden al in de langverwachte Dark Souls III hebt gezonken, heb je misschien een verdachte speksteenboodschap opgemerkt in het directe startgebied: de begraafplaats van Ash.
De boodschap signaleert je om terug te keren uit een onheilspellende vallei. Als je een Souls-veteraan bent, krijg je misschien visioenen van nostalgie, aangezien elke game tot nu toe een moeilijke vijand heeft gehad bij het begin, om spelers af te werpen en hen een serieuze uitdaging te bieden.
Dit gebied bevat een Crystal Lizard, maar niet zomaar een Crystal Lizard, deze is enorm en bijna onmogelijk te verslaan met je startitems. Tenzij je een echte krijger bent.
Het probleem is dat deze Crystal Lizard 4000 Souls en een Titanite Scale laat vallen. Zielen zijn wat je gebruikt om een niveau omhoog te gaan en Titanite is het materiaal dat wordt gebruikt om je wapens te upgraden, waardoor deze kill uiterst lucratief is voor een personage in het vroege spel Dark Souls III.
Er is echter een goedkope manier om hem te vermoorden, en het is relatief eenvoudig om hem voor te bereiden. Naast de moeilijk te ontwijken kristalpieken die de hagedis oproept, doet hij vaak een meedogenloze rollende aanval om de afstand te verkorten. We gaan deze aanval vooral in ons voordeel gebruiken.
Als je de Crystal Lizard voorzichtig naar het hoofdgebied kunt lokken en terug naar de rand van de klif kunt lokken, kun je het beest naar je toe rollen om naar je toe te rollen, recht van de rand aflopend tot aan zijn dood. Zodra hij sterft, ontvang je de 4000 zielen en de Titanite-schaal en heb je een serieus voordeel aan het begin van het spel. Prijs de zon!
Als je meer hulp nodig hebt met Dark Souls III, bekijk dan onze wiki!