Far Harbor is eindelijk uit als de derde uitbreiding voor Fallout 4 en spelers zullen al bezig zijn het griezelige eiland te verkennen. Met tal van speurtochten en nieuwe NPC's om mee te praten, kun je er zeker van zijn dat er genoeg vijanden wachten om je ledemaat van ledemaat te rukken.
Hoewel je sommige van deze soorten vijanden al hebt gezien terwijl je door het Gemenebest van Fallout 4 dwaalde, brengt Far Harbor ze een beetje op smaak, waardoor ze veel gevaarlijker zijn om tegen het lijf te lopen. Dus hier is elke nieuwe vijand die in Far Harbor verblijft, en de beste manieren om ze neer te halen.
Vissers
Net als de vissen met dezelfde naam, hebben deze jongens een lichtgevende tentakel op hun hoofd waardoor ze gemakkelijk van een afstand te zien zijn. De visser kan de mist absorberen die de lucht van Far Harbor vult en als een vuurbal uitspuwt.
Voor deze jongens is het het beste om dichtbij een persoonlijk shotgun te komen. In de buurt blijven maakt het voor vissers veel moeilijker om je te raken met hun dodelijke projectiel, en met een krachtig wapen kun je vrij snel voor deze jongens zorgen. Je zult hun achterpoten willen verwijderen als je erachter kunt komen, want dit is hun zwakste punt.
Bloodrage Mirelurk
Bloodrage Mirelurks zijn de dingen waar nachtmerries van gemaakt zijn. Deze jongens zijn veel beter bestand tegen schade en veel bozer, waardoor hun aanvallen veel dodelijker zijn. Daarom moet je ze van een afstand verwijderen, bij voorkeur met explosieven om er korte metten mee te maken.
Probeer altijd hun voorkant te richten, want dit is hun zwakste punt. Je kunt nog steeds schade toebrengen aan hun harde buitenschaal, maar je komt niet ver.
Creepers / Fog Crawler
Creepers of Fog Crawlers liggen op de loer in de mist, zoals hun titel suggereert. Ze zijn ook vaak niet te ver weg van water en hebben meerdere poten. Kortom, ze zijn een rare combinatie van een bidsprinkhaan en een mirelurk.
Je kunt proberen op hun benen te schieten, ze hopelijk kreupel te maken en ze te vertragen, maar we raden altijd serieuze explosieven aan, of om ze heimelijk van lange afstand te halen.
Geesten
Hoewel we allemaal op het een of ander moment veel Ghouls hebben gezien terwijl we door het Gemenebest dwaalden, zijn de wezens van Far Harbor veel moeilijker.
Hoewel het altijd een goed idee is om op de benen te schieten van elke Ghoul die je tegenkomt, wees voorbereid, want deze Ghouls zijn harder en vallen niet om, zelfs niet als je ze met lood vult. Een krachtig schot in het gezicht, op lange of korte afstand, zal het lukken met Ghouls. Zorg ervoor dat ze je niet besluipen.
Gulpers
Gulpers zijn amfibische wezens die je in de buurt van elke bron van zoet water zult vinden. Ze kunnen bijzonder lastig zijn om in VATS te targeten vanwege hoe snel ze bewegen. Als je er een aantal ziet, is het waarschijnlijk het beste om te beginnen met hardlopen, omdat ze je in groepen ernstige problemen kunnen bezorgen.
Vanwege hun hoge snelheid, wil je ze op afstand proberen te verwijderen, bij voorkeur onopgemerkt, zodat je een paar gratis foto's kunt maken. VATS is een nee-nee vanwege hun snelheid, dus je hebt te vertrouwen op je eigen doel om ze te doden.
Trappers
Trappers zijn in feite Far Harbor's versie van je gewone Bandits of Raiders. Ze hebben geen nieuw vermogen of wapen om je te verrassen, maar wees op je hoede. De vijanden van Far Harbor zijn veel sterker dan wat je gewend bent op het vasteland van het Gemenebest, dus ga altijd goed voorbereid een conflict aan.
Vicieuze wolven
Net als de gemuteerde honden die te vinden zijn op het vasteland van het Gemenebest, zullen Vicious Wolves je meedogenloos bijten als je ze te dichtbij laat komen. Ze zijn veel sterker en zullen ook nog meer schade aanrichten. Daarom is het het beste om afstand te houden en ze neer te halen met een krachtig sluipschuttersgeweer van een soort.
Maar wees gewaarschuwd, ze kunnen ook in Feral- en Glowing-variƫteiten komen, waardoor ze nog moeilijker worden.