De serversituatie op sommige werelden in FFXIV: Stormblood is officieel uit de hand gelopen. Voordat we ingaan op de laatste extreme maatregel die is genomen om de zwaar overbelaste werelden te bestrijden, eerst wat achtergrondinformatie.
Final Fantasy XIV is een populair spel, zo populair dat sommige servers erg druk zijn. Balmung was bijvoorbeeld een populaire transfer / nieuwe personagebestemming vanwege de aanwijzing door fans als de rolspelserver. Tijdens de tweede helft van Heavensward's levensduur waren de populaire servers voor het grootste deel, terwijl ze druk waren, nog steeds functioneel. Nieuwe uitbreidingen zoals Stormblood brengen echter een stroom van nieuwe en terugkerende spelers met zich mee die de populaties op sommige werelden zoals Balmung volledig uit de put hebben gegooid. Ik zit op Balmung en ik kan bevestigen dat wachtrijen in prime time wel drie uur duren, met meer dan 3.000 spelers in de rij.
Om dit tegen te gaan, zijn FFXIV-teamleden die verantwoordelijk zijn voor de servers begonnen met het aanbieden van incentives zoals een gratis transfer en mounts om mensen te overtuigen om in te pakken en naar een andere server te verhuizen (normaal kost dit geld). Ook zouden spelers die langer dan 30 minuten AFK zijn, de verbinding verbreken en gedwongen worden terug in de rij te springen om opnieuw te spelen om de rij vrij te maken voor mensen die actief proberen te spelen.
Dit systeem, hoewel ongemakkelijk voor spelers, heeft op zijn minst een totale meltdown voorkomen waardoor iedereen niet kan spelen. Er is een limiet voor de populatie van een harde server die tegelijk kan worden aangemeld, en het FFXIV-team houdt zich eraan, dus crediteer ze daarvoor. Maar hoe druk deze servers zijn, heeft de laatste tijd een komische wending genomen.
Mensen hebben overdag dingen te doen, en soms moeten ze AFK en willen ze niet in een wachtrij van drie uur springen als ze terugkomen. Dus hebben creatieve spelers volgens Square Enix besloten om 'methoden te gebruiken om deze automatische afmelding te omzeilen'. Zoals je je kunt voorstellen, doen mensen waarschijnlijk dingen zoals het rubberen van hun controllers, een gewicht op hun move-toets, of wat je maar kunt bedenken om de server voor de gek te houden dat ze er zijn, terwijl ze dat eigenlijk niet zijn.
Dus om dit probleem te bestrijden, kondigde het Final Fantasy XIV-team vandaag aan dat iedereen op deze overbelaste servers, AFK of niet, eenmaal per dag uit het spel zou worden gegooid om de server van inactieve spelers te wissen. Spelers die daadwerkelijk aan het spelen waren, moeten 10 minuten wachten en proberen vervolgens opnieuw in te loggen in het spel.
In theorie zou dit de ingelogde populatie dramatisch moeten verminderen en spelers in staat stellen snel weer in het spel te komen. Of het nu werkt of niet, het is nog steeds hysterisch om te bedenken dat de beste manier om mensen te helpen FFXIV te spelen ... is om letterlijk iedereen eruit te schoppen om FFXIV te spelen.
Spelers die zijn aangemeld bij FFXIV: Stormblood krijgen een heads-up-uur van de servers die naar beneden gaan, zodat ze de kans krijgen om af te maken wat ze ook doen. In het belang van de klantenservice van Square Enix hopen we dat dit werkt, en niet leidt tot mensen die al in de rij stonden te wachten en aan het spelen waren, om vervolgens op een andere lange rij te moeten wachten. Als je deze methode uiteindelijk in actie ervaart, laat ons dan weten hoe het gaat in de comments. En als u de echte MVP wilt zijn, overweeg dan om naar een andere server over te stappen.