Hyrule Warriors Legends: alle speelbare personages ontgrendelen

Met 25 personages om te spelen, maar er zijn er maar één beschikbaar aan het begin, moet je behoorlijk wat Hyrule Warriors Legends spelen om ze allemaal te ontgrendelen. Sommige zijn eenvoudig en worden periodiek ontgrendeld in de verhaalmodus van de game, terwijl andere wat gecompliceerder zijn en wat verkenning in Adventure-modus vereisen. Klik hieronder op het personage waarnaar je zoekt en je ziet precies hoe je ze aan je gelederen kunt toevoegen.

  • Koppeling
  • Impa
  • Sjeik
  • Lana
  • Zelda
  • Ganondorf
  • Darunia
  • Ruto
  • Agitha
  • Midna
  • Zant
  • Fi
  • Ghirahim
  • Cia
  • Volga
  • Wizzro
  • Twili Midna
  • Jonge link
  • Tintelen
  • Linkle
  • Skull Kid
  • Toon Link
  • Tetra
  • Koning Daphnes
  • Medli

Koppeling

Link is het enige personage dat aan het begin van het spel beschikbaar is. Start Hyrule Warriors Legends op, en daar is hij.

Impa

Aan het begin van het spel is er maar één speelmodus beschikbaar: Legend-modus. Zodra je de eerste fase van Legend Mode, genaamd The Armies of Ruin, hebt voltooid, ontgrendelt Impa voor alle modi samen met haar Giant's Knife-wapen.

Sjeik

Sheik en het harpwapen van haar godin worden beide beschikbaar na het voltooien van de Legend Mode-fase, The Sheikah Tribesman. Dit is de tweede fase in Legend Mode.

Lana

Het voltooien van de derde fase van Legend Mode, The Sorceress of the Woods, ontgrendelt Lana en haar Spirit's Tome-wapen.

Zelda

Princess Zelda wordt speelbaar in alle modi na het verslaan van The Sacred Sword stage in Legend Mode. Ze is uitgerust met een gepolijste rapier.

Ganondorf

Ganondorf wordt speelbaar na het verslaan van het Shining Beacon-podium in Legend Mode. Hij is uitgerust met de Swords of Despair.

Darunia

Darunia en zijn Magic Hammer-wapen worden ontgrendeld na het voltooien van de Land of Myth-fase in Legend Mode.

Ruto

Om Ruto te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure Mode naar vierkant 5-10. Dat is de vijfde rij naar beneden, de tiende kolom van links. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een Power Bracelet-itemkaart gebruiken om de grote steen op de kaart te verplaatsen. Het is aan de linkerkant en is het enige groene blok dat geen struik is. Als je zeker wilt weten dat je de juiste plek hebt, gebruik dan eerst een Compass-itemkaart. Door de steen te verplaatsen, wordt Ruto een nieuwe beloning voor het voltooien van die fase.

Vanaf daar voltooi je eenvoudig fase 5-10 en Ruto wordt dan ontgrendeld. Haar startwapen is de Silver Scale.

Agitha

Om Agitha te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure Mode naar vierkant 4-7. Dat is de vierde rij naar beneden, de zevende kolom van links. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een Water Bomb-itemkaart gebruiken om de grote rots in het water op te blazen. Het opblazen van de rots ontgrendelt Agitha als een nieuwe beloning voor het voltooien van die fase.

Vanaf daar voltooit u eenvoudig fase 4-7 en Agitha kan in alle modi worden gespeeld. Haar startwapen is de Butterfly Parasol.

Midna

Midna en haar Cursed Shackle-wapen worden ontgrendeld na het voltooien van The Shadow King-fase in Legend Mode.

Zant

Om Zant te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure Mode naar vierkant 3-3. Dat is de derde rij naar beneden, de derde kolom van links. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een Digging Mitts-itemkaart gebruiken om een ​​bepaald vierkant zacht gras op de kaart te verwijderen. Je kunt een Compass-itemkaart gebruiken om het vierkant te onthullen als je wilt, maar het zachte grasveld is onmogelijk te missen. Het staat linksboven en het is de enige groene plek hier. Daarbij wordt Zant een nieuwe beloning voor het voltooien van die fase.

Van daaruit voltooit u eenvoudig fase 3-3 en Zant zal dan speelbaar zijn, uitgerust met de Scimitars van de Usurper.

Fi

Fi en haar Goddess Sword worden ontgrendeld na het voltooien van de Land in the Sky-fase in Legend Mode.

Ghirahim

Om Ghirahim te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure Mode naar vierkant 7-3. Dat is de zevende rij naar beneden, de derde kolom van links. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een kaarsitemkaart gebruiken om een ​​bepaalde struik op de kaart te verbranden. Het is de eerste enkele struik van boven in de middelste kolom, maar je kunt een Compass-itemkaart gebruiken om de specifieke struik te onthullen als je het zeker wilt weten. Zodra je de juiste struik hebt verbrand, wordt Ghirahim een ​​nieuwe beloning voor het voltooien van die fase. Vanaf daar speel je gewoon het podium en win je. U hoeft geen specifieke rang te bereiken; versla gewoon het niveau.

Na het voltooien van fase 7-3 voegt Ghirahim zich bij je speelbare selectie, uitgerust met het Demon Tribe Sword.

Cia

Cia wordt samen met haar Scepter of Time-wapen ontgrendeld na voltooiing van de Grand Finale: Liberation of the Triforce-fase in Legend Mode.

Volga

Volga is ontgrendeld om te spelen zodra je de Cia's Tale: The Dragon of the Caves-missie hebt voltooid in Legend Mode. Zijn startwapen is de Dragonbone Pike.

Wizzro

Wizzro komt beschikbaar als speelbaar personage na voltooiing van het Cia's Tale: The Dragon of the Caves-podium in Legend Mode. Zijn startwapen is de Blue Ring.

Twili Midna

Om Twili Midna te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure-modus naar vak 1-16. Dat is de ruimte in de rechterbovenhoek op de kaart. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een Digging Mitts-itemkaart gebruiken om een ​​bepaald vierkant zacht gras op de kaart te verwijderen. Je kunt een Compass-itemkaart gebruiken om het vierkant te onthullen als je wilt, maar het zachte grasveld is onmogelijk te missen. Het staat rechtsboven en het is de enige groene plek hier. Daarbij wordt Twili Midna een nieuwe beloning voor het voltooien van die fase.

Na het voltooien van fase 1-16 is Twili Midna ontgrendeld om op elk moment mee te spelen. Haar startwapen is de Mirror of Shadows.

Jonge link

Om Young Link te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure-modus naar veld 2-1. Dat is de tweede rij naar beneden, de eerste kolom aan de linkerkant. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een bomitemkaart gebruiken om een ​​stuk van de muur op te blazen. Het is het tweede vierkant rechts van de ladder; je kunt een Compass-itemkaart gebruiken om het specifieke vierkant te onthullen als je het zeker wilt weten. Zodra je de juiste ruimte hebt vernietigd, wordt Young Link een nieuwe beloning voor het voltooien van die fase. Vanaf daar speel je gewoon het podium en win je. U hoeft geen specifieke rang te bereiken; versla gewoon het niveau.

Na het voltooien van fase 2-1 komen Young Link en zijn Fierce Deity Mask-wapen beschikbaar.

Tintelen

Om Tingle te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure Mode naar vierkant 1-12. Dat is de bovenste rij, de twaalfde kolom van links. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een Ice Arrow-itemkaart gebruiken om de ring van vuur op de kaart te verspreiden. Het staat in de rechterbovenhoek; je kunt het niet missen. Zodra je het vuur hebt gewist, wordt Tingle een nieuwe beloning voor het voltooien van die fase. Vanaf daar speel je gewoon het podium en win je. U hoeft geen specifieke rang te bereiken; versla gewoon het niveau.

Na het voltooien van fase 1-12 is Tingle ontgrendeld om op elk moment mee te spelen. Zijn startwapen is de Rosy Balloon.

Linkle

Het voltooien van de derde fase van Legend Mode, The Sorceress of the Woods, zal Linkle en haar startende Crossbows ontgrendelen.

Skull Kid

Om Skull Kid te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van Adventure Mode naar vierkant 3-13. Dat is de derde rij naar beneden, de dertiende kolom van links. Voordat je de uitdaging aangaat, moet je een voorwerpkaart op de kaart gebruiken om hem als beloning te ontgrendelen. Vanaf daar speel je gewoon het podium en win je. U hoeft geen specifieke rang te bereiken; versla gewoon het niveau.

Na het voltooien van fase 3-13 is Skull Kid ontgrendeld om op elk moment mee te spelen. Zijn startwapen is de Fairy Ocarina.

Toon Link

Om Toon Link te ontgrendelen, moet je je een weg banen door de hoofdkaart van de Adventure Mode naar vierkant 7-9. Dat is de zevende rij naar beneden, de negende kolom van links.

Toon Link wordt ontgrendeld zodra je fase 7-9 voltooit, ongeacht je ranking op het podium. Zijn startwapen is het Hero's Sword.

Tetra

Tetra wordt ontgrendeld via Legend Mode, na het voltooien van het podium The Wind Waker: A New Disturbance. Haar startwapen is de Pirate Cutlass.

Koning Daphnes

King Daphnes en zijn Windfall Sail-wapen worden ontgrendeld zodra je de Legend Mode-fase The Wind Waker: Reclaiming the Darkness verslaat.

Medli

Medli kan gratis worden gedownload wanneer het eerste DLC-pakket in mei 2016 beschikbaar komt. Ze maakt geen deel uit van de seizoenspas en is gratis beschikbaar voor alle 3DS- en Wii U-spelers van de game.