Waar moeten alle niveauovergangen bij onrecht worden gedaan 2
Het winnen van een wedstrijd in Injustice 2 voelt altijd lonend, maar er is iets speciaals aan het overwinnen als je je tegenstander naar een ander deel van het podium hebt gestuurd. De Injustice-serie is verre van de eerste vechtgame die levelovergangen introduceert, maar je moet toegeven dat deze titels enkele van de meest vermakelijke overgangen bevatten die het genre ooit heeft gezien. Je tegenstanders worden niet zomaar van een richel geslagen of worden zelfs niet door het dak gegooid. Nee. Niet onrechtvaardig. Deze faseovergangen zorgen ervoor dat je tegenstanders naar lucht happen in riolen, naar een andere dimensie stijgen, in helikopters botsen en nog veel meer. Het enige dat u moet weten, is waar u precies moet gaan in elke fase om de overgang te activeren voordat u op uw zware aanvalsknop drukt terwijl u terughoudt.
Houd er ook rekening mee dat faseovergangen nooit eenrichtingsverkeer zijn in Injustice 2. Deze gids laat zien hoe je je tegenstander van het eerste deel van de etappe naar het tweede gebied brengt, maar je hoeft alleen maar terug te gaan naar de kant waar je vandaan kwam om het gevecht terug te brengen naar de oorspronkelijke setting. Met andere woorden, als u helemaal links op het scherm bent gegaan om de eerste overgang te activeren, wilt u helemaal rechts op het scherm gaan in het tweede gedeelte van het podium om een andere overgang uit te voeren die zal terugkeren de strijd om zijn oorspronkelijke omgeving.
Arkham Asylum: Steun je tegenstander helemaal naar de rechterkant van het scherm en je hebt de mogelijkheid om ze door een enorm raam en grote metalen kooien te laten vliegen.
Batcave: Hoewel het misschien niet lijkt alsof er hier een faseovergang beschikbaar is, is er een redelijk goede. Schuif je tegenstander tegen de uiterste linkerkant van het scherm naast het paneel van computers en je kunt ze door de bakstenen muur laten crashen.
Red Sun Prison: Zet je tegenstander tegen de uiterste linkerkant van het scherm waar je een grote monitor ziet. Hier kun je je tegenstander door de monitor slaan en een verwoestende reeks gebeurtenissen veroorzaken die het gevecht daadwerkelijk een niveau hoger zullen brengen.
Kahndaq: Als je het gevecht helemaal naar de linkerkant van het scherm verplaatst, zie je een grote structuur met een gloeiende rode tint. Als je goed kijkt, zie je dat de structuur een paar scheuren bevat, dus ik weet zeker dat je weet wat dat betekent - het is perfect om iemand erin te laten crashen.
Brainiac's Ship: zorg dat je tegenstander een back-up maakt tegen de rechterkant van het scherm om je vijand weg te vliegen van Brainiac's schip. Hoewel het lijkt alsof ze kunnen ontsnappen, zal een van de tentakels van Brainiac ze snel oppakken en terugbrengen naar het schip voor meer.
Slaughter Swamp: Dit is een bijzonder leuke fase met nogal wat op de achtergrond. Als je een sterker karakter hebt, kun je zelfs een gigantische alligator naar ze gooien. Helaas kun je hier geen coole podiumovergangen uitvoeren. Wat een spelbreker.
Joker's Playground: Dit is weer een podium met heel veel karakter- en omgevingsdetails, maar geen gelegenheid voor een straffende faseovergang. Het is een beetje jammer dat we nooit zullen zien dat iemand op het griezelige reuzenrad wordt geslagen of botst met de poppen die ronddraaien in de carrousel. Er zijn zeker veel leuke opties voor een faseovergang hier, dus je kunt alleen maar hopen dat NetherRealm zou overwegen om deze fase later een overgang te geven.
Metropolis: Je reis naar Metropolis begint in een vervallen bar, maar als je je vijand meeneemt naar de jukebox helemaal rechts op het scherm, zullen ze veel meer krijgen dan alleen een paar goede deuntjes. Activeer de faseovergang en je vijand wordt door de muur geslagen en botst tegen een ander gebouw voordat ze uiteindelijk in het midden van een bouwplaats tot rust komen.
Gorilla City: Hoewel deze fase behoorlijk leuke fase-interacties heeft voor personages, zijn er momenteel geen andere delen van de fase waar je je tegenstander tegenaan kunt slaan. Je zult in plaats daarvan genoegen moeten nemen met het gooien van een gazelle.
Atlantis: Dit is best een leuke. Laten we zeggen dat een gigantisch schaduwfiguur op de achtergrond een doel dient en het is geen goede. Neem je tegenstander helemaal naar de rechterkant van het scherm waar je hologrammen van verschillende vissen ziet. Activeer de faseovergang en je zult zien hoe gevaarlijk Atlantis echt is.
Fortress of Solitude: Je tegenstander in het gezicht van Superman slaan is ongeveer het leukste dat je op dit podium zult hebben. Geen overgangen hier, jongen en meisjes.
Gotham City: Als je wilt dat je tegenstander in een busje met explosieven wordt geslagen voordat je uiteindelijk door een bioscoopscherm wordt geslingerd en in een kamer vol oude filmproppen, steun ze dan tegen de uiterst linkse kant van het scherm. Als je eenmaal de achterkant van een vervallen busje ziet, ben je klaar om plezier te maken - zolang je niet degene bent met je rug ervoor.