Het verslaan van de eindgame-eindbaas Galdera in Octopath Traveler
Octopath Traveler heeft een post-game-gebied genaamd de Ruins of Hornburg, en er is een kerker genaamd de Gate of Finis waar je je in kunt wagen zodra je aan alle vereisten hebt voldaan. Daarin is een kamer waar je een handschoen van acht bazen moet trotseren voordat je eindelijk de echte eindbaas, Galdera, kunt ontmoeten. Er zijn helemaal geen opslagpunten, wat betekent dat als je eenmaal de kerker binnengaat, je het hele ding verslaat, of sterft en reset.
De acht bazen zelf zijn eerlijk gezegd niet zo uitdagend, want het zijn allemaal maar donkere versies van de hoofdstukken 3 en 4. Als je eenmaal hun patronen hebt vastgesteld, blaas je ze in een mum van tijd voorbij. Galdera is hier het echte probleem. Houd er rekening mee dat we op het moment van schrijven nog maar in fase 2 van het laatste baasgevecht zijn beland, maar we zijn van mening dat de hieronder beschreven strategie solide is en dat we bijna alles hebben opgelost.
UPDATE: We hebben de eindbaas verslagen met de volgende strategie, zoals hieronder beschreven, en kunnen bevestigen dat het effectief is voor de ontmoeting. Ook speciale shout-out naar Collector Togami van de Octopath Traveler Discord, die het grootste deel van de strategieën voor dit gevecht bedacht. Je kunt zijn volledige baas-ontmoeting hier op YouTube bekijken.
De opstelling voor de laatste baas van Octopath Traveler, Galdera
Voordat je de poort van Finis binnenstormt, is het vermeldenswaard dat de eindbaas van Galdera uit twee fasen bestaat en dat je twee partijen van vier moet vormen. De eerste fase is gebaseerd op elementen, terwijl de tweede meer gericht is op fysieke aanvallen.
Voor de eerste partij raden we aan om met de volgende lessen te gaan: Cleric, Apothecary, Merchant, Sorcerer, Dancer. Dit zijn vrijwel de onmisbare klassen voor de elementaire fase, en hoe je je personages classificeert, is aan jou, maar dit is onze huidige opzet:
- Sleutelbloem: Danser / Cleric
- Cyrus: geleerde / tovenaar
- Therion: Thief / Merchant
- Olberic: Warrior / Apothecary
Wat passieve ondersteuningsvaardigheden betreft, we hebben Saving Grace op alle acht personages, zodat iedereen kan worden genezen. Dit is eigenlijk een vereiste, omdat je hiermee meer hits in één beurt kunt maken. Geduld is ook van cruciaal belang voor je ondersteunende / helende personages, maar als je ze op je hele feest kunt krijgen, betekent dit dat elk personage 25 procent kans heeft om opnieuw te acteren aan het einde van de beurt, wat enorm is. We raden ook aan om overtreffende kracht op je tovenaar te hebben. Zorg er ten slotte voor dat je de goddelijke vaardigheden hebt ontgrendeld voor elke afzonderlijke klasse die je in het gevecht brengt.
Voor de tweede partij raden we de volgende lessen aan: Starseer, Warmaster, Runelord, Cleric, Dancer. Onze huidige opzet is als volgt:
- Alfyn: Apotheker / Starseer
- H'aanit: Hunter / Warmaster
- Tressa: Merchant / Runelord
- Ophilia: Cleric / Dancer
Nogmaals, zorg ervoor dat je Saving Grace op iedereen hebt, samen met Patience. De overtreffende kracht moet op je Warmaster en Runelord staan, of op iemand met een buitengewoon hoge elementaire verdediging / aanval, zoals Ophilia. Nogmaals, zorg ervoor dat je de goddelijke vaardigheden voor alle lessen hebt. De belangrijkste hier zijn Dohter's Charity for the Apothecary en Aelfric's Auspices for the Cleric.
Eerste fase voor de laatste baas van Octopath Traveler, Galdera
Het oog is het belangrijkste doelwit in de eerste fase en het is zwak voor dolk-, bijl- en lichte aanvallen. Het heeft een toevoeging aan het begin van de fase met slechts drie schildpunten. In deze fase zal het oog toevoegingen blijven oproepen, en je moet ze allemaal tegelijkertijd verslaan, zodat het oog niet wordt beschermd en je er echt schade aan kunt toebrengen.
Aan het begin van het gevecht wil je dat je Sorcerer Lux Congerere cast om het schild van de add onmiddellijk te breken, en dan begint te klagen met alles wat je hebt. De belangrijkste strategische lus die je hier wilt aannemen is, werp Peacock Strut op je tovenaar, werp Aelfric's Auspices op je tovenaar en laat hem gek worden met versterkte lichte magie. Bij een normale beurt kun je beginnen met Energizing Pomegranates op je Cleric, en dan 3 BP besteden om Aelfric's op je Sorcerer te werpen. Laat je danser Peacock Strut op je tovenaar werpen en hij is klaar voor de volgende paar beurten. Vervolgens wil je nog een Energizing Pomegranate gebruiken op je Apotheek, en dan Dohter's Charity op je Merchant werpen. Dit is in de eerste plaats voor genezingsdoeleinden, en uw handelaar kan verfrissende en revitaliserende jams op uw feest gaan gebruiken om uw HP, SP en BP indien nodig te genezen. Even terzijde. probeer Revitalizing Jams niet te gebruiken zonder Dohter's Charity. Dit is een enorme verspilling van items, en je hebt er een paar nodig in de volgende fase.
Als je een vrije beurt hebt, kun je met behulp van de Merchant's Hired Help-vaardigheid (gecombineerd met Aelfric's Auspices als je tijd hebt) ook goede fysieke schade aanrichten om schilden te breken. Als je de Warrior / Apothecary-combinatie gebruikt, kan je Warrior ook hun goddelijke vaardigheid gebruiken als je de tijd en BP hebt, en Dohter is al gecast.
Het lastigste deel van het gevecht is het beheren van de advertenties. Uiteindelijk bereik je een punt waar er drie toevoegingen zijn in het gevecht, allemaal met roterende zwakheden. Wat je hier wilt doen, is de zwakte van de top add benutten om zijn schild te breken (ervan uitgaande dat Aelfric's nog steeds actief is), focus op de tweede add en dan de derde. Als je er een te vroeg uitschakelt, zal de ander gewoon opnieuw respawnen, en het zal veel moeilijker zijn om ze tegelijkertijd uit te schakelen.
Tegen het einde van het gevecht verbruikt het oog alle drie de toevoegingen voor een extra 150k HP, en je zult het snel moeten verwijderen, omdat het vaker zal optreden. Dit is een goed moment om de goddelijke vaardigheid van de danser op je geestelijke te werpen en vervolgens reflecterende sluier op het hele feest te werpen. Dit weerspiegelt alle elementaire aanvallen, waardoor je een beetje bescherming krijgt terwijl je tovenaar en handelaar zich richten op het neerhalen van het schild en het boren van het oog.
Tweede fase voor de laatste baas van Octopath Traveler, Galdera
In de tweede fase zie je eindelijk Galdera zelf, samen met Lyblac, en neem je de leiding over je secundaire partij. Allereerst, gebruik een Energizing Pomegranate op je Apothecary en giet Dohter's Charity op je Warmaster. Dat zal je tijdelijke genezer zijn, naast je geestelijke. Laat vervolgens je Warmaster een Energizing Pomegranate gebruiken om ieders bloeddruk te vullen.
De sleutel tot het winnen van deze fase is dat Tressa Transfer Rune op zichzelf cast, en Sidestep op het hele feest cast om fysieke aanvallen te ontwijken, en je Warmaster zou hun goddelijke vaardigheid moeten spammen wanneer ze kunnen om AoE-schade toe te brengen aan alle drie de delen van de baas . Lyblac is zwak voor aanvallen van zwaard, dolk en licht. Het hoofd is zwak voor zwaard-, speer- en boogaanvallen. Het mes is zwak voor bliksem en wind en zal later zwak zijn om te vuren wanneer het van vorm verandert. Je Runelord moet zich richten op het eerst op iedereen zetten van Light Rune, en daarna de andere elementaire Runes gebruiken om het mes te verwijderen.
Zodra alle drie de onderdelen zijn afgehandeld, wordt Galdera zelf kwetsbaar. Galdera is zwak voor aanvallen met onderarm, dolk, boog, ijs en licht, hoewel hij tijdens het gevecht verschillende zwakke punten zal behandelen. Het enge van Galdera is dat hij al je feestliefhebbers in één beurt kan opheffen, en je krijgt een beetje een waarschuwing als hij dat gaat doen met de boodschap die zegt dat hij 'verbiedend naar je kijkt'. Dit betekent dat je voor de volgende beurt een schildbreuk moet doorbreken, of je moet al je buffs opnieuw toepassen.
Het lastigste deel van deze fase is het goed beheren van de vaardigheden van Tressa. Tressa moet de leiding hebben over het herschikken van Sidestep (indien mogelijk met die van Aelfric) en Light Rune op iedereen houden. Als ze een vrije beurt krijgt, maar dat is zeldzaam, laat haar dan de ingehuurde hulp gebruiken bij de veteranen.
Vroeger hadden we de klassen Apothecary en Cleric op één personage, wat betekent dat we Alfyn als Cleric hadden in fase 1 en Ophilia als Apothecary in fase 2. Omdat de goddelijke vaardigheden zowel Apothecary als Cleric zo cruciaal zijn voor de strijd, omdat beide klassen op één teken inefficiënt waren, en het leek beter om de belasting te verdelen over twee tekens.
Als je nog meer tips hebt om de laatste baas van Galdera in Octopath Traveler te verslaan, deel deze dan in de reacties hieronder. Raadpleeg onze wiki voor meer informatie over Octopath Traveler.