Final Fantasy VII is veruit het meest polariserende spel in de serie. Toen het spel voor het eerst werd uitgebracht in 1997, kreeg het spel alom lof van recensiebureaus en fans. Jaren gingen voorbij en een tijdje werd het te cool om te haten. Haters noemde de verouderde graphics van het spel het grootste twistpunt. Nu, met de aanstaande release van de Final Fantasy VII remake, is het spel opnieuw verheven tot geliefde status. Om de honger van fans die gretig zijn naar de remake te beteugelen, heeft Square Enix een HD-poort van de originele game naar PS4 uitgebracht. Maar gelukkig hebben PS4-bezitters nu de kans om het originele spel te ervaren en gelukkig is het je verdiende verdiende geld waard.
De PS4-poort behoudt de grafische kwaliteit van de pc-poort met karaktermodellen met hoge resolutie, maar voegt ook twee verbeteringen toe die zijn geïntroduceerd in de iOS-poort van het spel: de mogelijkheid om onoverwinnelijk te worden naar believen en willekeurige ontmoetingen uit te schakelen. De PS4-versie voegt ook een derde functie toe aan de game: de mogelijkheid om de game 3x te versnellen. En voor alle trofeejagers die er zijn, heeft Final Fantasy VII volledige trofee-ondersteuning, waaronder een platina-trofee.
De mogelijkheid om onoverwinnelijk te worden is in de eerste plaats niet helemaal noodzakelijk voor de game, omdat het een van de gemakkelijkste games in de franchise is, maar het helpt wel om de eentonigheid te verminderen om te proberen de limietpauzes van elk personage te verdienen. Deze mogelijkheid wordt geschakeld met een klik op de rechter analoge stick en zorgt ervoor dat je feestje volledig genezen blijft en hun limieten altijd vol zijn. Limit Breaks zijn krachtige speciale vaardigheden die je verdient door ofwel een limietonderbreking x het aantal keren te gebruiken en het aantal vijanden te doden. Nieuwkomers zullen deze functie waarderen als hun laatste redding vijf uur geleden was en op het randje van de dood stond.
Willekeurige ontmoetingen uitschakelen, want laten we eerlijk zijn, dit is echt het enige deel van het spel dat niet standhoudt, is een andere waardevolle toevoeging. Niets is frustrerender dan een schatgebied te willen verkennen dan een willekeurig gevecht dat je onderbreekt zonder een grotere bedreiging dan tijdverspilling. Verdorie, het helpt zelfs als je gewoon je favoriete stukjes van het spel wilt ervaren.
De beste functie van de PS4-versie van de game is de mogelijkheid om het spel 3x te versnellen. Lang geleden zijn de uren verspild door weg te slijpen tegen vijanden, uitgestrekte landschappen te verkennen en te ontsnappen aan de vroege saaie momenten van het spel. Hoewel het belangrijk is om op te merken, treedt er enige interessante vertraging op wanneer je de snelheidsboost tijdens het gevecht uitschakelt. De game komt bijna tot stilstand, maar hervat gelukkig snel de normale snelheid. Dus spelers die nieuw zijn in het spel, kunnen het spel spelen op een manier die hun tijd respecteert, terwijl terugkerende spelers door gebieden kunnen rennen om gekoesterde momenten te bereiken.
Karakters zijn de enige dingen die een beetje vreemd zijn. Final Fantasy VII is berucht om zijn vreemde veelhoekige karakters tegen prachtige, met de hand getekende achtergronden. De karaktermodellen zijn zo schokkend omdat elk hoofdpersonage drie verschillende modellen heeft.
Tegenstrijdige karaktermodellen helpen het verouderingsproces niet.
Maar deze tegenstrijdige personagemodellen in combinatie met misvormde polygonen dragen alleen maar bij aan de charme van het spel, vooral tegen de achtergronden die tot op de dag van vandaag standhouden. Tegelijkertijd zullen nieuwkomers de enorme grafische verbetering die de aankomende Remake met zich meebrengt, echt kunnen waarderen.
En voor het moment van de waarheid: is dit spel het waard om te kopen? Als het je eerste uitstapje naar Final Fantasy VII is - absoluut. Ongeacht hoe je je voelt over de aankomende remake, de originele Final Fantasy VII is een klassieker die de bekendheid verdient die het krijgt. Wat betreft terugkerende spelers, dit is de definitieve versie van het originele spel. De toegevoegde functies zijn een verfrissende manier om een geliefd spel te spelen, snel en verlicht de pijn van verouderde ontwerpkeuzes. Terwijl de personagemodellen conflicteren met weelderige achtergronden, polijst de HD-poort ze tot een glans. Deze schone modellen helpen het gevoel van verwondering te herstellen dat je had toen je het spel voor het eerst speelde.
Meer een goede zaak is zelden een slechte zaak, waardoor de Final Fantasy VII PS4-poort de moeite waard is om op te halen voor oude fans of nieuwkomers die een oude klassieker willen afstoffen ter voorbereiding op de Remake die onderweg is.
Meer nieuws:
- Een terugblik op de Topsy-Turvy History van Final Fantasy VII
- 5 van de beste gaming-paaseieren van de afgelopen jaren
- Unravel krijgt een bevestigde releasedatum
- Star Trek Beyond Trailer is Fast and Furious in Space