Witcher 3: Hearts of Stone - Whatething a Man Soweth Quest Guide

SPOILERS VOORUIT! JE BENT GEWAARSCHUWD!

De laatste zoektocht van The Witcher 3: Hearts of Stone staat voor de deur. Je hebt de wereld rondgereisd en allerlei soorten zwervers behandeld om aan de drie wensen van Olgierd von Everec te voldoen. Na het einde van de vorige hoofdmissie, Scènes uit een huwelijk, zul je in het bezit zijn van de violette roos die wijlen Iris von Everec van Olgeird zelf heeft gekregen.

Wat een Man Soweth met je begint, gaat naar de Alchemy Inn in Oxenfurt, waar Olgierd je vertelde zijn ondergeschikte te informeren over je succes. Als je aankomt, is de man die je zoekt er, maar je moet eerst met Master Mirror praten. Hij herinnert je aan een bepaald aspect van het mondelinge contract dat jullie twee hadden gemaakt en dat gemakkelijk te verdoezelen was. Om je einde van de afspraak te maken, moet Olgierd jou en Master Mirror ontmoeten in de Tempel van Lilvani.

Voordat u dit doet, is er een optioneel doel waarmee u Shani zult ontmoeten. Je kunt aan deze kleine excursie beginnen om afscheid te nemen, een waardevolle Gwent-kaart te winnen en nog een optioneel doel te krijgen dat de speler naar Professor Shakeslock leidt. De professor werd door Olgierd von Everec opgezocht om onderzoek te doen naar Master Mirror in een poging te achterhalen hoe ze uit hun pact konden komen. Als je hem bezoekt, krijg je heel veel informatie en een manier om de man die je gebrandmerkt te verslaan, als je denkt dat dit de juiste keuze is.

Of je nu kiest om deel te nemen aan de optionele doelen of niet, je zult nog steeds naar de Tempel van Lilvani moeten gaan. Daar zul je een keuze moeten maken die bepaalt hoe het spel zal eindigen.

Kiest u voor Master Mirror en voltooit u uw overeenkomst of kiest u in plaats daarvan voor Olgierd von Everec na getuige te zijn geweest van zijn tragische verhaal?

Houd je woord en kant met Master Mirror

Zodra Master Mirror onthult dat hij op bedrieglijke wijze een van de wensen van Olgierd von Everec heeft vervuld, moet je kiezen of je alles wilt zien spelen zoals afgesproken of dat je partij kiest voor Olgierd. Als je ervoor kiest om de situatie te laten zoals die is, krijg je een filmpje waarin je de verschrikkingen te zien krijgt die Master Mirror kan.

Hierna heb je een kort gesprek met dit mysterieuze wezen en ben je eindelijk ontheven van het merk dat hij je aan het begin van Hearts of Stone heeft geschonken. Op dit punt zal hij je herinneren aan je beloning en moet je kiezen.

De mogelijkheden zijn:

  • 'Wil zo snel zijn als de wind.' - Het item Vergelijking van Lament-zadel wordt toegevoegd aan je inventaris. Het geeft +100 paardenuithoudingsvermogen.
  • 'Ik wil nooit meer honger lijden.' - Het item Hoorn des Overvloeds wordt aan je inventaris toegevoegd. Het is een oneindige voorraad voedsel dat kan worden gebruikt om vitale regeneratie te bieden in en buiten de strijd. +40 vitaliteit buiten gevecht en +25 tijdens gevecht gedurende 5 seconden.
  • 'Een fles wodka die altijd vol zit.' - Het item Botomless Carafe is toegevoegd aan je inventaris. Het schenkt oneindig veel alcohol, zodat u zich nooit zorgen hoeft te maken dat u niet genoeg heeft voor al uw drankjes en brouwsels.
  • 'Wil rijk worden.' - 5000 kronen.
  • 'Ik wil niets van je.' - Je krijgt niets, goede dag meneer.

Welke optie je ook kiest, de credits rollen en je hebt The Witcher 3: Hearts of Stone voltooid.

Verraad Master Mirror

Master Mirror verraden is niet zo eenvoudig als gewoon naast Olgierd staan ​​en je zwaard uittrekken. Hij is veel te sluw en krachtig om dingen zomaar te laten eindigen. Geralt stelt een deal voor om een ​​spel te spelen. Als Geralt wint, gaan zowel hij als Olgierd vrij. Als hij verliest ... laten we zeggen dat je niet wilt verliezen.

Je wordt wakker in een verdraaide versie van de tempel waarin je net stond en hoort een raadsel:

"Voor alle dingen en mannen die ik aanga,

en toch worden sommigen gemeden en vereerd.

Strelen en lonken tot je gek bent,

maar geen enkele slag kan mij schaden, mij pijn doen

Kinderen zijn dol op mij, ouderlingen zijn bang.

Eerlijke dienstmeisjes verheugen zich en draaien.

Huil en ik huil, gaap en ik slaap.

Glimlach, en ik zal ook grijnzen.

Wat ben ik?"

Het antwoord op dit raadsel wordt gevonden in de wereld waarin je bent geworpen. Je zit op een timer met Spectres langs het pad. Verspreid eenvoudig Spectre Oil op je mes (voor het geval je geen andere keus hebt dan te vechten) en rust Quen uit om eventuele passerende schade te beperken.

Je wilt deze puzzel zo doorlopen dat je geen tijd tekort komt. Negeer alle specters die je kunt en blijf gewoon op je pad om er gemakkelijk doorheen te komen. Er zullen onderweg waardevolle schatten zijn, stop om ze op te halen als dat moet, maar houd altijd de timer in gedachten.

Het pad dat u wilt volgen om hier snel en gemakkelijk doorheen te komen, is:

  • Rechtdoor op het eerste pad. Sla rechtsaf als je twee spoken tegenkomt en steek de houten brug over.
  • Na de brug ga je een hoek om, blijf rechtdoor gaan in de richting van de stenen boog verderop.
  • Volg dit pad en je bereikt stenen ruïnes aan je linkerhand en een pad langs een klif aan je rechterkant bewaakt door een groot Spectre. Neem het pad rechts . (Als je echter eerst de gebroken trap links van je beklimt, vind je het Venomous Viper Silver Sword.)
  • Volg dit pad en beklim de rotsen verderop. Ga rechtdoor langs de gloeiende boom en sla linksaf wanneer de weg splitst .
  • Je komt een grot tegen die gevuld is met goud en schatten. Plunder het als je wilt of sla linksaf. (Als je besluit om het te plunderen, ga dan naar rechts wanneer je afsluit).
  • Volg dit pad recht naar de begraafplaats en ren dan langs de twee spoken recht het enorme landhuis in.
  • Zodra je de voordeur binnengaat, is er een gang die naar beneden leidt, ga erin.

Aan het einde van die laatste stap val je door de vloer naar een kamer vol met spiegels. Negeer de spiegels (ze exploderen voordat je ze toch iets kunt doen) en begeef je naar de fontein die voor je ligt en iets links van waar je bent binnengekomen. Gebruik Aard op de muur achter deze fontein en je hebt het raadsel opgelost.

Gefeliciteerd, je hebt Master Mirror verslagen en Olgierd zal je Iris, zijn krachtige sabel, cadeau doen voor je hulp.

Bekijk onze wiki voor meer gidsen, tips, trucs, functies en informatie over The Witcher 3: Hearts of Stone.